《鬼谷八荒》经过版本更新后,雷修强度有了不错的提升,能够在雷系功法的基础上开发出更多的玩法,下面请看玩家“卡纳书”分享的《鬼谷八荒》洪荒纯雷修雷击流教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。
这次更新后,雷击的攻击方式改了,可以说完全是重做了,之前一次雷击只能对敌人造成一次伤害,还要求攻击几十次,太苛刻了,现在雷击对于单个敌人可以造成多次雷击!!!经过我多次测试,对于单个敌人触发一次至少能电三下,雷击它站起来了!
这个bd的核心就是通过雷击来打伤害,而且是纯雷系就能玩!!
左键-雷光术攻击次数最多更容易触发雷击
核心词条1.加攻击距离
2.加雷球数量
3.减冷却
注意最好要带叠乱流的
右键-雷云术所有雷系右键里这个是相对攻击次数最多的,而且能触发多灵共生
核心词条1.加持续时间
2.只有一个敌人加持续时间
如果有加范围更好,没有也不用强求
身法-雷身法词条能叠攻击次数
核心词条1.释放后能在原地生成持续十秒雷球
2.闪现后给自身叠加雷涌
注意,闪现距离这个词条一定不能要
神通-雷罚阵这个多段攻击次数最多,而且触发几雷击后就能释放了
核心词条1.神通持续时间内雷击威力增加,且一定是最大威力
2.神通持续时间内,雷击打击人数变为固定个
大法-雷系大法 核心词条1.减少触发雷击所需要的次数
2.剩下的词条,左键右键身法减cd词条越多越好
秘卷-雷秘卷 核心词条1.每触发一次雷击,增伤1.8%,持续60S
2.当有五层雷涌增加雷击伤害
3.每层乱流增加雷击伤害
第二条和第三条至少要具备一个,当然全有最好
4.增加雷涌持续时间
细节和逆天改命逆天改命核心是多灵共生,这个洪荒看脸,有就往上升级,最好是四灵共生
水力四射对于雷击流加成也很高因为有高额的多段打击次数碰到了也一定要拿
血魔大法血魇大法加吸血也是可以的拿的,有吸血续航还是强的,而且雷击流攻击次数叠起来,靠近一下怪能瞬间回好多血,就算只点一个血魔大法百分之七吸血也暂时是够用的
还有,决心法有个词条非常适合雷击流,雷击每击中一个敌人给自己回几十点蓝,雷击流的触发频率,打完蓝还是满的,从此不缺蓝
神功的话,雷系神功实在没能用的,可以选择用火神功加攻击力或者用剑神功放身法减绝技cd多次叠加雷云术
从雷系大法词条就能看出来,官方就是想让雷玩多段打击触发雷击
再补充一下,领域选择三剑最好,雷击流高频攻击,剑领域150层几秒就叠满了,很适合,神魂的话,蛟龙加攻击绝对可以,或者你要苟一点选择玄龟也行
在雷击流本身的bd上还可以做一些改变,比如雷身法换成水身法,幻影的攻击频率不比雷身法雷球低甚至更快,而且水分身还可以吸引仇恨,生存能力更强
另外如果不拘泥于纯雷的话,可以不要雷秘卷,毕竟雷秘卷的增伤叠的还是慢而且每层太少了,可以换成火秘卷,身法换成火身法,极致增伤雷击
经过测试发现雷击流可以用带碎骨词条的定气拳,配合水身法放水分身,本人只要站在旁边放技能就行了,boss能一直晕,不过打的没那么快,但是相对很安逸,或者还是雷身法,自己上去平A,只要碎骨叠起来,雷击流的攻击频率基本能让boss一直晕着,当然速度没有雷光术效率快,但好在它更安全
雷击改版后为啥猛,之前是触发一次雷击就电一下,现在它机制改成了多个敌人多次伤害,一个敌人也多次伤害,雷击的词条的人数判定是六到八个,那么意味着每次触发雷击打击次数在六次到八次之间,首先确定打击次数再判定敌人数,,比如场上有六个敌人,雷击本来随机次数是六次那么每个人电一下,如果随到最多的八次,那就是在每个怪被电一下的基础上,多出来两次随机再分配,,而如果只有一个boss的情况下,雷击在雷罚阵开启保证每次都是最大打击数的情况下,触发一次雷击对boss能电六七下,再加上每次雷击伤害还提升了,所以跟以前比,雷击伤害等于直接翻了十倍左右,雷击流真的起飞了
不过雷前期终归是弱,尤其是金丹前都是坎,金丹何罗鱼也是个坎,没办法雷身法这方面确实拉夸,建议前期先用别的系过渡,等金丹后再转纯雷雷击流
经过更新,多灵共生额外触发的次数能算在触发蛟龙的次数里了,而且灵雷术触发多灵共生加的攻击力也挺猛的,可以一用
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