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《原神》2.2版公子配装及配队培养攻略 游戏攻略

《原神》2.2版中角色众多,但有的小伙伴会钟情于公子达达利亚,如果你也想对公子有一个深入的了解,这篇文章就会对这部分进行详细的介绍,今天就给大家分享下由“七月的休”带来的《原神》2.2版公子配装配队攻略,一起来看看吧。

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【生僻的小知识】:童年的公子,那时的他还不叫达达利亚,或愚人众口中的「公子」,而是阿贾克斯。因为名字谐音的缘故,公子被玩家强行喜提“达达鸭”外号,而愚人众有一位执行官恰好叫「公鸡」!

养成推荐指数:★★★★

角色特点:武技大师、近战远攻一体角色

公子是目前原神里唯一双形态攻击手段的角色,是一位偏站场输出型主C角色,也能当速切C打核爆。E技能令人窒息的CD使得公子高爆发之后,空虚期超长。不高的伤害数值也被玩家戏称“平民之友,最接近平民的5★!

优点:对群“真神”

缺点:对单乏力

公子很吃练度,对于不是XP党的新进游戏的小阔爱建议慎重!

天赋推荐:E>Q>A

公子的主要输出手段就是E技能,所以优先升级E技能,其次Q,A根据自身需要点。

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【A普攻】

重击命中造成水元素伤害,并施加断流效果。

处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些伤害视为普通攻击伤害。

断流闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引|发连续范围伤害。

断流破:击败处于断流影响下的敌人时会引|发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。

结合固有天赋:永无谢幕,断流效果的持续时间延长8s。

断流闪和断流破的倍率都随着普攻等级的提升而提升,且都视作普攻伤害。在资源允许的情况下,可以适当升级普攻等级。

【E技能】:魔王武装 · 狂澜

对周围敌人造成水元素伤害,并由弓箭变成近战状态。

断流斩

近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流斩,造成水元素范围伤害。断流斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1 .5秒至多触发一次。每次触发断流斩可以给公子带来一个水元素微粒,有3s的冷却cd,cd期间不会提供元素微粒。

结合固有天赋:水行剑,e技能近战状态时普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。

最大持续时间30s,冷却时间6-36s,近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。持续时间耗尽,也就是30s自动回到远程状态,冷却时间45s。

元素战技近战双刀模式视作普攻伤害,而断流斩视作元素战技伤害。

是公子的主要输出技能!

【Q技能】:极恶技 · 尽灭闪

远程大招

向前释放一个AOE水伤,回复20点能量,并给命中的怪施加断流效果,相当于下个大招只要40点能量就可以充满,空大一样会回复。

近战大招

倍率高于远程大招。当怪物身上断流的标记时下,会消耗断流效果并触发一次水爆(断流爆),造成水元素范围伤害。断流爆造成的伤害视为元索爆发伤害。如果怪物被近战大招杀死,会在怪物倒下的地方触发一次断流破,但是如果是被断流爆杀死的怪,则不会触发断流破,因为印记被清除了。

【总结】

断流机制是公子群战称神的主要机制,共有四种断流:断流闪、断流破视作普攻伤害,可被弓藏水四件套等普攻buff增益,断流斩视作元素战技伤害可被绝弦等元素战技buff增益,断流爆视作元素爆发伤害,可被宗室2绝弦等元素爆发buff增益。

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【命座】核心命座是6命,1命性价比很高。

1命:E技能冷却时间减少20%。是性价比很高的一个命座,增加公子循环,可以缓解E技能超长cd的尴尬。

2命:处于断流效果影响下的敌人被击败时,为公子恢复4点元素能量。

3命:E技能等级提高3级。能有效的提高公子看的见的伤害数值。

4命:除字面描述外,主要作用是挂水和后台回能。

5命:Q技能等级提高3级。

6命:开近战大会刷新E技能CD,质变的命座。

【推荐荐圣遗物】:首先推荐水套+角斗/追忆(2+2),水套+宗室(2+2),其次水4,,再追忆4。

水套+角斗/追忆(2+2)是公子目前比较通用的毕业套装;

水套+宗室(2+2)适合速切C打核爆;

水4,公子能吃到普攻和重击加成,但加成时间只有15s,且元素爆发和战技都吃不到加成,优点是有副本刷获取难度较低。

追忆4,对公子普攻加成极高,但损失15点元素能量,加成时间短且损失大招伤害,适合放弃大招打普攻的公子使用。

圣遗物的主词条:花和羽毛固定,沙漏(攻击)、杯子(水伤)、帽子(双爆)。

副词条:双爆、攻击百分比、精通、充能。

【推荐武器】

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新武器,专武就不用讲了。飞雷加成难吃满,但是爆发高;天空近战打不过弓藏,核爆打不过绝弦,但是总体伤害比弓藏绝弦高;阿莫斯吃了5★面板的优势,普攻伤害要低于3精弓藏。

高精弓藏是近战流公子最强武器,高精绝弦是公子打核爆的标配武器。苍翠是大月卡武器,仅推荐新手作为过渡武器使用。破魔是锻造武器,武器原胚获取难度高,被动倍率偏低,不是太推荐使用。

【阵容推荐】

1. 目前主流的万达国际队,输出高,缺点是位置都基本锁死了。万叶位置可以用砂糖、雷神、温迪、钟离替代。

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2. 魔王武装队,在万达国际队没出来前,就是公子主流的玩法,缺点也是一样,位置基本锁死。这个队伍强的不是魔王是驾驶员北斗+皇女。皇女位置可以用雷神替代,行秋位置可以用砂糖、万叶、班尼特位置替代。

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3. 永冻队,是比较容易上手且好搭配的阵容。甘雨位置可以用后台脱手冰替代比如罗莎莉亚(2命最好)、凯亚。莫娜位置可以用芭芭拉、心海、行秋替代。冰猫位置可以用七七、温迪替代。

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【阵容适配性】

1. 公子常见于双火蒸发队伍,高频的近战水伤配合香菱能打出高额的蒸发伤害,以万达国际队为代表。

2. 公子超长的E技能真空期,和胡桃的输出真空期,特性完美互补,可以组成比较特殊的双C玩法。

3. 魔王武装是独有的以公子命名的队伍,虽然强的不是他。

4. 公子的主流配队大多位置固定死,但阵容获取难度较低。

5. 由于公子的超长cd,常被用于队伍挂水工具人及普攻补伤(公子:我好歹是愚人众执行,我不要面子的吗?)

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