《鬼谷八荒》中各神功的特殊词条都有着自己的特点,很多玩家想要了解这部分内容,下面请看“说不上喜欢咖啡”分享的《鬼谷八荒》各神功特殊词条一览,希望能够帮助大家。
我首先引入概念:心法分为8大类,为五基础属性心法和大法、神功、秘卷。心法的词条可分为属性词条和非属性词条,我把非属性词条称为特殊词条,例如XX劲中的【场上只有一名敌人时,自身伤害提升xx%】
由于五基础属性心法没有职业之分;而XX大法的特殊词条,有一类没有职业之分,为【当装备了橙/红色的武技/灵技/绝技/神通,该技能的伤害/消耗灵力/冷却时间,增加/减少/减少xx%】,但是也有特殊词条,例如刀大法中有增加吸血效果,多数是为自家流派服务;而XX秘卷则比较特殊,此类心法主要是为了词条【XX层数+1/+2/+3】,对于正统流派而言肯定还是选择自家职业的秘卷。综上所述,以上7大类心法不是这篇文章的核心内容,不在此处过多赘述。
而某些职业神功的特殊词条可能过于强力,可以为其他职业服务。
刀神功:
场上只有一个敌人时,自身暴击倍率+XX%;
体力低于50%时,暴击倍率+XX%
枪神功:
场上只有一个敌人时,自身会心+XXX点;
每次突进后,自身会心+XXX点,持续X秒
剑神功:
每当使用身法后的2秒内,使自身受伤-XX%;
每次使用身法时,使绝技冷却-X秒;
剑法资质达到XXX点,使身法持续+X秒
拳神功:
场上只有一个敌人时,暴击倍率+XX%;
每眩晕一个敌人时,暴击倍率+XX%,持续4秒
掌神功:
场上只有一个敌人时,掌风伤害+XX%;
掌风击杀敌人使武技冷却-XX%,持续30秒;
掌法资质达到XXX点,武技射程+XXX
指神功:
场上只有一个敌人时,武技冷却-XX%;
每使敌人损失XXX灵力则攻击+XX点,持续5秒
火神功:
场上只有一个敌人时,攻击+XXX点;
绝技最大透支时间+X秒;
火灵根达到XXX点,虚弱减速效果-XX%
水神功:
场上只有一个敌人时,防御+XX点;
降低在爆灵湖内使用技能的的额外灵力消耗(灵技-XX点,绝技-XX点);
水灵根达到XXX点,进入每个房间时,恢复灵力XXX
雷神功:
场上只有一个敌人时,自身会心+XXX点;
所有秒杀效果概率+X%;
雷灵根达到XXX点,每X秒随机一位敌人+1层乱流
风神功:
场上只有一个敌人时,自身移速+XXX点;
旋风持续时间+X秒;
风灵根达到XXX点,则带有闪避效果的绝技,在持续施法时的闪避次数增加X次
土神功:
场上只有一个敌人时,抗暴倍率+XX%;
己方土傀儡召唤出来5秒内攻击间隔-X秒;
每1点土灵根使土傀儡技能威力+1/+2;
灵根达到XXX点,土傀儡死亡爆炸造成XX点土属性伤害
木神功:
场上达到X个敌人,自身体力恢复XX点/秒;
每1点木灵根使己方召唤物的体力上限+X点;
场上最多存在的小花妖数量+X;
木灵根达到XXX点,己方的召唤物死亡时,可留下一片毒沼,对范围250以内的敌人;
造成XX/秒的木属性伤害,毒沼持续X秒
小结:武修一般可以选择buff比较强的神功,例如剑神功的身法减绝招CD。而灵修则局限性比较强,只能选择自家神功,不过确实现版本大多灵修都比较弱势,对单能力不优秀。
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