《云顶之弈》S6赛季10.26测试服改动一览 游戏攻略
《云顶之弈》S6赛季已经可以在测试服体验,在经过了几天的测试中哪些阵容棋子进行了改动呢,想要了解的玩家请看下面“云顶福小闹”带来的《云顶之弈》S6赛季10.26测试服改动一览,希望能够帮助大家。
英雄改动 1费凯特琳
攻击力 45 >> 50
卡萨丁
技能伤害 200/275/350 >> 250/325/400
伊泽瑞尔(ez)
生命值 550 >> 500
双抗 20 >> 15
技能额外伤害 25/50/75 >> 30/60/90
技能攻速加成 25% >> 20%
卡牌大师
技能伤害 150/200/250 >> 145/190/255
卡密尔
攻击力 55 >> 50
技能护盾 250/350/500 >> 225/300/425
德莱厄斯(诺手)
法力值 50/90 >> 50/95
盖伦
攻击力 70 >> 60
额外伤害 20/25/30% >> 20%
图奇(老鼠)
攻速 0.75 >> 0.7
吉格斯(炸弹人)
攻速 0.65 >> 0.6
辛吉德(炼金)
法力值 75/125 >> 100/150
波比
攻击力 70 >> 60
技能伤害
200/250/300% >> 180/210/240%
技能护盾
200/300/400 >> 225/300/375
2费璐璐
技能提供生命值
300/350/400 >> 400/425/450
斯维因(乌鸦)
技能治疗 180/240/300 >> 200/250/325
泰隆(男刀)
攻击力 55 >> 50
技能伤害 450/600/1000 >> 550/700/1200
沃里克(狼人)
攻速 0.85 >> 0.8
治疗 25/40/80 >> 30/50/70
基兰(时光老头)
攻速 0.65 >> 0.6
奎因(鸟人)
法力值 50/120 >> 70/140
攻速 0.75 >> 0.7
克格莫(大嘴)
攻速 0.7 >> 0.6
技能攻速 70% >> 75%
婕拉
法力值 60/120 >> 75/125
技能伤害 300/400/600 >> 350/450/650
3费科加斯(大虫子)
生命值 1200 >> 1300
最大层数 10/20/999 >> 20/40/999
蕾欧娜(日女)
生命值 800 >> 850
玛尔扎哈(蚂蚱)
技能伤害 700/900/1100 >> 750/950/1200
好运姐(女枪)
技能伤害225/325/500 >> 275/375/575
莎弥拉
技能伤害加成百分比
150/160/175% >> 175/180/190%
薇古丝(熬夜波比)
生命值 700 >> 750
技能护盾 500/700/900 >> 550/700/900
萨科(小丑)
攻击力 80 >> 90
攻速 0.75 >> 0.8
技能伤害加成百分比
170/180/200% >> 全等级190%
塔里克(宝石)
技能治疗 500/600/700 >> 450/600/800
丽桑卓(冰女)
技能伤害 250/375/650 >> 225/325/550
4费蒙多医生
技能初始治疗 50% >> 40%
菲欧娜(剑姬)
法力值 40/120 >> 60/140
技能真伤 75/125/400 >> 60/100/300
迦娜(风女)
生命值 800 >> 750
法力值 75/150 >> 100/180
拉克丝
技能伤害 225/375/1000 >> 225/375/900
奥莉安娜(发条)
法力值 80/160 >> 80/180
技能护盾 175/325/750 >> 125/200/500
技能伤害 350/550/1500 >> 350/550/1200
萨勒芬妮(轮椅妈)
技能伤害和治疗
250/400/1200 >> 250/400/1000
塞恩
技能伤害
375/500/1500 >> 325/400/1000
厄加特
攻击力 85 >> 70
烬
法力值 0/70 >> 0/80
技能伤害加成百分比
150/225/444% >> 175/200/344%
技能伤害递减 33% >> 50%
5费阿卡丽
技能伤害 250/325/2000 >> 275/375/2000
斩杀阈值 15/25/90% >> 20/25/90%
维克多(三只手)
技能伤害
325/450/1500 >> 350/450/1500
塔姆
技能伤害
800/1500/30000 >> 1000/1500/30000
食神属性收益(1/2/3/4/5费)
5/8/11/14/17 >> 6/10/13/17/20
加里奥
法力值 180/280 >> 175/325
被动重击伤害
100/150/1999 >> 80/125/1999
技能晕眩时长 1.25/2/9.5 >> 1.25/1.75/9.5
杰斯
近战模式技能伤害加成百分比
225/275/1000% >>> 170/180/1000%
金克丝
技能伤害 450/700/8888 >>> 425/650/8888
技能伤害加成
190/220/888% >>> 190/210/888%
卡莎
法力值 100/150 >> 90/150
导弹数量 15/20/100 >> 10/15/100
悠米(猫咪)
技能波数 4/5/33 >> 3/5/33
羁绊改动赏金猎人
将装备金币等奖励分为不同的战利品法球
移除[7][赏金猎人]获得3个冰霜之心的掉落几率
帝国
[5]
[新增]所有其他[帝国]英雄会造成40%额外伤害 ([暴君]依然会造成100%额外伤害)
圣盾使
护盾 20/30/45/60% >> 20/35/45/60%
护盾持续时长 4 >> 6
狙神
额外伤害 7/14/25% >> 7/15/25%
辛迪加
双抗 40 >> 50
战斗学院
攻击力和法强
15/30/45/60 >> 20/40/60/80
黑魔法师
队伍法强
20/20/40/120 >> 20/20/50/125
法师法强
20/60/90/120 >> 20/65/100/125
保镖
护甲
100/200/300/400 >> 100/200/350/500
格斗家
生命值
150/300/500/900 >> 125/250/450/900
精密发条
额外攻速 20/40/70% >> 10/20/40%
每个海克斯强化额外攻速
5/10/20% >> 5/10/15%
执法官
持续时间 4 >> 5
生命值阈值 30% >> 40%
发明家
[机械甲虫]生命值 750 >> 650
[机械巨熊]生命值 1200 >> 1100
[机械巨龙]团队增益持续时长 3 >> 8
变异战士
[源计划增幅]ad加成 35/60 >> 30/50
[生化汲取]全能吸血 35/75% >> 30/55%
装备改动巨杀
生命值阈值 1600 >> 1800
正义之手
额外加成 35 >> 30
法爆
暴击伤害 40% >> 30%
飓风
攻击力 15 >> 10
疾射火炮
攻速 40% >> 50%
海克斯强化改动D到上头
如果在一个回合结束时你拥有的金币少于10 就会获得3金币
级别 1 >> 2
明智消费
在刷新商店时 提供2经验值
级别 2 >> 3
星界赐福
英雄们获得相当于10/15/20%攻击和技能已造成伤害值的治疗效果
溢出的治疗效果会转化为一层护盾
护盾值上限为300/450/600
全能吸血 10/15/20% >> 12/20/25%
炼金过载
炼金科技英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身30/45/60%最大生命值的魔法伤害
爆炸伤害 30/45/60% >> 20/30/40%
源计划植入
你的英雄只要携带了1件装备 就会获得200/300/400生命值和20/30/40攻击力
攻击力 20/30/40 >> 10/20/30
浪人
在战斗环节开始时 己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其40/60/80%最大生命值的护盾值 持续8秒
护盾 40/60/80% >> 35/50/70%
羽量级选手
你的1费和2费英雄们获得45/65/90%攻击速度和移动速度。
攻速 45/65/90% >> 35/50/70%
短兵之利
在战斗环节开始时 你前2排的弈子们会获得35/50/70攻击力
35/50/70 >>> 30/45/60
升级咯
在你购买经验值的时候提供额外的4经验值 而且现在可以升到10级
额外经验值 4 >> 3
发薪日
在赢下你的战斗环节后 每存活一名[辛迪加]英雄就会获得1额外金币
级别 2 >> 1
虚假前线
提供2个[目标假人]
[目标假人]生命值 700 >> 650
符能护盾
在战斗环节开始时 [黑魔法师]们获得相当于各自400/600/800%法术强度的护盾值
护盾 400/600/800% >> 350/550/700%
分享聚光灯
在战斗环节开始时 一个[聚光灯](来自[社交名流]羁绊)邻格的所有友军获得它100%的加成
级别 3 >> 2
额外加成 100% >> 75%
站我身后
在战斗环节开始时
[保镖]们为他们身后的非[保镖]友军们提供自身75%的护甲加成(不会叠加)
护甲加成 75% >> 100%
狩猎律动
你的弈子们在击杀时治疗自身300/500/750生命值
治疗 300/500/750 >> 300/600/900
泰坦之劲
你的弈子们只要最大生命值多于1200
就会获得相当于其5%最大生命值的攻击力
生命值阈值 1200 >>1300
生命值转化攻击力 5% >> 4%
逆风斗志
当你还存活的弈子的数量比敌人少时
英雄们会每秒回复自身15%已损失生命值
每秒回复 15% >> 12%
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