《我的世界地下城》108版本近战装备选择推荐 游戏攻略
《我的世界地下城》游戏中玩家能够使用近战攻击,再通过一些附魔后,会有不少的提升,那么在108版本中哪些近战武器更强一些呢?请看玩家“markmaru”分享的《我的世界地下城》108版本近战装备选择推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
地下城中,笔者根据大方向装备构思选择,将游戏分成了,近战、法术远程、纯弓、法术弓四大流派。
这里法术远程因为不够纯粹,实际上也需要近战辅助,同时在岛屿未开没获得冰系法术之前,伤害也远远弱于其他流派,只建议在低装等下凑回血或者AOE使用。
纯弓和法术弓都是不错的玩法,但是笔者个人有深厚的弹药不足恐惧症,尤其是在出现了出门荆棘偏转史莱姆堵门的情况以后,这两种都是仅仅作为特定环境换装使用。
回到剩下的也是我们的主题近战,近战作为安逸向的选择,首先的是它有着非常舒服的回血能力,同时作为正常游戏输出也是可以看的。
在选择大方向明了后,这里放出我用的最佳的配装选择:
装备选项是双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩。
双手斧的选择是因为整个游戏第一线的武器其实可以用群来说明,在DPS上面并没有明显到异常显著的差异。而双手斧有着打到的所有单位都触发特效、大型AOE、不俗的攻速等优点,极大的提高了使用者的手感。
游戏中有两把橙色双手斧,分别是:
龙卷风的冲击波词缀其实伤害很低,而诅咒斧的尸爆属于锦上添花,如果排除掉因为橙色武器带来的DPS提升,那么选择一把双手斧的标准是在词缀合理(不是最优)的基础上,选择装分高的,关于武器品质,则无所谓,只要正确就可以带来不错的体验。
铠甲固定为叛徒铠甲,这是本游戏中唯一一个全武器增伤+近战攻速+减伤的极品。但是当你没有满足CD词缀的时候,优先屈服于词缀,其次屈服于防具增伤害,最后在追求减伤。这里放出叛徒铠甲的属性:
关于弓箭的选择,作为安逸动力驱使,首先要排除可蓄力这种影响手感的操作,按住右键人鬼不分才是安逸的基础。再排除一下我上手打两下就不想用的垃圾玩意儿。剩下的就有散弹、爆炸、速射这三种。
速射这个玩意儿,射的爽,但是太爽了,一个容易上头,二个容易刮痧,快乐有余而力不猛。同时临时转型也不方便。
爆炸这个应该和重弩拿起来比较,都是高伤害点人,但是爆炸的AOE个人感觉要比重弩加穿透来的爽。但是这个游戏有一把bug级别武器,那就是散弹里面里面的琴弩,散弹里面如果你没有琴,就用爆炸。
琴弩的特点是贴脸有着最高的HPS效率,同时它的每一根箭都触发词缀特效,和法器附魔。导致无论是临时换装备的操作还是硬打的快乐都是一个字:爽!这里也放出琴弩的属性:
接下来我们谈谈词缀的选择。首先我们需要了解一个概念,每一个单属性的增伤都是累加的,因此越多的同属性增伤,后面的效果越差。而减伤效果是累乘的,额外的减伤随着增多效果会降低。
首先安逸流一定需要回血,而且必须是每次击中回血这种能对抗boss使用的,也就是3个词缀必须给一个格子给:
然后我们从双手斧上可以刷到并且适合使用的词缀说起,能用的词缀有:
我们挨个说明这些词缀为什么可用,先从三个功能词缀说起引力、虚弱、锁链。这三个功能性词缀是在你缺啥什么补什么使用。引力是方便你更好的群怪使用,这个是提升群怪手感,但是拉过来怪其实特殊情况下还会制裁你,但是不管怎么说,他对手感的提升都是不错的。虚弱和锁链都是相当于减伤向的,当你缺乏减伤,并且实在没啥好词缀点了才会去选择。但是减伤这个东西,我现在可以做到安逸向的无脑冲怪堆不死。但是以前还是要控制走位进行操作。
增伤向的有暴击、漩涡、进伤、锋利。暴击是直面意义提升,提高对物理部分buff后的伤害的直接增加60%。简单粗暴,对双手斧来说是第一增伤。进伤的效果是升级提高触发范围,固定加成是最大100%,在3级后,相当于0-100%血量分布100的伤害增加,可以看作是50%增伤,但是对于两刀内秒杀的,其实效率不好,但是都两刀没了。漩涡是个别武器用的,双手斧是两下触发一次,以基础攻击来看,提升接近50%,也是挺香。锋利则是硬性增加伤害,我习惯性把锋利和衣服加伤放在一起算,而且是放在后面进行叠加,导致这玩意儿给我的评价。挺糟糕的(因为只有两个词缀)。但是当你不知道点啥的时候,同时还是非洲人,那就锋利,稳定,无脑就是这个词缀的特色。
这里放出我用的武器词缀作为参考:
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