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《王者荣耀》S25李元芳上分组合推荐 游戏攻略

admin 游戏 2022-01-15 04:03:01 王者荣耀李元芳   王者荣耀   手游   团队竞技

下面给大家带来的是《王者荣耀》S25李元芳上分组合推荐,一起跟着元芳在峡谷踏踏青~

我知道嘴巴说说的人最没本事了,所以我给大家先看看游戏截图,因为是每天抽空与柠萌玩玩的,所以中途我还在测试阿古朵,弈星等等英雄,所以截图是散的~

游民星空

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以上战绩截图全部取于星耀3-王者的组排

大家看见这个战绩后是不是有很像学习然后冲分的感觉!

那就继续看下去吧!

套路分析

这套打法以拆塔为主,李元芳前期一技能的超高伤害与刷野速度是别的英雄不能比拟的

并且李元芳的一技能可以对塔造成伤害,所以元芳前期的推塔速度是很可怕的

我们可以利用元芳的这些优点创造特别恐怖的节奏

主要英雄:李元芳

次要英雄:刘禅/明世隐

此套路可以双排,三排,五排

双排:李元芳+刘禅/明世隐

三排:李元芳+刘禅/明世隐+周瑜/米莱迪

五排:李元芳+刘禅+周瑜/米莱迪+苏烈/项羽等等等等(反正前期作战能力强,拆塔快的英雄)

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被动技能

密探谛听,冷却值:0,消耗:0

元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向,获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,对同一单位6秒生效一次。同时李元芳可以识破野怪弱点,所有的攻击会野也怪额外造成10%真实伤害。

红色标记:李元芳可以拥有附近草中的英雄视野

蓝色标记:对同一英雄6秒钟生效一次,如果看见敌方有人没来得及攻击现行建议立马撤离或者让辅助上前给予视野

黄色标记:虽然惨遭好几次的削弱,但是打野方面还是超快的

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一技能

谍影重重,冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8,消耗:60

元芳使用暗印标记敌方目标,最多持续4秒,4秒后爆炸对范围内敌方造成100/137/174/211/248/285(+65%物理加成)点物理伤害,元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记,最多叠加4层,每层印记会额外造成100/137/174/211/248/285(+65%物理加成)点物理伤害,叠加满4层会立即引爆暗印;释放技能时元芳会增加40%攻击速度和75点攻击距离,持续4秒。

红色标记:这里的技能说明不完善,我做一些补充

①:三技能也能叠加暗印标记

②:需要普通攻击与三技能造成伤害后才会叠加暗印标记(例如虞姬开启二技能后)

蓝色标记:推荐在即将出现第四层暗印的时候就回头,前期基本上都能四层击杀,中后期根据经济情况做决定

黄色标记:释放技能后可以增加攻速和攻击距离,所以推塔时有一技能就快丢出去,有益无害

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二技能

刃遁,冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8,消耗:80

元芳向指定方向放出飞轮,同时施展鬼魅身法在终点现身接住飞轮,移动时元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成200/220/240/260/280/300(+50%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;经过的地面留下燃痕,持续2.9秒,对路径上的敌人每0.25秒造成80/88/96/104/112/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度。

红色标记:二技能位移期间是无敌的,可以用来躲避塔的伤害/诸葛亮的大招/一些致命的输出

蓝色标记:移动时的伤害会对敌方造成50%减速

黄色标记:后续的燃痕也会对敌方造成50%减速

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三技能

无间刃风,冷却值:36/30/24,消耗:130

元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标中造成215/275/335(+75%物理加成)点物理伤害,持续5.4秒,对范围内的敌人每0.5秒造成75/93/111(+35%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,内圈会受到双倍的刃伤;刃伤也可叠加暗印层数。

红色标记:大招范围的敌人会减少50%移动速度

蓝色标记:内圈会造成双倍伤害

黄色标记:可以叠加一技能的暗印

总结:

①:元芳的主要输出在于一技能的暗印叠加后的爆炸

②:元芳的二技能冷却很快,所以位移方面和自保方面特别强

③:元芳的三技能主要用于留人与叠加暗印,无聊时可以清兵使用

④:元芳的连招:132-312-213,根据情况决定,技能是死的,人是活的。

玩法教学

1:一级选择蓝开,学习二技能

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一级学二技能,蓝Buff开局站图片中的这个草丛位,可以注意到敌方打野是否有反野的行为,30秒时使用二技能位移进去打蓝Buff,如果遇到敌方反野也可以做出较快的应对

2:元芳选择正常开局刷完一片野区

李元芳刷完一片野区只需要1分10秒左右

别的打野要多久我没去研究,正常来说元芳刷完野区,对面打野最多在打另一个Buff

辅助则是在元芳快刷完野之前就赶去那条路进行配合

我们要利用这个刷野的时间差优势去抓人,正常来说不管是发育路还是对抗路这个时间点最多三级,元芳前期的伤害非常的恐怖,有红Buff的减速与大招的减速,敌人基本是跑不掉的

3:推塔

抓完人之后正常来说新的一波兵线也会到来

如果辅助中途赶不到也问题不大,因为新打野刀不吃经济和经验

这样线上的队友的等级就会提高,可以为敌方回线上时增加击杀几率

兵线到后使用二技能配合队友迅速清兵

这时候边推塔边走向敌方二塔那,等对方回到线上时再杀一次

然后三个人迅速推塔,这时候如果敌方打野还没支援这边的意思

那就三个人就继续压二塔,把二塔推完之后就迅速撤离

4:重蹈覆辙

建议把最开始选择的路的二塔推完再进行换路推塔,重蹈覆辙,让剩下的另一个边路也尝尝队友的痛苦

5:后续

以抱团为主,因为敌方双边被压制的很难受,很多玩家被这样欺负都不想去参团,所以我们利用人数差距去压中路

一直抱团,因为元芳前期有优势后会特别变态,前中期就是元芳的巅峰时期,一直抱团推塔

铭文出装推荐

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铭文方面我喜欢这样的组合,前期打野时有手感,还有少量的续航维持,这种打法回程是禁忌,宁死也不按回程,实在不行就蹭队友的血包进行续航

出装方面按照顺序出装即可,没什么讲究的,如果到后期可以把打野刀换成逐日之弓,鞋子换成复活甲

建议别打后期,因为元芳后期输出不是很足,所以快点推完快点结束。

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