要上分,或者说想要吃鸡,天时地利人和必不可缺。何谓天时地利人和?总结来说就是运气、战术、枪法。为什么?下面就给大家解释下。(会给大家详细说一下枪械配件)
运气
其实这一点大家都懂。运气好的时候落地满配M4 , 运气不好的时候落地搜三个大仓一把手枪。运气好次次都是天命圈,运气不好圈圈你都是最远的那一个,还找不到车。
运气好轰炸区打架老天都帮你炸对面 , 运气不好轰炸区你擦个边就团灭。这都是作者的亲身经历,以至于绕着轰炸区走,起码一个赛季被炸30次以上。(天谴之人)
战术
1. 跳伞:近距离(800以内)一般是750~800米左右开始跳伞(垂直斜飞)
中距离(900~1400)如果是比较900左右可以飞到400左右再垂直斜飞。
如果是1100左右的话就快跳伞的前几秒再垂直加速斜飞。
如果是1400左右,提前一秒开伞,或者正常飞然后开伞慢慢飘。
远距离 (2000+)建议找车。
(地图还有z轴,所以具体距离自己稍微控制下)
2. 落地:落地前先看下有周围没有人,要是有人注意下他们的位置,心里先有个底,打架方便。
如果周围没有人的话,看一下稍远的房区有没有人飞,(例如:大核电站和小核电站)以免被人攻过来都不知道。
落地后如果拿到枪先把周围能看到的人击倒,给队友标点敌人位置,都有枪就一起包抄。(例如:G港,N港,机场C楼) 不要着急搜物资,先找枪帮队友,一开始搜到物资不一定是你的,这是团队游戏注意配合。
3. 游戏中:这里只说几点比较重要的。
1.看到敌人先标记,再通知队友怎么打 。
2.多拿烟,有时候圈不好可以封烟铺路。救人,舔包必备。
3.圈小,草丛比较多的话别随便开枪。 总有些伏地魔在等你。
4.不要吝啬药品,能分就分,药品总会有的,队友死了就没了。
5.沟通时战术尽量一致,别出现一个冲了,另一个不知道人在那。
6.对狙别一直露头,把握节奏,敌人换子弹,打药,救人都是机会。
7.多看地图,被打第一时间看地图枪的位置,然后找掩体,跑的时候不要太耿直,多走位。
8.烟雾弹在一些场合有奇效,很重要,很重要,很重要。
9.注意安全区位置,不要被堵,最后两个圈找好一点的位置,有掩体,反斜坡之类的。
10.扫车(移动靶),记住往前拉点位置,找好距离,单发狙打移动靶,打得好点的一两枪就倒。
各位还有补充的,评论区打出来,我会修改的。
枪法及其枪械配件
1.练枪
雨林图单人四排,M4装直角,消焰,其他配件随便。这个是好多战队青训选手的练枪方法,挺有用的。
每天上分之前先去训练场找下手感,有用。
雨林单人四排练枪配置(m416)
与下文配置选取无关
2.突击步枪:
M416配置:补偿,垂直,快扩,枪托 瞄准镜看自己爱好(2、3、4、6都行),5.56子弹的枪中满配射速最快,满配伤害高,对配件需求高
AKM配置:补偿, 弹匣的话有啥用什么,高伤害枪械之一,后坐力和射速有些不足,可以过度换M762
M16配置: 这把枪的话可以设置单点打远程,这把枪不是特别抖,枪口的话补偿、消焰都可以,消焰可以不会那么快被人发现,补偿更稳。 镜子看自己喜好
SCAR-L配置:握把,枪口看自己喜好,枪不是特别抖,握把垂直 直角 轻型等都可以。
(谁包里还没有个M4枪托了,备胎枪石锤。)
GROZA:高伤害枪械之一,对枪很容易赢,推荐见到就用吧。
AUG:这把枪比起其他5.56的枪射速稍微慢了,不过后座比较小,这把枪争议比较大,可以用可以不用
QBZ:雨林图出现的枪,手感还行,可以用可以不用,握把垂直,直角都行(看个人喜好)
M762:高伤害枪械之一,本人比较喜欢这把枪,伤害高,稳定性不足。枪口选择补偿,握把的话垂直和轻型各有优点,不过大部分人喜欢用垂直。轻型前几枪比较稳,适合中近距离。垂直比较通用。会玩的推荐使用。
MK47:两连发间隔较大,装高倍镜,可以单点当狙用,过渡枪械,可以不拿。
G36C:射速稍低,这把枪也有争议,可用可以不用。配件补偿,垂直
3.狙击枪:
Kar98K:配件选择子弹带(加快上弹速度),消音或者消焰(消音优先),单发狙补偿没意义,消焰消音都能消除枪口火焰,提高隐蔽性。
M24:配件选择消音或者消焰(消音优先),弹匣捡到什么用什么,单发狙枪托无所谓
AWM:空投枪械,打头一枪倒(不管几级头),捡到必用,不会用单发狙的话当我没说。
SKS:这一把枪我做过很多测试,枪口补偿,狙击枪托,弹匣扩容(快扩优先),重点来了握把用什么?
本人推荐两个半截式和轻型。除了这两个之外的稍微差了点
装半截式握把,单点起来你会感觉到特别稳,加快了枪口上抬恢复,适合单点很稳,真的很稳。
轻型握把,适合连点,连点前几枪(大约5枪左右)是比较稳的,之后和半截式握把相比稍微差点。
SKS 的话,本人更优先推荐半截式,(看个人喜好)
MK14:空投枪械,高伤害枪械之一,可以装扩容开全自动,伤害爆炸。稳定性稍微不足,需要枪口补偿,枪托来弥补。比较推荐使用。
SLR:这一把枪和SKS相比,稳定性较差,但是伤害很高,配件用补偿和枪托来弥补,
SLR和SKS看和人喜好使用。
Mini14: 使用5.56子弹,和SKS、SLR、MK14相比,伤害略低,但是我稳定性较高。枪口用补偿或者消焰(补偿更稳,消焰远距离较隐蔽)不过大多数人用补偿,和其他单发狙各有优劣。看个人喜好推荐使用。
QBU:雨林图枪械,射速比Mini慢,但是伤害高。和Mini各有优劣,按个人喜好使用。配件选取补偿增加稳定性。
DP28:本人喜欢的过度枪械之一,装高倍打中距离几乎不抖,中距离灭队神器。
M249:和DP28一样,活力充足,但是都是上弹太慢。稳定性很高
总结:
写了这么多也不知道又没有帮到各位的,假如有补充就评论区说出想法,我会随时修改。本人并不推荐苟分,开黑的话可以叫朋友一起,匹配队友不确定性太大,有时候队友就是想苟分,然后不帮队友,不打架。
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