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《动物森友会》修改时间赶走动物方法 怎么赶走动物 游戏攻略

《动物森友会》中虽然所有的小动物都很友善,但是玩家还是有无论如何都不想和这只动物生活在一起的情况,那么如何赶走它们呢,下面带来由“chubbyfur”分享的《动物森友会》修改时间赶走动物方法,一起来看看吧。

游民星空

可能很多老一辈或同理心较强的玩家会觉得把居民赶走是一件很不舒服或不值得鼓励的事情,但玩家毕竟是「视觉动物」,免不了以外貌论去留,就算是在「动物森友会」里头也不例外。

游戏中的动物村民陪伴玩家的时间都不短,少说也有一周左右的时间,如每天要被「如花似玉」特定角色(参考:请自行百度「森友会」+「熊大叔」)骚扰并追着教表情,到时玩的可能就是玩家心理承受能力了。

目前已知赶走居民的方法可分成两种:一种花钱(Amiibo 赶人法)另一种是花时间。

Amiibo 赶人法很好理解,最间单但限制也明显,如必须等岛民满员(10位)后才能有效使用,且任天堂给的福利好,因为这是目前唯一可以让玩家自行决定要赶谁走的方法,而第二方法的随机性较高。

而第二种方法其实就是花时间了:在今天以前,我相信应该多人听过如拿东西(捕虫网)打对方,不理会(无视)对方一段时间又或是天天抱怨到服务处对方,但我可以在这里很负责的说,那些方法一点 "屁" 用都没有,因为村(岛)民离开事件是随机事件,也就是任何一个村(岛)民都可能触发。

而以下所提供的方式,可能是目前比较具体的方式,但由于还须更多实验,如果各位能发现更多或更好的方式(除 Amiibo 赶人法外),也欢迎入讨论。

这方法不大适用于正常时间玩法,主要因所需要的时间较长且变数较多易打乱触发周期,所以,如果你/妳追求的是更有效率的方式,须善用「时间修改法」这个 BUG 搭配使用,如果排斥使用这种方法,那以下的教程请选择性观看。

另外,「时间修改法」可能会影响目前(或将来)的季节活动,虽然有人测试只要把时间改回正常时间依旧可以继续参加,但如果你认为这风险太大,请自行决定是否使用。

首先说明一下该随机事件的触发周期:经个人实验发现,平均每 7 天可触发一次岛民离开事件,而触发对象为随机。

其次,周末出现的机率低,大多是在周三,周四与周五这几天 。

如以 4/6 唯一个起点加上 7 天,将系统时间改成 4/13 后进入游戏便有机会触发岛民离开事件。

具体方法如下

1.存档后并关闭游戏,

2.到系统设定中,先将网路校对时间关闭,再手动修改系统时间,周期为 7 天一个周期 (如 4/6 就修改成 4/13)。

3.进入游戏,然后到游戏中村(岛)民经常聚会的地方(通常是服务处前***)逛一圈,如果没有出现触发任何岛民离开事件,请不要存档并直接回到主页面关闭游戏(按 X 键)。

4.重复方法 3 三至四次便有可能遇到某一位岛民离开事件(动作为叹气的动作)。

5.如果重复方法 3 数次仍没有看到任何岛民想要离开,存档后,并再次修改系统时间,同样为 7 天一个周期(如 4/13 > 4/20)。

6.再次使用方法 3 便有机会增大某位岛民离开事件。如果都没有遇到,请继续阅读后面的说明。

重复上述动作:「改时间 > 进游戏三~四次 > 最后一次离开记得存档 > 改时间 > 进游戏... 」 直到你想驱赶的特定村民提出想离开的请求为止。如果发现修该数次都没有触发,请试着增加一日的方法,目前发现周三触发的机会高过于周四与周五。

如果你/妳有特定的驱赶对象,若在周期内没有触发他的离岛事件,而是另一位不想赶走的岛民,请务必和他对话并选择让离开或挽留。

个人实验发现,如果没有经过上述动作,此后每个周期都可能是由同一位村民跟玩家提出想离开的想法。有些像被系统上的一个 flag 的感觉,只要玩家没有完成他的剧情就不会有下一个。

如果要他离开,该员的居住房屋将在三天后变成预售地的外观,这时如果不想把命运交给系统那恶意满满的随机性,请以一日一日的方式修改时间,直接改 7 天将会自动变成系统随机入住,待该员的居住房屋变成预售地后,利用「狸数卷」或是朋友的岛刚好有自己看上眼的动物正要搬家,飞到该(外)岛找到自己喜爱的动物村民邀入。

额外补充:邀请朋友岛上正在搬家的动物来自己的岛,请确保自己岛上有空出的房屋,如果没有将无法完成邀请,且此法亦不会触发驱赶自家岛民的剧情,

如果刚好第一次就遇上的是你想驱赶的对象,也请参考上述方法。

如果你的特定驱赶对象已经轮替了好几个周期都没有提出离开,有可能是因为他还有未完之事,主要其实就是追着玩家教表情动作这点,这时请先完成他的遗愿无论你有多讨厌对方,这可能是游戏系统的设定,因为不完成将很难触发该员想离开的剧情。

此外,如果岛屿发展进度已完成建筑露营场,在这期间,无论岛上村民是否满员,都可能遇上新访客到岛上露营的随机事件(西施会在一开始的每日广播提醒),周期可能是每个月一次,但我没有深入研究有兴趣的可以自行研究看看。

这时,可以选择与该访客对话数次,直到触发邀请他到岛上居住的选项,然后需要与他玩一场游戏(猜卡牌颜色或四选一),如果输掉了且尚未触发自动存档,请直接关闭游戏,然后重复上述动作并再玩一次猜谜游戏,在这期间如触发道具赠与游戏,输赢不要紧,但邀请到岛上只要输了并存盘就很难再触发第二次机会。

有些访客可能会在玩家头几次邀请他时拒绝,请不要气馁,只要没有触发小游戏,都可以一直对话到他说想搬到岛上生活为止。

如果此时岛上的居民已满,将会随机挑一位居住于岛上的岛民与露营地访客交换,如被选到的是不想驱赶的岛民可以拒绝。但由于猜谜小游戏的难度很高,我没有足够的时间去测试这随机挑选是否会更换,有兴趣的版友可以自己试试。

但如果在此同时一同触发了露营地访客且完成将他邀请入岛的事件,同一时期想离开的岛民将可能变成其它的请求(如抓一只海蟑螂给他)。但如果在调整一次周期,当期想离开的有很高的机会又会是同一角色。

最后解释一下为何要进出游戏三至四次:因为在实验过程发现,每次当周期到达,如果仅仅只进入游戏一次并不能保证能遇上,但如果不存档离开便有可能在多次进出游戏时触发(系统随机性很高)。

如果周期一到,但想赶走的特定岛民躲在家里或是到了其它公用建筑内散步,请不要存档离开游戏,并尝试修改当日时间,如多加一个小时,个人测试发现,每日 16:00~18:00 这段期间,村民大多在外头。

但如果你改了当日时间对方依旧没有出现自外头(仍待在自己家),可能是该员正在 DIY ,可以选择进屋与其对话后领牌,或是直接把时间调过一日。

触发搬迁事件的村民不会在屋内,但正在搬迁的除外,

还有,如果岛屿的发展已到巅峰,所要搜索的范围将会非常大,因为他可能会出现在岛屿上任何一个地方。

如果已经更换了多次周期都没有遇上,请尝试将系统时间往回调整,如回到 4/6 ,3/20 或更早之前,之后进入游戏(不会触发每日广播)存档离开,然后依据刚刚所调整的时间开始以每 7 天唯一周期调整,重复前面所提到的方法直到触发村(岛)民离开的随机事件。

殴打,无视或是抱怨村(岛)民无助于激发或提高该员触发离开事件。

此法不限于村民代表号,同机上的其它玩家号都有机会触发。

以上,这是这一两天与老婆和几位死党发现用于驱赶村(岛)民的方法(美国闹疫情在家闲的荒...),如果不想用 Amiibo 赶人法且不反对使用时间修改法。这可能是目前最好且具体的方法。

要说这方法其实有很多很烦人的地方,如很花时间且每次都得重复每日广播与事后清不完的信件,但如果你实在不想花钱消灾,且也不想删岛重来,更不想每日挑战心理素质承受能力(相信我,动森有很多村民的长像真的会让人捏把冷汗)。这可能是目前最有效的方法了。

最后补充一下给不想使用「时间修改法」但也不想花钱买 Amiibo 赶人的朋友一些建议:

1. 请尝试每周一到周五反复登入游戏试试,时间修改法只是加速这个进程,但该触发的还是有机会触发。

2. 把对方或是自己移到岛的偏远地带。这是用以减少面临每日心理素质挑战机会的消极方法,但返回标题画画依旧有一定机率看到就是了...

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