在游戏中,新手往往对信号值的阶段有模糊的认识,不理解信号值的每一阶段所代表的含义,甚至忽视了它的存在,认为只要健康值是满的就可以了,不管信号值的多少,其实这是一个错误的认知,从而导致许多新手玩家,疑惑为什么我和别人刚枪,总是刚不过,也许你们看完这一篇文章后,就会明白自己的问题。
(处于非信号区覆盖,强调剩余淘汰时间)
说到信号值阶段,就不得不说信号值的存在意义,信号值是针对非信号区中所逗留时间的长短,我们只有在足够的信号值下,才能够在非信号区范围内进行位移,那么新手玩家会疑惑,我不逗留不就好了吗?其实不应该这么理解的,因为我们在很多情况下,不得不逗留在非信号区内,例如:装备资源不够,信号区内不能满足物资需求,我们就需要扛着信号值的流失,进行物资搜索,以及还会遇到转移期间被对手卡在信号区外,不得不受到非信号区覆盖所带来的信号值流失,并且还会产生“受击重伤”的机制。
(自身处于剩余两格信号值,与对方对枪,并受到敌人的射击的画面)
受击重伤机制主要分四层,体现在信号值上的四个格子,第一个格子上所减少的数值,是不会受到“受击重伤机制”所带来的减益效果,但是剩下的三个格子,会依次根据所剩的格子数,造成三种等级的承受伤害加成,简单来说,子弹对自己的造成的伤害会按比例提高,从而导致“一换一”的子弹情况下,会被优先淘汰掉。
在这里小编提醒大家,时刻留意自己的信号值,一定要确保信号值有3格以上,不然无论你在任何时候和对手博弈,都会处于一个比对手劣势的情况,并且要习惯性携带2~3颗信号电池,避免以上情况发生,说到这里,希望新手玩家重视“受击加重”的机制,认真对待好自己的信号值,能够在游戏中有一个非常好的体验。
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