《暗黑地牢2》EA版界面选项翻译_ 游戏攻略
《暗黑地牢2》EA版没有加入汉化,上手难度大大增加。下面请看由“瀚海轩影”带来的《暗黑地牢2》EA版界面选项翻译,一起来看看吧。
马车stagecoach,就是你的马车,你的棺材,以及你的忏悔室……
按下W来在路上前进,双击w自动前进,AD或者方向键来控制左右
按下z来打开马车展示界面,展示出你现在在马车上安装了些什么强化,强化可以在每个酒店左下角的Wainwright按钮处进行
队伍在这次探险中有四个英雄加入,你的救世旅程和他们相伴
点击并拖拽英雄头像到槽位中组成私人队伍,右侧的英雄会在战斗阵线中排在第一位
你可以在率i形式通过点击和拉拽英雄头像来调整你的队伍,队伍顺序决定了战斗开始时英雄们的站位,最右侧的英雄在战斗中处在最前线
地图在一开始的山谷地图之外,道路会变得相当复杂,想要知道前面有什么东西,可以通过M或者点击左下角的车轮标记来打开小地图
小地图展示了据你所知你的道路前面有什么,你可以访问的地点会通过标记展示,如果这个地点被侦察过了,标志会展现出它到底是什么东西,如果没有被侦察的话,会显示出一个?
每个道路上都会有很多奇奇怪怪的垃圾阻碍,撞碎他们有时候会给你一些补给和金钱。不要害怕——马车是很坚固的东西制作的。
当你进入一个区域时你的队伍对每一个地点有一个基础侦察概率,不同的马车升级会带来对某些或者全部遭遇的侦察概率,可以帮助你进行侦察。当然你也可以在地图上寻找watchtowers(瞭望塔),它会揭示所有该地区还没有被侦察出来的地形。
道路选择和路上的危险路上的分岔口会给出两种或者三种可能的选择方向,会通过标记展现在对应的道路上,如果道路侦察过,标记就会被展示为目标的标记,当你走上一条路时,这条路的终点是什么也会被在你的地图上标记出来。
英雄们会在自己的头上表现出他们对于路径选择的偏好,记住,如果你选择了某个英雄不喜欢的路线,那么他们就会增加1点压力
路上的危险:地图上的地点被彩色的连线连接,绿色的线表示没有危险,也就是说大概率没有拦路战斗。蓝色的线则意味着可能有拦路战斗
背包你的马车有一个数目受到限制的背包,打开I来看看你的背包里有什么,携带的格子数在右上角以数字表现
你的背包中所有类型的道具共享所有的格子数,一些道具可以堆叠,有一些则不能,点击右上角的五个符号可以切换不同的种类,从左到右分别是所有、战斗道具、酒馆道具、饰品和马车强化。下方则显示了金币、技能点和饰品点,分别用来购买道具、提升技能、购买饰品
如果马车过满,你将没法前行,必须丢掉一些没有用的东西。点击并拖拽道具到背包页外面或者shift+鼠标点击可以将其丢弃,道具不能被出售,所以记得丢掉你没用的。丢弃道具会获得一些希望分数。
宝藏当你打开第一个箱子时,他会给你一些宝物。饰品、战斗道具、酒店道具和马车升极都是会帮助你的宝物
你也会在路上找到遗物(金币)和装饰品(饰品点),可以用于从商人那里购买东西
每个英雄可以同时装备两个饰品,饰品会提供加成,或者特殊技能,可以有效增强一个英雄,只要你打得开背包你可以随时移除和交换饰品
打开背包并选择第四个饰品页,可以只看饰品,拖拽饰品到两个饰品位就可以为英雄装备饰品
战斗道具是装备在特定的技能槽位以后才能使用的,如果你想要装备一个,切换到技能页和战斗物品页,点击并拖拽到槽位中或者双击都可以装备上某一战斗道具,他们的数目显示在左上角,一旦使用会在战斗中消耗
专精点数(技能点)往往通过战斗胜利来获取,每个技能点都可以升极一次英雄技能,英雄技能仅能升级一次,但往往有质变发生。你的总技能点会显示在背包下方中部。
遗物(金币)是这片大地上现在主要的货币,可以在多个地方购买多种补给品,你往往可以在战利品中找到他们。你的总金币数会显示在背包下方左部。
装饰品(饰品点)是用于购买饰品的。装饰品在不同地区有不同的表现物,但是价值相同,只是在背包里占据的位置不同,你的总饰品点会显示在左下角。
遭遇在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果(都是英文)
英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有特效。
援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的最佳方式。在地图上表现为一空心一实心两个握住的手
每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的事件。在地图上表现为两根交叉的剑。
战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低“厌恶值”
你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。
邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,邪徒来自巨大邪恶藏身的山脉。邪徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。
驱逐邪恶,会降低你的“厌恶值”,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的最终战斗。
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