《鬼谷八荒》洪荒难度全阶段玩法思路 游戏攻略
《鬼谷八荒》中洪荒难度是目前最高的难度,如果游玩的过程没有在意细节会导致游戏体验非常差,还不知道洪荒难度怎么玩的玩家请看下面“RavenStrom”分享的《鬼谷八荒》洪荒难度全阶段玩法思路,希望能够帮助大家。
开局其中有部分气运是需要游戏中达到一定要求后才能解锁的(详情可以在游戏主页八荒往事里面查看)
从这些气运中我们可以归纳出主要属性包括:主加攻击(如四面树敌),主加防御(如天生道子),主加幸运(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),当然也有加攻击最多同时也附带其他实用属性的版本之子:鬼谷外门,武圣转世,人族圣体,而由于游戏本身roll点机制,先天气运最高攻击力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出过攻击10+5+3这样的气运组合,关于这块还有待专业测评先天攻击力上限。
回归主题,对于体验洪荒难度的新手来说,攻击>防御>移速>体力>念力,精力,悟性,幸运,脚力>功法,灵根资质>技艺资质。这样排序的原因在于,洪荒难度相比其他难度最大的不同就是boss强度的提升,那么以新人挑战洪荒的角度来说,与战斗直接相关的属性就应该排在最优先。攻击防御都是直接影响boss战打倒boss的速度,增加吃到boss伤害时的容错率,而移速也是我比较看重的属性之一,鬼谷的boss弹道都是瞄准玩家位置做实时变化的,因此很多时候不是玩家的反应不够,而是角色的移速不够(或左键攻击距离较短导致需要贴脸boss输出),念力精力在和npc社交(讨饭)还有偷窃等等获取各种资源时候都是很有用的属性,但这里还是以新人的角度来排序个人认为属性的重要程度。战斗资质只决定了开局自带的左键属性,和新手村琅琊阁刷出的白色左右键,实际玩家想入什么宗门都是可以自己决定的(即使资质达不到入门要求,只要和随便一个该宗门弟子交谈得到正向好感即可参加入门小比)
依照这样的优先度来挑选的话,就是先找鬼谷外面,武圣转世,四面树敌,人族圣体因为8攻加上其他属性加的较少位居其次。其中当然以10攻3防的武圣为最优选择,但是因为在实际roll先天过程中鬼谷,武圣,圣体都较难出现,较少被人讨论的四面树敌也是一个不错的选择,只是牺牲了300点魅力(开局捏仙资脸的话买到飞剑就基本抵消了魅力的下降),并且附带50点体力聊胜于无,出现率比前三者高上不少,也是可以考虑的。
在roll到这几个核心气运之后看其他八个天赋,再带上一个加5攻击的气运最佳,3攻击气运也可,实际战斗中基本感觉不到其中差异,都没的话以上面的属性优先度挑选,加5防御气运或者20移速气运也都是可以考虑的,其中有一个最特别的气运后羿射日,加20攻击距离,个人认为近战系可以尝试使用,像刀修这样攻击距离极短的左键,增加一点距离意味着打boss站位可以更远一点,而那些射程本来就很长的剑修指修等等这一点距离就有点鸡肋。
在确定了这些战斗属性之后看幸运悟性,因为有大佬实际测试了幸运和物品掉落率是极大相关的所以太低也不太行。而悟性,个人之前沉迷参悟,也算是悟性党,在我的理解中,要么roll出悟性175以上的三先天气运(原因在于元婴期参悟锁一条红需回溯点105,175以上悟性加350资质即可锁5红词条),要么就100以上就可以了,悟性不到100的话具灵元婴开始读书慢是一方面,小游戏的球移速显著变快也是另外一个问题。
以我自己开荒洪荒难度的先天为例:四面树敌(10攻击),土木道胎(3攻击),三清道童(40悟性),这三个核心属性就是我选择的原因,13点攻击加上三清补完后129的悟性,就可以出门了。
内在性格一般选仁善或中庸,外在选天伦义气基本遇到什么性格都不会话不投机(除了情种加另外一种社交负面性格的npc),比较方便讨饭流,可以极大程度省去机械刷小怪的时间。
炼气筑基篇 新手村捏脸完roll完合适的先天后正式开局,(插句题外话,在生成八荒世界的过程中可以看到功法的数量,少的可能5万左右,多的可能接近6万,这决定了很多玩家的洪荒档可能在某个境界比如元婴期缺失某些bd需要的极品神功密卷法或者接近完美的通用五心法)雷龙劈完两人之后观察看其中是否有想入宗门的弟子,有没有都建议两个都救,好处第一可以开两个宗门位置,二两个两心还是三心好感的npc初期遇到也可以索要点东西聊胜于无,三是宗门推荐信目前存在bug,在战斗前点开药品栏,使用推荐信的话可以直接回避战斗,带一份在身上效果胜过避妖符,且金丹期卡何罗鱼想偷渡十万大山的话用这个免去一步一sl的痛苦。
进入大地图走到新手村,接完主线去愚村前建议把精力都交谈用完,因为第一次打完武罗需要主线驻店回复。交谈是这个游戏很大一部分玩法,在这里开局捏的脸和性格都能起到作用,前期尽量和内在性格无私正直仁善中庸,外在性格义气的npc闲聊,尽量回避带邪恶孤僻情种睚眦的npc,同时存在正向性格和负面性格的可以闲聊一试,基本上在永宁州,闲聊半颗心以上即可索要白色品质回血灵力药,游戏里npc是否同意玩家索要的逻辑只看物品的单价,意思就是只要他愿意给你一个丹药,那么所有丹药都可以要(抢)过来,这里也包括所有阶段修炼及参悟需要用到的材料,所有阶段炼丹所需的药材,除了某些拥有两个甚至三个负面性格npc,大部分人一颗心都会愿意给你(npc眼里只是施舍了些垃圾给你),所以很多觉得每个阶段刷材料很累很肝的玩家,都可以多去社交培养好感索要,当然大部分npc只会携带魂石魂晶魂玉系列,参悟用的基本还是需要去刷的。
每局新手村的npc,仔细看下基本都会有带着绿色或白色攻击药,绿色回血药,炼气期秘籍,突破筑基期需要的灵气碎片的,这些npc是你需要注意的对象,性格不是太差的话除了秘籍一般都会给,(再插句题外话,偷窃可以直接偷钱我想现在还是有一些玩家不知道的,前期直接向修二代的钱袋子伸手也是不错的选择),我每次洪荒开局没有刻意在新手村多待,也都能要到三四种碎片各十几二十个,没刷灵气boss的话可以少刷一两次小怪省时省力。(如果一个都不想刷的也可以每月在城镇之间传送,看到带碎片的就要,可以全部讨到,洪荒的好处突破无法sl就体现出来,不需要考虑突破概率,后面的化晶丹化灵丹,六灵珠都是如此,能用就行)完成一轮社交之后接主线,剧情杀后回新手村回血,出来修炼灵气,这里有个小技巧(我也是前天看b站主播学到的)在月末,25号后去野外灵气地点修炼,过月会再刷一个灵气地点出来,可以多吸一个400修为,并且修炼之前保存可以sl刷琅琊阁的新手白板秘籍,聊胜于无。
武罗是第一个boss,难点在于变身前木修形态的攻击方式,平a攻速很快,但是最大的缺点是无法穿墙,因此最经典的打法就是秦王绕柱(意思是在战斗地图中找到一个柱子,和武罗隔着柱子移动,那么她的平a打不到你只有五发散射可以打掉你血,但是这个技能伤害较低,可以硬吃),左键如果是可以穿透障碍物的左键(清风剑,轮回指)更快,不是也没关系,用右键磨掉300血之后,武罗变身2阶段难度骤降,只有三发球形攻击的伤害较高,发出前boss有蓄力动作,可以拉开距离移动规避,其他阶段招小怪,五法散射,回血地形都可以输出,很快就能解决, 如果还有难度就在新手村索要一些攻击药,加快解决boss时间,还有难度就靠社交的东西(白色回血回灵气药)卖钱,在酒馆sl喝力大无穷(酒馆可以喝酒,三种酒有不同buff,最便宜的酒有实用的加血上限,加念力上限(偷东西很好用),中间的酒有加会心,加护心(洪荒难度降低被boss暴击秒杀概率)最贵的酒加攻击加防御加脚力都很实用,看需求喝,并且不同州的酒可以叠加使用,最多可以喝出9种buff),加6攻加2或1攻的攻击药,应该可以直接莽过武罗。
炼气期不建议做二当家任务支线,理由是炼气期停留的时间不会很长,直接用炼气橙色有点浪费,最低限度也建议留到筑基期刷一个合适的左键过筑基期守关boss(二当家给的左键可以刷,月初玉符发光得到橙色左键,不想要可以退出重进,过月会再次发光,不愧是仙人的玉符)。
后面的树妖很简单,因为没有左右六个回血小球,莽过也可。
这样新手村的流程基本就过去了(小彩蛋,筑基期后再回到愚村,智叟会给你八宝饭,使用后10年还是12年加20幸运)
永宁州补充上面的一些细节,打败武罗可以选择杀,会加魔道值50,武罗后面的山会直接消失可以走出去,对当前为止的剧情无影响,后续不知。开局先天选富可二代出门就有飞剑坐骑,可以直接飞出去找宗门拜师(没尝试过),在新手村靠山位置和npc战斗再逃跑有几率随机飞出新手区域(逃跑成功后会随机向当前位置某个方向移动,利用这个方法也可以在炼气期偷渡雷泽到华封州社交(乞讨),当前版本可以利用宗门推荐信直接不遇怪过雷泽十万大山,但是前期脚力低,走的较慢,利用逃跑调整位置sl可以跑的更快,不过应该比较辛苦需要反复sl,因为逃跑方向随机)
出新手村,到永宁州,遇三足乌后羿(和后羿战斗可以先不接,接完永宁州大地图会持续被烧,影响观感且据说某些特殊地形会被卡着出不来,楼主是每次都与我无关,后续能全部打完才来过主线),三足乌送的白色身法可以学下,在选择没有攻击力的先天气运开局时,宗门入门小比能发挥一些作用。
初入永宁州,探图和入宗门应该是同时进行的,如果之前雷龙后救下的两人有你想入的门派,那么只需要找到一个城或镇传过去即可,如果没有的话那还是优先走到城镇,买飞剑(飞剑和药一样有品质之分,红色飞剑比白色飞剑快了100脚力,可能在初期效果较明显,未测试过等待大佬解惑),然后接任务,接帮人找储物戒的任务,接完之后会有路线指引,并且任务栏里会显示目标的位置,这样如果目标在你还没探到的宗门或城镇里(或在附近),就相当于他帮你开了图,如果接到的目标在你已经探到的地方,放弃任务接下一个,在赶路的过程中,留意视野里的一些地形(比如灵气地形的一角,(看到灵气地形后可以反推附近有城镇,如果过月刷出灵气boss那么信息会更为清楚)城镇附近刷出来的怪物营寨,每个城镇背后都有的山,宗门附近的花花草草(正派为白色魔宗为黑色)),再结合路标,整个永宁州的宗门城镇位置就可以比较清楚了。对于一些找不到灵气地形的萌新来说,建议善用坊市卖的寻灵符,分别在地图上半部,左偏下和右偏下三个地方使用基本整个州的特殊地形都能探出来,后续雷泽找玄灵秘境的时候也需要备一张。嫌探图太慢也可以先在酒馆喝最贵的酒sl出身轻如燕加快效率,后期叠加三个身轻完全探开整张云陌州地图只需两三个月。
还有一点就是每次进城镇,先接收集材料任务,有多少接多少,突破到下一张图没做完也没事取消即可,这些都是城主令的大部分来源,因为很多时候都会出现前期任务多材料不足,后期材料过多没有任务的情况,因此养成多接任务的好习惯,宗门的收集材料任务同理。
关于赚钱这一插一段,整个鬼谷的资源明面上就是零食,宗门贡献,城主令,修炼参悟材料,而所有资源最终都是为了转换成角色的境界进阶以及极品功法。隐含的资源就是npc,或者说是你的人际关系,他们可以为你提供上面的大部分资源(除了参悟材料基本没有),这就引出了下一段,如何赚钱。
获取零食的方式有城镇任务奖励,打怪卖掉落品,拍卖会**oss掉落高级功法和材料,挖坟(未尝试过待大佬补充),用宗门贡献倒卖秘籍,鲨人夺宝,和npc索要物品卖钱(乞讨),我们都知道在游戏进行到元婴期后基本不会缺钱,因为可以获取零食的手段太多,刷一圈世界boss,拍卖会后借物都可以搜刮不少,零食的稀缺在前中期,如果不想重复较枯燥的刷小怪任务的话,和npc社交赚钱应该是主要的方法,其他途径起到辅助作用。
关于索要的成功程度,我没有做过专门的测试,只能把我个人经验来分享一下。首先看索要物品的价格,其次看好感度,再根据性格做修正,个人感觉彼此境界高低也起到了一定影响,最终判定是否同意你的索要。那么哪些性格容易或者说会降低索要的好感度要求呢,
明显容易索要的有:无私,义气,仁善。无明显判定的有:正直,中庸,天伦,爱家,名声,权力,传承,忠贞,(其中正直中庸可能要稍偏正向一些,权力忠贞可能要稍微偏负反馈一些,并不是很确定因为每个npc组合性格都不尽相同)稍难一些可以索要到的:狂邪,护短,孤僻,任我,情种,最难索要成功的性格有:利己,邪恶,睚眦。因为每个人物都有1内在2外在性格三种结合,在无大量测试情况下很难给明确定论,以经验来说,具备两个或以上前两种性格池的npc建立一定好感度后都能够索要到白色绿色药(甚至蓝色),而具备两个或以上后两种性格池的npc,首先如果能要到一般都会比前者好感度要求高一颗心甚至更多,甚至会存在满好感也不给的情况(没错,说的就是抠门的化神悟道npc)。
众所周知,靠和npc聊天赚钱,主要的目标就是npc包里的大量回血回蓝药,一般情况下的流程是在各个城镇或宗门里筛选性格较为正向的npc,闲聊看背包,针对有大量丹药的npc赠送(三个州各种符都是硬通货,云陌州要加上狐灵玉,不知道什么原因便宜的狐灵玉可以加甚至超过云陌州传送符的好感)。不选择偷窃的原因是偷低级药,一次只能偷得很少一部分,麻烦且慢,偷窃一般只偷取单个且贵重的道具。一个细节是闲聊之后npc好感不满一心之前,送和之后要送的同样价值的物品可以得到更多的好感,好感越高送同样物品加的越少(我愿称为边际效益),因此遇到决心要舔的npc记得在最初就赠送价值最高的物品(天道之心目前是无敌的,因为单价过高)。有时候会遇到npc不收物品的情况,原因要么是你送的物品价值太低(看不上),要么是他背包满了(有时候因为对方境界比你高,且带储物戒,看不到所有物品),这时候可以先索要些垃圾帮npc清理下背包再赠送。(需要至少清掉两件物品,只清一个物品,送完一个之后npc又会拒绝,即使该物品可以叠加,太笨了吧)
在赚钱篇可能花费较长,毕竟零食需求是横贯游戏全程。回到正题,在永宁州乞讨,因为炼气期丹药单价便宜,正常情况一颗心足够索要,部分讲义气的大哥大姐只需半心,而一颗心也不给的前期可以放弃(因为前期资源较少,可以赠送的物品不多),尤其在炼气期,讲究的是随缘白嫖。前文讲到的收集任务材料则大可以随便开口,正常npc半颗心以上都会慷慨答应(npc的理解是你在帮他清背包里的垃圾),极少数情况会遇到两心半以上魂玉都不愿意给的奇葩性格组合(当然,楼主最后把她偷完了,顺便连背包里的钱),包括炼气期白色的攻击防御丹,也可以随便开口要。有时候在城镇里遇到结晶金丹期的大佬,又恰好带着大量丹药,这时候就是很好的机会,闲聊之后砸最贵的东西开始试探伸手(这种跨阶索要建议都先保存,毕竟前期能添动上界大佬的东西较少,除了硬通货各种符之外,比如天材地宝,多余的珠子,煮鸡蛋,要是砸完之后不给会比较难受(筑基丹是我之前看贴吧一位大佬的帖子后才知道的,之前都直接扔商店卖))。
和众多npc结交的好处,除了索要丹药卖钱,索要任务物品交任务赚贡献令牌,还有一点就是npc能帮你打怪。在你结交了足够多的人之后,你会发现其中有那么几个人,他们身上总有几十甚至几百的修炼材料,任务材料,而修炼材料我们都知道炼气筑基可能不怎么缺,从结晶开始,因为洪荒难度宗门城镇打怪任务boss强度大幅提高,花费时间和收益不成正比是一回事,刚换地图经常面临根本打不过三星任务怪的情况。这时候这些打怪经验丰富的强者npc就派上用场了,当你发现这样的npc时,尽量把好感拉高一些(便于下次找到,好感高排在前列),在拍卖会或升仙大会这样的盛会中你大概率会见到他们,这样两三年一度和他们集中索要修炼材料(我称之为npc完成你交的任务),加上平时做任务经过城镇,随缘化斋得到零散材料,可以大幅减少每突破一个境界更换技能需要的肝度。
到这里赚钱篇大致写完了,基本上没有尝试过这样方法的玩家,多索要一些npc也会得出自己的心得,哪些好要哪些不会给有大致的判断即可。
炼气期BOSS在正式开始boss攻略之前,有几个通用要点。
1. boss从开局第一个技能到施放一轮技能后,重复第一个技能之前,我称之为一次技能循环,大部分boss的技能循环从招小怪开始(少数例外如鸣蛇从吐火球开始,六尾妖狐不招小怪,树妖先手弹幕)所有讲解的技能顺序都是单一次技能循环的boss技能,鬼谷的绝大多数boss连招固定(少数例外说的就是你,二连苦的开明兽)
2. 打boss之前默认角色已经该阶段后期(两个小阶段进阶提供的属性也不少了),酒馆三种buff酒至少喝了当前所在州的加攻击的buff力大无穷(前期也推荐喝最便宜酒的加灵力,中间档次酒的加会心或护心则比较随缘,后期九buff杀碎梦山挥刷九尾妖狐大幅提高输出效率,节省现实时间),能随机遇到奇遇无畏更佳,没有也无所谓(不知道是否存在能够稳定触发的方法,有知道的大佬求解惑)。神通前期对洪荒新手来说最好有,尤其是一些触发条件较为简单的派系神通(火系神火核,指系冲虚指,剑系骤天剑等等),当然没神通也都可以打,只是意味着刮痧时间更长,需要撑过boss更多个技能循环,容错更低且累,新手当然建议每个阶段尽量拉满。
3. 高品质的回血药和攻击丹药很重要,默认每个阶段打boss前至少带着一种攻击丹药(每个州低境界至少带蓝色品质攻击药,宗门就有卖,高境界带红色或橙色品质,丹魔随机掉落或自己炼丹产出),前期炼丹资质低,所需药材不够可以刷丹魔掉的拿来用(因为楼主个人习惯每张图低境界不怎么刷技艺资质怪,嫌打得慢),第二三张图刷参悟沙子的同时会掉炼丹药材,到时再炼丹就比较舒服(其实第一张图也可以找npc索要炼丹所需药材),很多时候打不过的boss在每个阶段输出的时候嗑攻击药可能就过了。
4. 移速,这个游戏中走a移速要比纯跑慢一些,还有背身跑和上下移动也都比正面左右移动慢一些,在遇到即将中技能的时候或者需要拉开和boss距离的时候就放弃平a,洪荒难度下不贪刀也能少死很多次。
5. 每个boss我会以自己实际打过的情况,以左键射程长短分远程系(比如剑指),近战系(刀修)做一些站位,走位躲避boss技能,逃课打法等等的建议,并不是一定要什么修才能打过boss,只要技巧得当(指被boss打死几十次熟能生巧后)所有人都可以打过绝大部分boss(有些boss的机制确实对新手不太友好,没有打boss强迫症也不是不能选择跳过),愉快(受苦)的体验洪荒的乐趣。
灵气BOSS1. 风灵气boss人面号鸟,简单boss之一,技能循环是招小怪,四连旋风,单发落石,六连旋风,五连落石,全屏旋风。站位上不管远近都是以boss为中心环绕走a就可以了,最后的全屏旋风阶段有两种处理方法,一是远离到地图四角,风吹不到,二是交身法走到boss脸上贴脸输出。
2. 雷灵气boss鸣蛇,较简单的boss,技能循环是三连火球,招小怪,二连火球,冲刺,圆形定身,三发冲刺,二连火球,追踪雷击,三连火球。站位无论远近都建议站boss下方,火球阶段站在boss下方左右横挑可以较为完美的规避(方法是,假如开始角色先站在boss左下方,即boss脸朝左边,在吐火球阶段角色从左移动到右,再从右移动到左,boss会随着角色站位转向,且因为鸣蛇的攻击角度很大,容易出现火球吐的位置和你实际的站位很远的情况。但需注意不要站过近和boss模型重叠,boss攻击弹道实时调整瞄准角色位置,站的太近有时候鸣蛇吐的火球角度刁钻,还有就是boss阶段中会朝着角色位置略作移动,如果boss已经被你拉到地图下方快贴到边缘的地带,建议先跑到左上或右上方拉一下,boss贴边意味着离你过近很多时候无法躲避贴脸的吐火球),冲刺阶段开始前,先拉开距离然后90度走位,(无限拉开距离也可以,只是会少掉一些输出时间,且单发冲刺伤害较低,像刀修可以考虑近战硬吃伤害换血,只躲避三连冲刺阶段)定身时间较长一定不能吃到,雷击会跟随,移速够的情况可以直接跑开(炼气期身法移速条少或没换橙红品质的话基本都不够),移速不够的话先带着雷往地图四角跑,快被追上的时候交身法反跑接近boss,边躲火球阶段边输出就可以了。
3. 火灵气boss六尾,简单boss之一,技能循环是三连火球,单发落石,喷火,三连火球,全屏落石连发。(技能大致是这样循环中间可能有遗漏,因为手上暂时没有炼气期档,楼主用一个元婴档在永宁州跳月等了好久没刷出六尾,等待大佬补充下更详细的技能循环)少见的不招小怪的boss,火球阶段远程可以站左右躲(因为六尾的火球整体范围较小,没什么间隙,远程系站左或右,然后上或下移动就可以较好的躲避,而鸣蛇的火球在飞到最远之前有一个分叉的角度,在分开之后中间的缝隙有时太小,不太好躲容易吃到伤害)刀修和打鸣蛇一样站位,下方左右移动即可,移速太慢容易吃到一两下不过伤害不是很高,落石阶段保持走a即可,喷火的伤害非常高要注意及时拉开距离,全屏落石伤害也较高,走位不掉交身法躲避。注意六尾和鸣蛇一样会小距离朝角色位置移动,尽量不要拉到地图下方边缘。
4. 水灵气boss大蟹,按炼气期左右键身法和通用心法是接近拉满还是一身普通属性分为普通boss和困难boss(原因在于拉满的炼气期嗑蓝色攻击药打大蟹基本只需要在两轮技能循环之内,中间的boss突进伤害吃到一两下的话嗑药回血没有大碍,而如果是普通属性就需要忍受三四轮甚至更多的boss折磨,容错率大降),大蟹和前面三个站桩型boss不同,带位移技能是属于全屏移动型的boss。技能循环是招小怪,突进,放减速毒地形,突进,钻地位移(带眩晕),二连突进,变硬加血,二连突进,钻地位移(带眩晕),大蟹是需要用到障碍物的boss,因此进图之后观察地形,找到那种较宽的障碍物(如水池或长形状排列,中间缝隙较小的石头群),前半阶段boss放毒前,先把它拉到地图较开阔的地方(以免影响后面需要用到的有障碍物地形),等放完毒之后跑向有障碍物的地形,保持***oss之间有一个较宽的障碍物(注意即使有障碍物也不要离boss太近,蟹钳会透过来一发暴击),二连突进的阶段可以用身法躲下,吃到单发突进一般不会暴毙(如果真的一直被单发秒杀那么考虑喝酒馆加血量上限和加护心酒),带眩晕的钻地阶段尽量拉远距离,大蟹的突进和钻地都有最远距离,在很残血的情况下可以尽可能拉远等丹药cd。刀修先天修正后攻击够高的话可以硬莽,正常打法就是偷伤害,等boss钻地出来后上前a几下拉开,等boss突进卡在障碍物上,上前输出,招小怪前的阶段也是刀修比较安逸的输出机会。(此时刀修已经发现情况不对)
8. 土灵气boss山挥,鬼谷带明星,难度按是否逃课分为洪荒boss和一般boss,炼气期的山挥考验角色移速属性,带着非高品质身法基本想躲冲锋只能左右移动还容易被慢慢追上,上下移动基本必吃一两下。技能循环招小怪,二连丢石头,冲锋,二连丢石头,全屏带旋风冲锋。丢石头伤害极高,要适时拉开距离90度跑规避,第一段冲锋在正常移速下都可以走口字型来走a(因前期移速一般较慢,过程中可能会吃到一两下撞击,打炼气期山挥可能喝移速酒buff效果更好),难点在全屏旋风冲锋,就我多次刷碎梦山挥的经验目测来看这个阶段boss会冲锋11到13次左右,跑位思路有两种,一是进图观察地形较为开阔的区域,boss开始旋风冲锋的时候往开阔地跑,然后朝地图上方边缘或下方边缘(取决于实际情况你离哪边更近)跑,在地图边缘横向移动(只跑不a,初期移速慢的情况下还要走a山挥会追上***),在快要被撞到的时候90度变向跑或者交身法规避。二是在地图中间区域,山挥的旋风中间和它捉迷藏,(因为boss的冲锋原理我的理解是在每个单次冲锋前,判定角色当前所站的位置,向该位置冲去,撞到或没撞到都向最近的障碍物地形反跑(不仅仅是地图上的随机障碍物,旋风,招的小怪都是反跑终点),然后再次判定角色当前位置,冲撞,如此循环,这样可以解释很多次山挥的假动作,即快要撞倒角色的时候虚晃一枪回头),远程系肯定是拉到较远距离输出,刀修招小怪阶段上前输出,山挥丢石头前身法起跳,下来再输出两下就要开始跑,在第一段冲锋中见缝插针a几刀,后半段纯刀基本全程无法输出只能跑等待循环后招小怪阶段(因为前期身法cd长达20秒,且刀身法如带眩晕在山挥冲锋阶段甚至不能击晕boss,如果击晕冲锋中的boss,山挥会进入秋名山阶段开始漂移撞击(水系寒冰爆右键一样),bug攻击恐怖如斯)逃课打的话方法就很多了,火,木,指,枪(雷系好像也可,这是我自己尝试过的几种身法)身法都可以停下山挥的冲锋(但停下后不要用右键或神通输出,可能会唤醒boss,使用左键硬刮),木系右键荆棘术也可(应该还有更多的方法,等待广大道友解惑)
9. 木灵气boss树妖,困难boss,有一定攻击力门槛要求的boss,需要至少boss两次回血阶段内能打掉一个回血小球以上(实际需求可能更高,因为树妖技能简单但较恶心),技能顺序二连全屏弹幕,树枝机关枪,招小怪。在施放技能的阶段中,被打掉一定血量会进入自闭状态,自闭状态下boss无敌且回血,每打掉左右一个回血小球可以晕眩boss且减少下一次回血量。残血状态下概率使用技能,一个绿色屏障,作用是限制地形。树妖的技能机制简单但是很恶心,考验的是玩家攻击力是否够高,有没有高品质攻击药差别巨大(前期每一点攻击力破防boss后造成的伤害提升都价值巨大),弹幕攻击躲避方式一是走位扭开大部分,吃一两下伤害较低,二是拉远到地图四角,弹幕打不到。机关枪攻击攻速快伤害不低,炼气期基本不可能无伤躲过,只能尽量加快输出进度使boss进入自闭阶段。站位上站左上或右上方较好,因为boss树冠茂盛(头大),上方受打击面积较大(这点后面同样适用当康,开明兽和雷神,对刀修来说关键)。总体而言就是攻击力越高(基础属性加酒buff加攻击药加可能的无畏),树妖越简单,如果攻击力不达标(比如15攻出门)的话建议还是跳过该boss。有一种逃课思路是右键带召唤系右键(土系最佳),在boss弹幕阶段右键怼脸,打伤害的同时,土傀儡挡住角色所在位置所有弹幕攻击,攻防一体。
通灵秘境BOSS通灵秘境的大蟹,鸣蛇打法和灵珠boss差不多,略过。
通灵秘境boss当康,熟悉技能顺序(挨打多次)后不算很难的boss,技能循环锤地,招小怪,冲撞,旋风,二连冲撞,喷雾,五连捶地,四到五次旋风。远程可以站boss左或右,刀站boss上方砍猪头部分,比砍其他位置稍微远一丢丢距离。第一个捶地的时候刀可以扛着输出,移速够的话可以躲开(较难)。远程系在捶地阶段拉开距离输出,旋风阶段依照移速和走位是否能够边躲边输出决定是继续输出还是拉远距离等待。冲撞阶段跑远,和山挥一样尽量往绕地图四角边缘环绕跑带猪遛弯。刀修在冲撞阶段和旋风阶段都要拉开,在捶地阶段站boss上方输出(左右摇摆可以大概率规避,取决于移速和反应速度),boss第一个冲撞前可以交身法然后晕住boss多输出一下再拉开跑(注意不能过早,因为刀身法落地后并非霸体状态,容易和当康对撞一起晕)。任何职业二连撞加喷雾阶段都是尽量跑远,吃到一套基本要死。当康的技能机制比较固定,如果在boss施放技能阶段中失误被打残也不用急,直接远离boss半张图距离以上等丹药cd,只在技能循环开始的捶地和招小怪阶段上去磨几下之后全部拉开,等状态回复再增加输出阶段即可。
高效刷灵气碎片方法去特殊地形刷之前喝身轻如燕酒buff,买对应地图坊市的引妖符,到地方使用你会发现平均两步就会遇怪,效果比在暗雷区域引怪好上太多,以这样的速度刷碎片大概一个多月可以刷完一个州全部碎片(不利用sl存档刷新步数的话),且引申出元婴期刷钱一大方法:刷天道(地道)之气,提前喝好三个州的身轻如燕buff,买引妖符到地形处,以楼主100的幸运刷两个月不到得4500多天道碎片(其中因为蓝药不够还回城镇驻店找道友借了些)。如果还不够的话再用上sl刷新步数,理论上想要多少天道之气都可以,目前疑问是一次拍卖会寄拍大量天道之气是否会导致物价贬值,下一次试试。
(未完待续……)
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