《刺客信条英灵殿》火毒属性效果分析 游戏攻略
《刺客信条英灵殿》玩家们能够通过火属性和毒属性对敌人造成伤害,可能会有玩家还不清楚这两种伤害相较于前作有哪些不同,下面请看玩家“LESION”分享的《刺客信条英灵殿》火毒属性效果分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
对比奥德赛主要有3点不同
1,不需要计量表完全打满就会有效果。以毒为例,只要敌人出现中毒的标记就会掉血(不知道属性是否也被削弱),计量表打满则是飞快的掉血。这种设定就省去了奥德赛里面元素强化的需求,只要武器附魔,摸到就有效。
2,伤害贼高。奥德赛里面到了大后期极品紫装才有可能只靠火把敌人烧死,而毒无论如何都不能直接毒死。这一作哪怕是前期,随随便便就把敌人毒死了。
3,动不动就是aoe效果。被动点出来之后,一毒毒一片,一烧烧一片。这在奥德赛里面是亚特兰蒂斯dlc之后才有可能做到的效果,还会占用非常有限的铭文格子。
当然总的来说,有得有失,给武器附魔的难度变大了,不能像奥德赛一样直接打一个永久附魔的铭文,并且通过主动技能附魔还得消耗肾上腺素。偏偏这一作的肾上腺素比奥德赛金贵的多。
目前我知道有4种附魔方法:
1,武器暴击时附魔,有氪金的湿鬼锤子,以及一个双手斧。相对来说这种附魔方式最省心,有点接近奥德赛了。
2,盾牌格挡时给武器附魔。不好用,概率低。本来完美格挡的次数就有限,好不容易触发了,还需要抓紧时间再上去砍,不省心。
3,盾牌格挡后直接放火放毒。虽然同样概率低,但只要触发就达到了想要的效果,省去了武器平a的过程,也挺方便。
4,使用主动技能。虽然效果不错,但还是那个问题,需要消耗肾上腺素。
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