《骑马与砍杀2》真实难度自立技巧 游戏攻略
《骑马与砍杀2》中玩家选择不同的难度遇到的阻力也不同,真实难度下游玩压力会大大提高,那么在这个难度下玩家怎么做到自立呢,下面带来由“失明人士抱团取暖”分享的《骑马与砍杀2》真实难度自立技巧,一起来看看吧。
游戏发行初期,很多小伙伴反应自立太麻烦,可是又陷入当别的国王马仔攻下城分不到地的窘境,那本篇攻略就告诉你如何从市井小民一步一步成长为卡拉迪亚的霸主!
自立的要素有很多,本人总结有:第纳尔,影响力,角色魅力等级,角色的工程学等级,打仗的硬实力,游戏前中期做完主线。
第纳尔
前期做瓦兰迪亚附近的村庄任务,这个地方附近刷海寇和劫匪,而且比较安全。我试过库跑跑开局,但那里响马太多根本起不来,所以游戏开局一上来先在地图绕一圈把贵族能聊的都聊了,然后在瓦兰迪尔刷海寇和劫匪把家族等级升到1级,到达1级后不出意外你应该有4K-5K的第纳尔,去你要找老婆或者老公的阵营当雇佣兵顺道把老公或者老婆娶到手。老公比较推荐南部帝国的特米翁 虽然我玩的男号不知道女号能不能娶 ,老婆就大众老婆连娜或者伊拉,要装备伊拉,要属性连娜。
娶到老婆或者老公后跟集团军混饭,这里注意不要加入集团军,你那点兵力分不到任何有用的东西,战利品是按击杀数算的,而不是你在游戏里指挥的多厉害,怎么以少胜多赢下战斗,省的最后劳心费神最后给你一个破皮帽。跟集团军后的一些小规模的队伍打,比如你有50兵力,那就找70-80左右的人打,一场战斗算上俘虏大概有几千左右第纳尔,这样前期就不缺钱了,之后有钱马上开店办商队,这样第纳尔的问题在游戏前期中就不会出现太大的问题。
另外特别关键的两个点----不要领城堡,要领城镇。一个城镇的税收要比城堡高的多。家族等级到达2级后当封臣后参加的第一次选举,看到城堡选举选择取消,城镇选举就参加,攒够影响力一举拿下就可以了。城镇的收入是城堡收入的几倍,同时还可以管理城镇,随着时间积累会有不小的收获,而钱是你后期谈和和收买军队必要的因素。第二个点是不要抓俘虏要放NPC俘虏,这样既增加好感度和魅力同时也能让他不断形成小规模军队给你送钱送装备。
影响力
当你有大概30W左右的第纳尔同时拥有一个城镇的时候就可以考虑自立门户了,脱离王国的时候选择保留财产,这个时候国家会跟你对立并且全员好感度下降。无所谓,直接拿钱谈和然后建立国家,在你没有任何家族的时候开启王国政策,政策选择所有加统治者影响力的,其中民众大会一定要选,不知道是不是游戏BUG,介绍是拥有一个领地就减少影响力,但实际是增加影响力,我后期影响力的主要来源就是这个政策,可以试一试。
然后君权神授等政策一颁布就可以收买家族,初期找地图中快要灭亡的小国,因为你跟他家族里的人谈条件需要的筹码并不用太多,比如你之前抓了又放的俘虏,如果一直在刷,好感度在20左右,劝降开始时会增加一个点,并且相对较容易,而且有时候甚至不需要付钱就可以收买。影响力的主要作用是用来提升好感度和魅力的,当然还有后期创建和维持军团的作用。
角色魅力等级
十分关键的技能,直接与你能否劝说成功有相当大的因素,尤其是其中75级技能双倍说服的人情世故。自己的王国建立后肯定是没有办法跟兵力强的国家制衡的,因此我们要收买,收买就需要魅力。提升魅力的手段有:抓俘虏放俘虏,把影响力支持其他家族,谈和成功,劝降成功,总之一定要把技能练到75级。
这里说一下,我的档最后三组鼎立的是南帝国,瓦拉迪尔和阿赛莱,其中我发现南帝国的女王魅力高达200,这也就是说如果你跟她开战,大概率在开战初期你就会损失一个家族加入南帝国,并且该领主拥有的所有封地都归帝国,所以尽量不要选择跟南帝国开战,除非你在开战前已经收买了南帝国两个以上大家族。
相较之下跟瓦拉迪尔开战就不会掉家族,只不过瓦拉迪尔打仗很猛,这里可以看出游戏里每个国家的做法都不同,瓦拉迪尔擅长用武力攻打城市,由于精兵强将往往800左右的军团可以攻下很多城池,因此我的很多不是自立档最后都是瓦拉迪尔统一了大陆。
而南帝国比较喜欢开战后先收买家族,同时女王不断带兵打仗来取得城池,到最后南帝国兵力13000,瓦拉迪尔兵力9000,阿赛莱兵力4000,我方1000。兵力如此悬殊如何逆袭?靠魅力征服家族!游戏中你如果收买开战国家族,他会把所有封地都带过来,但如果你收买非开战国,那他会净身出户,所以你想收买有数个封地的大家族时候,一定要与该国开战后收买,然后谈和,这样城池就归你了。
补充一点如何防止家族被劝降,你要看该家族领导的关系与交战方是否是敌对关系,比如南帝国的梅斯奇卡洛斯家族的奥罗斯,身为拥有南帝国众多封地的封臣,与拉盖亚的关系是敌人,那你谈好条件收买后他基本上不会被劝降,还有尽量维持自己与NPC的关系不要到敌人,朋友可以不当,敌人绝对不行。
还有25仔乔隆和希克尼斯这些与拉盖亚是朋友关系的,即使你花20W把他劝到你的国家,下次开战大概率会被劝降,因此在攻下城池要分地的时候,一定要看清楚要分的封臣去敌方交战国的关系,不少的自立玩家会出现刚把地分给别人就跑的情况,再攻一遍城实属不值,不如提前看好。
角色工程学等级
攻城必备不用多说,讲个攻城小技巧,投石器是可以收起来的,建造一个投石器马上收起来,在建造完最后一个投石器时候把所有投石器放出来,这样守城的投石机和弩炮根本招架不住,直到两个城门全部轰开了以后在进攻,真实难度下如果只建攻城车会有很大的几率被对面弩炮直接射爆,并且损失兵力大概在两百到三百左右,而把两个城墙轰开除了浪费点时间,食物和影响力以外,损失的兵力很少,往往一个400人的军团在备1000粮食可以连下三城。
打仗的硬实力
这个不用多讲,已经有很多攻略讲了以少胜多的战术,这里只讲讲我的战术,开局前方弓箭手一排散开,右侧翼斜着把骑射手散开左侧翼骑兵跟随并待命,弓箭手背后紧跟步兵散开,交战后弓箭手把对面前排士气打散,当敌方步兵接近弓箭手马上后撤弓箭手并让步兵冲锋,右侧翼骑射手开始面向敌人发起冲锋转圈圈,玩家跟骑兵负责牵制对方骑兵然后马上突向敌方弓箭手限制其输出,ALT键时时关注地方阵营所在地和兵力。
兵种作用
简单说一下每个兵种的作用:
步兵:收割和攻城主力,量产主力野人军或者帝国歩兵,非量产最强阿赛莱宫廷卫士,阿赛莱贵族兵。从战绩图也可以看出来,真实难度2打23的水平,打军团近战步兵犹如砍瓜切菜。
射手:击杀主力,可以说能不能赢战斗主要看弓箭手能不能发挥好,量产主力瓦拉迪亚弩手和阿赛莱精锐射手,非量产最强精锐菲奥娜勇士,小绿国贵族兵。
骑兵:降低敌方士气的关键,量产主力瓦拉迪亚骑兵,非量产冲阵最好用的还是帝国精锐具装,不要求骑兵有多能打,只要求他能让对面弓兵胆怯就行。
骑射手:不多说了,可汗爹,量产的凑合用用就行,无脑养可汗爹。输出和绕圈圈主力,同时可以形成两个弓箭队伍对敌方举盾步兵有很大的杀伤力。
附一张真实难度的100对300,都是散兵,没有刻意练精锐
战略布局
为什么一定要前中期做完任务,原因是游戏2年后会出现一家独大,许多国家灭亡的情况,这个时候自立很容易出现车轮战的情况,而且如果没有别的国家牵制,基本上我方就是在跟敌方换城,而且效率远不如AI,基本上这个时候这个档是不可能统一的了。游戏有很多不完善的地方,比如哪个城市被攻打了只会在屏幕上方闪现一刹那,你根本就不知道什么国家被打,而且游戏还是在初期阶段,宣战与谈和的选项不能点选,只能找帝国家族的人进行谈和,并且游戏会自动宣战和谈和,就很烦,可以控制的只有抢商队和烧村来控制交战,找敌国家族谈和,很麻烦。
同时我发现即使在你不与任何国交战的时候,家族里的NPC也会自己去烧中立国的村子导致交战,所以为了克服这些游戏上的缺陷,最好做的是选择一个比较远处的国家进行手动交战,然后让NPC自己去打,别闲着烧邻国的村子。我的档自立的第一个城市是古亚兹,可以从图里看到,我附近的城市始终没有拿下。
原因是这两个城有800守军,根本打不下来,而且即使打下来也会消耗巨大兵力,所以就北上打西帝国,把疆域渗透进去,同时阻隔瓦兰迪亚和南帝国战线,使双方不会因为兵力差距导致一方被打灭,而且如果我方突然被系统判定交战,那我们也可以很快去谈和。总之自立难是难,但难的点不是一箭把人秒了或者自己部队被灭,而是如何平衡各势力能让你从中发展下去。
最后不建议大家砍头,1是减少NPC数量,2是降低原本国阵营的好感。NPC攻城和招募速度,以及解决围攻城市的效率远高于你自己,我的领土80%都是NPC自己打下来的。同时好感惩罚十分严重,例如你把拉盖亚砍头了,那被你劝降的原南帝国家族成员好感全部变为-100,无论之前是多少好感度,无论他现在是在你的国家还是南帝国,在没有影响力的前提下,十分不建议砍头,除非灭国。
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