《原神》即将复刻胡桃,胡桃是一名长柄武器角色,输出方面有着很高的优势。下面请看由“厌嗔”带来的《原神》胡桃详细培养指南,一起来看看吧。
角色天赋命座胡桃,五星火属性枪系角色。
普通攻击为六段物理伤害。秒均倍率203%左右,全角色中属于中等偏上水平,近战角色第六,重击秒均倍率位列全角色第四,近战角色第二水平。是目前除了刻sf重击秒均倍率最高的角色,这意味着胡桃主要伤害来源中,胡桃的重击拥有高额占比。
天赋E。蝶引来生。
胡桃因自身白字攻击力面板较低。该天赋能为胡桃提供高额攻击力增幅,为胡桃的核心天赋。
根据描述可以判断胡桃释放该技能时会有短暂硬直,并且带来一段无伤害的风压判定。会戳破莫娜的泡影。
该技能描述由胡桃当前生命上限所转换的攻击力数值来获得固定绿字攻击力提升。
攻击力提高上限是400%基础攻击力,也就是胡桃人物白字的基础攻击力。一般情况下很难抵达这个上限、
以90级携带灭晨/决斗之枪的胡桃10级e为例。吃满10级e需要3。5-3。6w的血量,一般情况四星武器胡桃一个生命沙漏加副词调血量很难超过这个值。可以放心大胆的堆生命。
但是13级e的情况有所不同。13e后32000血量的胡桃开e后即可获得2288的绿字提升,而32000血量大概是75%左右的副词生命值,此时已经溢出了四星武器攻击力转换的400%上限也就是 2240。
13级e的胡桃如果携带四星武器的情况就需要刻意控制一下圣遗物的副词条了。
不过真有人抽到三命都不去捞一下护摩嘛?
e技能还有一个蚊子腿就是血梅香,8秒大概能触发2-3次,可以通过重击来给敌人附加/刷新来延长血梅香。血梅香为弱火附着,因此大概率不会影响胡桃的重击蒸发。
这个115%倍率如果蒸发后也是蛮痛的。不过因为没有快照机制,这个115%倍率的伤害是根据当前在场角色的攻击力实时结算的。胡桃如果e消失或者切人,血梅香的伤害也会随之变化。
最后这个技能的持续时间因胡桃是一名近战角色,会因为攻击时产生的卡肉判定延长至10秒左右,因此胡桃的实际技能真空期会比描述的更短。但是也更难吃满各类buff增益效果
天赋Q。安神秘法
该技能为胡桃的核心猴戏技能,大数字党狂喜。
此技能拥有较高倍率的同时,为单hit伤害判定,可以享受增幅反应所带来的提升,并且拥有极短的释放时间,足以吃满大量buff的覆盖时间。
满倍率要求仅为半血以下,拥有很强的实战价值。同时会提供基于百分比生命上限的治疗效果。随着命中单位进行叠加,最大为五个。缺点是极限竞速环境中需要时间启动
这意味着胡桃在非高生存压力的环境中,并不是太依赖队友提供的治疗。
固有天赋环节
该天赋能有效为速切爆发类队友提供暴击加成,相对降低了队伍其他队友的圣遗物压力。
配合行秋q阿贝多e技能长时间脱手技能效果一般。配合钟离凝光等速切丢完就走暴击提升还是相当不错的。
这个火伤加成相当于一个825精通万叶天赋所带来的增伤提升,实战胡桃想要保持高额伤害需要刻意控制自身血量以达到buff常驻的效果。但同时在高压环境下会更依赖护盾系角色的保护
命座环节胡桃的核心命座应该是1命,综合提升最大的命座。
相对其他主c比较亲民,可以有效提升E技能覆盖时的重击频率以及重击次数。虽然没有任何伤害提升,但实际上属于是常规循环中变相提升秒均倍率。
2命。
2命的血梅香效果类似钟离的天赋,是一种基于生命上限提升的保底伤害,属于非常高贵的变相增伤乘区,保证了你只要有血量便有固定的收益。例如3。5w血胡桃固定血梅香伤害提升3500。这个基础伤害的提升在吃到双爆和增幅反应提升时也不错。
但考虑到血梅香的蒸发覆盖率和一轮循环内的伤害占比,在实战内主要起到收割已挂水残血小怪目标的作用。属于稳定提升,但不值得强抽。
3命 提升e技能倍率和血梅香倍率,实打实提升,不谈。
4命稍微有点鸡肋。胡桃的固定天赋本身下场就能给队友加暴击,血梅香附着下的敌人被击败再加暴击导致并不知道具体提升在哪。应该是联机情况四人组队胡桃在场时能给队友提供不错的暴击率。
5命,提升q的倍率,不谈,大数字提高了。
6命。提瓦特猴戏之king命座,我都开始怀疑胡桃这种攻击模式的角色突破爆伤是因为这个命座的缘故。拥有一定的实战价值,主要体现在单通或者高压环境下。但更多的还是用来整活。一般能氪到5的,基本不用多谈自然就补了这个命座了。
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