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《戴森球计划》星球构建全攻略 构建功能及调整参数说明_基本参数 游戏攻略

戴森球本就是一个人造天体的构想,在《戴森球计划》中,玩家则可以充分发挥想象力来构建自己的戴森球。下面请看由“六十几个凤姐”带来的《戴森球计划》星球构建全攻略,一起来看看吧。

相信大家自动化也已经搞了差不多了,所以应该也快画球了,自己也画球上瘾所以想给刚刚入门萌新分享画球的所需要懂的内容,以免像我一开始一样一头雾水。

献祭我的星系的地标:

游民星空

来看的工程师最好保证你已经解锁了足够的科技等级,这样在进行规划完后才能马上画球实践奥。

基本参数

在新建戴森球时必须遇见的三个参数到底有什么用呢?

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轨道半径

最好理解的一个参数,用来控制球的大小。

球越大,需要的资源越多,但是能提供的能量也越多。

若你想要把个别星球放在球内/外,就必须要会调整轨道半径。

怎么知道有没有包住行星呢?每个星系行星的轨道大小又不一样,这个时候你就要试着调整大小,直到如图所示

游民星空

要是你想这个行星包进去,就把轨道调大,不想包进去,就把轨道调小。

那我星系是两个行星的,要是想包一个不包另一个咋办?

那你就在两次红色警告的中间区间选就可以了,比如如1000 提醒了你一次 1500提醒了你一次,难么区间就在1000-1500之间就可以了(三个行星想包两个或者一个的以此类推,爷不想码字了)。

注意,不是所有的红色警告都是行星轨道,有的是壳重合哈,所以大家要区别,别只看颜色,要看字奥。

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轨道倾角

也就是倾斜度,这个也好理解,越趋近于90°就轨道就越抖。

那么轴对称的角度有什么区别呢?比如30-150 60-120

那就是旋转方向,给大家举个最极端的例子

0和180的旋转方向是相反的(左右/顺逆)

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90°是个奇葩,他是向上的

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萌新:那么想向下怎么办,设定里没有270°啊?

傻孩子,等他往转180°过去不就行了。

什么,你想要造左右对着转,上下也对着转的四个球?你咋那么多事呢,刚刚那个多嘴的是不是也是你?

算了不生气,我还要命拉生产线呢。如果想要做到,就要看下一个参数。

升交点经度

解释起来比较复杂,大家可以简单理解为戴森的0°经线,大家可以根据平面坐标系的零点来理解(东经是X轴负轴,西经是正轴,北纬是Y正轴,南维是负轴),也就是戴森球的参考点,如下图,线条暗亮交接处就是0点 70°

游民星空

假设之前的倾斜角度所设置的90°,是在0°经交点往上,那么如果经交点设置了70°则是从70°这个点开始往上走的。

没事,大家看到这个地方可能会迷糊,其实我也不懂我说了啥,上图就完事了。

如图所示两个对着转的球的参考系数(不考虑大小)就为:

轨道倾角:90

升交点经度:0

轨道倾角:90

升交点经度:180

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所以要是想要竖直转且方向完全相反的两球,你只需要把戴森球两个倾角为90度的层级,设为经交点相差180°的就可以了。 比如常见的 (0-180 90-270)

注意结合大的圆形坐标系理解。

这个参数可能比较难理解,所以大家可以去试着画一画感受感受,因为这个是属于立体绘图一种,我现在也只是管中窥豹(毕竟俺也不是专业绘图的)。

建议画图的时候自己存个档,然后试试画一画,不想存档也可以以此打发等材料的时间,加深理解。

第一单元小结(以0°升交点精度为观测点):

逆时针转(向右)

轨道倾角:0

升交点经度:0

顺时针转(向左)

轨道倾角:180

升交点经度:0

躺着向上转

轨道倾角:90

升交点经度:0

躺着向下转

轨道倾角:90

升交点经度:180

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