从英雄胜率上来看,李白并不是最低的,但是从玩家体验上来说“别玩李白”,李白的下水道只是靠加伤害就能解决的吗?
这一期,我们就来讲一讲,李白的优劣。
1.版本更迭
李白,是王者最初引入“无法选中”与“技能解锁”机制的英雄,后期容易因为较多的无法选中以及大招解锁后的爆炸伤害而造成敌方游戏体验极差,且因为“回影”机制,造成难以反制。
因此在18年,有一次最最重大的改动
将李白三个技能,都从ad加成改为额外ad加成,同时提高了基础伤害
这意味着什么?李白将更加需要装备的加持来提高伤害,并且前期的伤害并没有提高。
官方用意是平衡刺客的发育曲线,并且半肉出装会导致伤害乏力(李白:我纯输出伤害很足吗?)
而且因为需要装备,前期额外攻击较低,很难打出有效伤害,直接导致刷野速度的底下,与打人伤害刮痧,更何况如今大招还有伤害衰减。
2.发育/环境问题
李白前期刷野速度堪比非洲猴,1技能面板cd前期为10秒,后期cd约为3秒+,但是如果影子受限,那将会额外多出5秒cd
蓝区三野至少57s才能刷完
现版本最重要的1分钟中路河蟹团,几乎与李白无缘,即使蓝开,8秒cd的1,如果回不去影子13秒cd,前期可以说是没有任何作战能力,(更何况有几个李白能1级安安稳稳打野的)
4级是一个小强势期,可以一套伤害稳定带走一个c位甚至脆皮边路,但是这强势期与澜,镜,露娜等主流打野相比微不足道。
可以说,有李白的局,前中期无论是团战还是控龙都会少一个打野,团队难以建立优势,而现版本注重的就是前期快速的节奏,没有安稳发育机会,这和孙尚香的弱势是同理的。
但是如果是大顺风的李白,大家应该或多或少见到过,一套伤害抬走脆皮,而且回影无法反制,这里面输出和反制手段的矛盾正是李白目前急需解决的问题。
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