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《三国全面战争》经济省份建筑规划指南 游戏攻略

  《三国全面战争》中的经济建设十分重要,所以我们在运营时需要对经济省的建筑做好规划才行。下面就为大家带来由“冒泡的小鱼lee”分享的《三国全面战争》经济省份建筑规划指南,一起来看看吧。

  我是用刘备势力做的经济对比。

  一个郡国影响经济的的天然因素有两个,一是郡国下属的建筑类型,比如商港,农庄等等,还有一个因素是每个郡国自带的商业、工业、农业百分比加成,如下图:

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  上图右下角数据是巴东、长沙、鄱阳三个郡国10级主城满人口下,商业、工业、农业3种经济体系的不同百分比加成(用10级主城是为了之后建设方便),可以看到加成数据略有不同,这也会影响到一个郡国最终的经济能力。这也是为什么同样是两个矿,鄱阳却没有建业收入高的原因之一。

  第二,是关于经济建设的顺序问题,因为上图大家都看到了,每个主城对于农工商三个经济体系都是有比较可观的加成,因此在考虑建设的时候,一定是三种加成最高的序列建筑都要建造,就是说官坊序列、市肆序列、拓土序列三个都要造,渔湾和滨海商埠都朝着香药方向发展(某些工商港可能更好,但差距不大),渔港的话,还是建议发展农业吧。

  官坊序列序列朝着将作监发展,市肆序列朝着大型客栈发展,拓土序列朝着牛马市发展,这三个都是基础数值加成最高的发展方向。

  在游戏前中期,腐败等问题,依靠太守和周围非经济郡国解决,经济郡国的官坊序列没必要朝着腐败方向建设。然后是在土地不多的时候可能发展牛马市比较困难,因此牛马市可以缓一缓在发展,造完官坊和市肆序列之后,第二考虑的手工作坊序列,因为这个序列是最好的工商双加持。

  第三点,民力序列和市集/市场码头序列的悬着选择问题,其实这个就是看40%工业加成和150%一级主城自己身的商业加成下,哪个收益更多,一般原则就是郡国下属建筑是商业的,比如茶馆、商港之类的选择市集,是矿的话选择民力,当然如果两种都有的话,比如武都等地方,有丝绸和铜矿。那就要大佬们数学计算一下了。

  另外,滨海/河城市因为本身的渔湾序列占了一个建筑槽,而城市最多只能造6个建筑,正常情况下大家还要见着一个秩序建筑,这样就只有4个槽位攻大家选择,通过我的测试,海滨城市一律不造民力和市集/市场码头序列,这两个序列因为没有基础值,实际上的加成并没有官方市肆拓土多,而且差距还很大。

  现在给大家推荐几个刘备势力南下不错的经济地区。建业 鄱阳 巴东 南海 苍梧 。入蜀发展不错的地方 江阳 牂牁 郁林 云南等,南边都是肥土。下面是我南下发展的几个经济省的建筑规划,收入会随着季节有变化。因为郁林牂牁都是刚刚占下的,还没发展,就不贴了。所有图片都是去掉太守之后的。

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  第一张,工业一个建业,我把手工业换成了蜀国特色建筑,收入会多个1000多块吧,这个建筑不建议多造,三巨头之一至少有一个能加秩序,然后太守手上有秩序随从或者附件的,比如贼曹啥的,再用这个,不然就是个坑。

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  工业二哥鄱阳,三大基础建筑(官坊市肆拓土)+手工+民力+孔庙。

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  长沙感觉略弱一些。

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  巴东,以前入蜀的时候就没在意过这个城市,感觉位置很别扭,没想到这两天发现和鄱阳差不多。

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  南海,商业大城,三亚是个好地方。

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  苍梧,作为一个农业郡国,不老老实实种田,竟然倒卖粮食。

  最后再给大家分享一些自己总结的刘备种田玩法的小技巧。第一个就是以德服人吞并孙权,可以安安心心在南边种田,我之前帖子有吞并的方法。

  第二点就是和董卓和平以后跟汉帝国前一个军通,自己的齐心值一旦涨起来,就拍一两个武将到汉帝国那里吧地收了,然后转手扔给汉帝国,这样控制声望还能和汉帝国搞好关系。为之后称帝做准备。

  第三点尽量进出不结盟。然后用粮食等控制好各国的关系以及支援其他国家粮食等控制某一个势力做大。

  第四点多关注外交,看看郑姜小姐姐等是不是被打的比较惨,是的话用统一选项看看差多少可以吞掉,然后送点你不要的装备什么的搞好关系,准备统一,武将宝可梦模式开启。

  第五点就是统一远方势力之后赶紧把土地分封给其他诸侯,一方面可以搞好关系,另外一方面控制发展,多给小诸侯,然后一个完整的郡国尽量不要给一个人,然他们互相咬。

  第六点,前面都做到之后,称帝估计其他势力都很弱小,称帝的第一件事就是统一汉帝国,估计他是会统一的,顶多给点小恩小惠,或者用齐心值换土地再还给他的方法增加好感度,然后统一,统一之后继续吧远方不要的土地分封给各个诸侯,土地分封制,彰显我帝王之气!之后就是操纵外交,远交近攻,时刻注意盟友的态度变化。

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