王者荣耀版本弱化流行的真正原因是什么 游戏攻略
目前版本弱化太流行了,尤其辅助位和对抗路只要能带弱化的,都会带上一个弱化,而且现在出现的流派也比较多,如弱化哪吒、弱化老夫子、甚至有弱化后羿。可见召唤师技能弱化的强势。但是这种趋势大侠估计肯定会受到抑制,未来版本应该会被削弱,可能会削减它的持续时间。那么弱化究竟强势在哪里呢?
弱化分析
1、减少身边敌人伤害输出35%
减少伤害输出是针对攻击方而言,不管攻击方的伤害类型(包含真实伤害)是什么?直接减少35%的攻击力。如攻击方攻击力100点,受到弱化影响后攻击力变为100*(1-35%)=65点。
2、增加自身20%的免伤率
免伤率的固定公式是:
弱化所增加的免伤率是在自身原有的免伤率的基础上进行增加20%。例:敌方攻击力是100,自身受到的伤害是100*(1-20%)=80点。但是免伤率是有上限的,最高82%。所以想要通过弱化叠加到100%免伤是不现实的。
3、免伤率20%与减伤35%的计算是有先后顺序的,要先减伤在免伤。
例:假设敌方攻击力是100点,自身护甲是0,要先减少35%输出伤害,造成伤害是100*(1-35%)=65点,在此基础上在免伤,最终对敌人的实际扣血是65*(1-20%)=52点。
4、35%的减伤只有在进入debuff圈内才会生效
如图,狄仁杰正常攻击程咬金扣血是143点。
程咬金使用弱化后,狄仁杰没有走入圈内,伤害是113点,受到了免伤20%的影响。
狄仁杰走到圈内,伤害值变为了74点,身上出现金色下雨的减益动画,同时受到弱化减伤和免伤的影响。
5、带两个弱化会受到双倍影响么?
其实想想这种情况也不会发生,如果5个人都带弱化,那不是无敌了。经过测试,同时使用弱化,在双弱化重叠圈内,只会受到一个35%的伤害减免,另一个不会生效,但是自身的20%免伤率不受影响,会同时生效。双弱化35%的伤害减免会生效的唯一方式就是衔接使用。
所以,弱化真正厉害的地方就是长达5秒的持续时间,并且是范围debuff。相对的会比治疗来的实在的多,这也就流行的原因啦。
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