断案大师,是狄仁杰的名号,在王者荣耀中,他凭借着自己技能的特殊机制,成为了下路射手的代表英雄。不论是对线能力,还是打团时期的爆发伤害,以及保命能力,都是非常出色的。
虽然他在当前版本,算是个冷门英雄,但只要玩好他,你依然能在王者峡谷中,叱诧风云。
狄仁杰当前版本的数据
那如何玩好这个神探呢?接下来这篇文章将详细地介绍狄仁杰,如何对线,如何打团,如何成为敌人的噩梦?
狄仁杰的铭文
如果你想玩好一个英雄,那么这个英雄的铭文,是你必须要首先弄明白的。对于射手而言,暴击、攻速、吸血、穿透往往是考虑的对象。狄仁杰也不例外,现在狄仁杰主要的铭文搭配:10个无双、10个夺萃、10个鹰眼。
但是我的狄仁杰并不是这样的,个人更喜欢5个无双、5个祸源、7个狩猎、3个夺萃、10个鹰眼。
比较两套铭文可以看出,第二套比第一套多了攻击速度和移动速度。因为没有位移技能,只能靠走位,攻击速度和移动速度对于狄仁杰是至关重要的,再者更快的攻击速度可以让狄仁杰更快地打出被动,更快地制造伤害。
总结:第二套铭文优于第一套,建议大家使用第二套。
狄仁杰的出装
除了一个英雄的铭文,一个英雄的出装也是至关重要的。但是在狄仁杰这个英雄上,有很多人至今还出不对装备,看看你出对了吗?
很多人一直纠结,狄仁杰选择末世还是电刀?可不可以一起出呢?下面我们一起来看一下
末世的属性:
+60物理攻击、+30%物理攻击、+10%物理吸血
唯一被动—破败:普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,这效果最多只能对野怪造成80点伤害。
电刀的属性:
+35%攻击速度、+15%暴击率、+8%移速
唯一被动—电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成(100+0.3*物理攻击)点法术伤害,这个伤害可以暴击,冷却时间:0.5秒
分析:
狄仁杰的一技能、二技能、大招统统与普通攻击有关系,也就是说末世这件装备完美地契合了这个英雄。再看电刀,这件装备主要的还是加攻击速度,按道理来说狄仁杰也是很需要攻速的,但是因为狄仁杰攻速的成长属性很高,也就意味着我们后期并不是很缺攻速,所以我们优先选择出末世。
那是否可以末世和电刀一起出呢?当然也是不建议的,如上图所示,在没有出电刀的攻速为182%,而末世和电刀都出了之后,已经到达了攻速上限,也就是200%。相当于我们浪费了这件装备,收益很低,还没有出一件防装来得好。
总结:选择出末世,性价比高于出电刀;两者都出,性价比没有出末世加一件防装来得高。
狄仁杰的技能分析
被动:
狄仁杰的普通攻击能够获得1层迅速效果,每层迅速效果会增加6%攻击速度和5%移动速度,最多叠加5层。
从狄仁杰的被动上看,狄仁杰可以额外获得最高25%的攻击速度和25%的移动速度。而且这里有一点需要注意,就是单纯的普攻就能触发被动,那么这里就存在着一个小技巧了。在对线和团战爆发的前,我们可以对空气普攻5下,让我们伤害瞬间最大化。
一技能:
狄仁杰向指定方向甩出六道令牌,对于命中的目标造成200(+25%物理加成)点物理伤害和130点法术伤害,其中蓝牌只造成50%的伤害,但蓝牌会减少目标30%移动速度,持续1秒,当同一目标受到多道令牌伤害,从第二道令牌开始伤害会衰减到初始伤害的30%,令牌可以触发普攻攻击的法球效果。
被动:狄仁杰持续使用普通攻击时,每两次普通攻击后下一次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌。
从一技能的机制上看,并不是能打出爆发伤害的技能,更适合减速敌方和探草。但是再看一技能的被动,就会发现好强呀。没两次普攻会强化下一次普攻,并且这次普攻还可以穿透,清兵线能力肯定会很强。
二技能:
狄仁杰向周围掷出八道令牌,清楚自身负面效果,增加25%移动速度,持续一秒,令牌的伤害和效果与一技能相同。
从机制看,这个二技能和净化的效果是一样的,但是会额外增加移速和伤害。这个技能可以说是,狄仁杰最与众不同的地方了,自身带解控的英雄可不多。而且对于射手来说,这个技能就更尤为重要了。
三技能:
狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个敌方英雄造成300(+60%法术伤害)(+120%额外物理加成)点物理伤害和300(+60%法术加成)(+120%额外物理伤害)点法术伤害,并且将其晕眩1秒,同时会减少目标50%物理防御和法术防御,命中后会获得目标视野,持续5秒;期间友方向该目标移动时会增加10%移动速度。
其实汇总一下,就是技能命中后,能够造成伤害,且晕眩1秒,减少命中者的物抗与魔抗,还有提供命中者视野。三技能最关键的敌方,在于它的晕眩以及减少命中者物抗与魔抗,简单点说,被我们大招命中的人,就变成脆皮了。
总结:狄仁杰靠普攻打伤害,所有的技能,都是为了更好的打出普攻。
对线技巧
射手要想在后期打出高额伤害,那必须得发育好,也就是经济足够高。由此看来,如何对线成为很关键得一环。那狄仁杰如何对线呢?
1.利用被动快速清兵
在上面也是说到了,狄仁杰的被动叠加,是可以单纯普攻的。我可以很好的利用这个点,在兵线到达之前,先对空气普攻5下,攒出5层被动,快速清理兵线。
叠加被动
2.利用被动加兵线,做消耗
这个技巧就是技巧一的升级版,二技能的被动是每二下普攻,就会强化下一次普攻。我们可以与兵线、敌方英雄,站在一条线上,这样第三下的强化普攻就会通过兵线,打到敌方英雄,做到无伤消耗。
无伤消耗
3.诱惑敌方辅助
虽说这招是险棋,但往往能够达到意想不到的效果。这里利用的则是我们的二技能,这俗称叫“卖”。当敌方辅助发现,我们走位过于靠前的时候,肯定会控制我们,同时配和敌方射手,将我们击杀。但是由于我们二技能的解控,可以做到诱敌深入,当辅助过来之后,我们就可以配合己方辅助将其击杀。
诱敌深入
打团技巧
团战是能否取得游戏胜利的关键,射手的输出,又成为了打团能否取得胜利的关键。对于没有位移技能的狄仁杰,我们应该怎样在团战中,打出高额伤害呢?
1.站位靠后
这一点看似废话,但对于狄仁杰尤为重要。由于狄仁杰一技能的被动效果,可以让我们在远距离打出伤害,所以狄仁杰切记不要盲目站位靠前。
2.二技能的合理释放
有很多新手玩家,喜欢用二技能打伤害,其实这是很错误的一件事情。二技能往往是狄仁杰保命的关键,可以免除一次敌方的致命控制。再者二技能的伤害是非常低的,也打不出来多少伤害。
3.尽量一直普攻
对于狄仁杰来说,他的英雄被动技能,其实持续的时候是很短的,如果我们停止了普攻,那么我们就需要重新普攻5次。
4.大招先手或者保命
大招有两种用途,一个是先手,另外一个则是保命。先手大招,可以配合闪现,让对方出其不意;保命则可以让对方刺客,晕眩1秒。及时撤退或者选择反打。
总结:
对于狄仁杰来说,普攻就是他的伤害,技能就是他的工具,如何利用工具来制造输出环境,成为玩好狄仁杰的关键。经过上面的详解,大家应该也是知道了如何对线,和如何打团。
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