对于一个辅助来说,线上能保人、打团有控制,就属于上等了,而鬼谷子除了这两个特性之外,还有个绝妙的三技能--群体隐身,所以更是辅助中的极品,队友都喜欢。
鬼谷子的三个技能中,一技能神隐让自己隐身,可以穿过敌方小兵和英雄,造成伤害并减速;二技能万物有灵为控制,把周围的敌方单位聚在一起且眩晕一秒;三技能雾隐为群体隐身,帮助1500码以内的友方英雄进入隐身状态,同时侦知距离最近的敌方英雄的视野;另外还有个被动技能,只要消失在敌方视野里3秒,下一次普攻可以造成300点魔法伤害并减速50%,可以说整套技能都是量身定做。
那么在团战中,鬼谷子应该如何定位呢,大体上有四个功能:侦查、开团、控制、跑路
鬼谷子的玩法,最常见的就是一二技能配合,选择一个比较近的位置,最好是草丛,增加出其不意的效果,开启二技能,再施放一技能,这样就可以隐身穿梭到敌军中间,与此同时,W持续时间2秒,Q持续时间4秒,怎么都能衔接上(只要你不是从泉水开始Q),一个隐身单位突然出现在敌军中间,然后把人吸在一起眩晕住一秒,足够己方射手爆炸输出了,但一定要注意,在q的过程中,虽然可以穿过敌方单位不显形,但只要中途平A就会破坏隐身效果,那就是跑到人堆里送死了。
对团战来说,要先运用Q技能,在没有视野的地方探查一下,观察敌军站位,找到对方团控或射手,方便队友秒掉,请注意,如果只是探路,不要从小兵和英雄身上穿过,会留下一个减速标记,信心的人可能会发现你的行踪,另外注意持续时间是4秒,要么走一个来回,要么找一个草丛躲起来,不要一味地往远了跑;如果发现对方站位集中,那就可以开启W后接Q,打出惊人的团控,如果对方都聚到一起队友们还干不掉的话,那这局就跟你没啥关系了;最后,由于团战爆发点一般在塔下、buff点或野区,很可能有对方视野,所以必须通过三技能开启全体隐身,从而完成外围包抄或集中突破。
侦查、控制主要是一二技能,开团则需要开启三技能,一定记得Q是你永远的护身符,鬼谷子身板很脆,也没有逃生,带的符文一般是治疗和闪现,所以保证自己不死的情况下再去打控制。如果团战提前爆发,站位很不利,那么三技能也可以用作后手,大家一起隐身跑路;若敌方火力实在凶猛,那么只好由你开启W技能殿后了,能晕一秒队友基本都能撤退,但你只凭Q全身而退的概率就不大了,但相信队友会给你点赞的。
另外,追击的过程中,你的Q、W和被动要结合起来,隐身四秒可以触发被动,这样可以打出两次减速(Q碰撞一次、被动平A一次),就可以大大缩短追击距离,方便W控制,这是一个非常灵动的辅助,只要玩的到位,队友决不会吝惜掌声的。
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