大家好,今天给大家挑选的辅助是牛魔,能抗能开团的热门辅助之一。
牛魔、张飞、廉颇算是辅助里的三大肉坦,抗伤绝对不含糊,同时,牛魔相对于其他两个辅助拥有更好的开团、控制能力,使他成为更多玩家补位辅助的首选,胜率也排在比较靠前的位置。玩好牛魔,就没有打不赢的团战。下面,小编还是从技能、出装、备战、阵容四个方面对牛魔进行解读,欢迎各位召唤师在下面评论区补充留言。
一、技能
被动-强力援护
牛魔为范围内血量最少友军提供200点物理防御和法术防御。
一技能-咆哮之斧
牛魔对指定方向范围内敌人造成物理伤害,受到伤害的敌人减少15%物理攻击和法术攻击,持续3秒。如果命中敌方英雄,牛魔下一次攻击将会造成200-450点额外的法术伤害。
二技能-横行霸道
这是牛魔的一个控制技能,对路径上敌人造成物理伤害并击飞0.75秒,落地后减少90%移动速度,持续1秒。
大招-山崩地裂
牛魔蓄力后释放技能,对范围内敌人造成物理伤害并击飞1秒,技能释放后存在5秒,每0.5秒对范围内敌人造成物理伤害并减少50%移动速度。
技能解读:
1、牛魔的被动在前中期对于自家C位的保护十分重要,200的物抗和法抗相当于一个守护者之铠和一个小魔女,这极大提高了前期低血量队友的生存能力,所以看见血量低的队友团战一定要紧挨着他;
2、牛魔一技能的挥砍,触碰到敌人后下次攻击是会造成额外的法术伤害的,所以一技能触碰到敌人后一定不要忘了及时接后续伤害;
3、牛魔的二技能是他的一个控制技能,击飞0.75秒的同时造成持续1秒的90%的减速,90%的减速足以然对面在这1秒中内丧失走位,所以二技能一定要尽可能的多控到敌人,或者控多对面的C位。另外,虽然1级的时候一技能CD比二技能CD段,但一级都没有抵抗鞋,90%的减速如果给到对面射手或者法师,配合队友是完全可以拿到一血的,所以1级建议升二技能;
4、由于大招有明显的释放区域显示,所以要看好对面技能的释放,能卡在对面主要输出点的位移技能交过之后释放大招可以提高大招的命中率;
5、牛魔的大招在敌方视野盲区的草丛释放时敌人是看不见大招的释放区域的,利用这个视野盲区可以出其不意给到对面致命控制;
6、有关牛魔的大闪,不要反向释放大招接闪现,这样做太明显了,对牛魔有一点了解的都知道要大闪,敌人很有可能会有防备躲过大闪,所以如果要大闪,大招最后对着敌人的方向释放,在通过闪现进行位置调整。
二、出装
第一件出凤鸣指环,然后补出抵抗鞋,之后的出装就没有特别的固定顺序,牛魔作为一个前排坦克,不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装、极寒风暴之类增加自己双抗和血量的装备是必选的,出装顺序要根据每一局的具体状况而定。
对于极寒风暴和不祥征兆到底出一个还是出两个的问题,也要灵活选择,出极寒风暴当然所以技能CD会更短,同时也会有一定的物抗,不过当对面有云中君、后羿、马超之类的英雄时,不祥征兆减攻速和移速的被动能更好的限制到他们。如果选择两者都出,一定不要连在一起出,中间一定要补足魔女斗篷,毕竟法抗也是需要的。
也可以选择出双辅助装,后期直接出全奔狼纹章,可以提高团战的转线、开团和撤退能力。
坦克的出装顺序是很灵活的,对于霸者重装,这件装备价格很高,是一件比较脱节奏的装备,在逆风视野压不出去的情况下不要出这件装备,顺风局可以考虑。
三、备战
召唤师技能选择带闪现,前面以及解释了,大招配合闪现开团是能打出不错的控制效果的。铭文方面,系统的坦克铭文就可以,能为牛魔提供1162的额外血量,提高牛魔的坦度。
四、阵容
牛魔属于前期和后期强势的辅助,中期的作用一般。牛魔是一个配合打野的辅助,前期一定不要跟着射手在发育路混,跟好打野,帮打野站视野,给控制,抗伤害,封走位。野辅联动很容易在前期打开优势。牛魔适合刺客型打野,典韦、刘备之类的战士打野不太适合,因为战士打野最大的缺点就是手短,牛魔虽然有控制技能,但不如鬼谷子、鲁班大师的控制技能,可以直接将敌人拉到打野身边,所以尽量不要与战士打野配合。
还有一个经典配合阵容,就是牛魔+武则天+吕布。三者配合几乎是一个最完美的团战组合,当然,前提是队友有武则天,而且会玩~
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