《三国全面战争》董卓派系特色与外交系统详解_派系特色 游戏攻略
董卓是《三国全面战争》中一个隐藏派系,需要达成一定条件才能解锁。董卓派系自带吕布,还有一些派系独有内容,所以可玩性还是很高的。下面就为大家带来《三国全面战争》董卓派系特色与外交系统详解,不会玩董卓的朋友可以来看看。
本篇攻略是史实演义通用的,不过我感觉玩董卓的大部分都是冲着吕布无双去的,所以实战篇我也会用演义来讲,史实的话由于前期战力差距可能节奏会慢点。
派系特色
自带富庶背景,比一般势力多1000块,前期还有汉帝国当小弟,每回合可以多1500块左右。
威慑
以下三张图就是威慑的三个阶段。
威慑有什么用呢?简单来说就是高了可以减腐败加秩序,但是威慑值越高掉的越快,低了又会增加腐败和减公共秩序,威慑值越低减的越慢。
只看这个好像没什么用,尤其是前期,前期没有腐败,而且公共秩序影响人口,人口可以加农业收入,部队部员和减建造时间。
还有一个就是可以给人物升官,当钱用。
最重要的作用就是外交威逼。
什么意思呢?就是可以给你高额的外交话语权。
比如我要跟隔壁的张鲁小老弟签贸易协定,如果不逼迫的话我要给他1200他才肯跟我贸易;但我如果逼迫一下,他还要倒贴我800块。
威慑的获取方式是吞并汉家领土、处决人物,战斗胜利和毁灭城镇。
毁灭城镇后面说。
战斗胜利一次给十点,处决给的应该不多,因为我处决了很多次都没注意到具体给多少,毁灭城镇也不多。
基本上获取威慑的方式就是战斗胜利。
不过如果战斗失败了会扣15点 所以董卓绝不轻易狗带。
独特派系晋升方式
相比于其他非黄巾势力的士、伯、侯的晋升、董卓的开局相国大概相当于伯侯之间。
开局就比别人多一支军队、两个太守、两个贸易和三个差事。
还有一个细作,不过我对细作的运用比较一般,这个档尽量吧细作这个资源也利用上吧。
开局相国还有一个作用,就是开启调节税收的功能(府库如果拉满可以看到加了20税率和50的粮食产量)。
这在开局其实也就相当于多了不到200块钱和3点粮食,但却要减15的公共秩序。
公共秩序有什么用呢?前面简单的提到过。
秩序影响人口,高了可以增加人口增长,低了会负增长,如果跌到100以下会引起暴动。
会有一队黄巾乱军来到你家门口企图攻占你的城。
特色兵种-西凉骑兵
其实枪骑兵和戟骑兵我更偏向于戟骑兵。
之所以我把西凉骑兵和戟骑兵做对比,因为我觉得枪骑兵的近战杀伤太厉害了,戟骑兵又不是不能冲锋(所以我觉得剑骑兵也不错)。
价格差了4000块,冲锋多了冲锋伤害和士气。
由于是重甲所以移速挺慢的,自我感觉性价比不高,没有多马场加成不建议出。
特色建筑
升满属性只能说一般吧,没有很惊艳。
可以在前线造,加快理解速度,后方的纯粹是为了增加季度部署。
可以叠加的是重新部署费用和季度部署,感觉没必要造很多个,季度部署够用就行,除非大后期。因为西凉势力有马场加成,所以重新部署费用没什么用,可以直接把部队全解散了然后现场招募更便宜一些。
开局控制汉帝也是最大的特色之一了。
汉帝国当附庸每回合可以多很多钱 。
而且可以吞并汉帝国建筑。
城市5000,产业型2000。
最后,威慑对汉帝国用可以勒索很多钱。
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