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《骑马与砍杀2》战役模式主线、支线任务图文攻略_文化、开局选择 游戏攻略

不少初上手《骑马与砍杀2》的玩家会比较迷茫,不知道这游戏怎么玩、任务怎么做,下面为大家带来《骑马与砍杀2》战役模式主线、支线任务图文攻略,帮助新手玩家逐步了解游戏玩法。

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注:本文使用的游戏版本为e1.2.0,游戏后续更新可能会导致内容有所出入。

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文化

瓦兰迪亚

文化特性:战斗中士兵获得的升级经验值+20%

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斯特吉亚

文化特性:在雪地中的速度惩罚-20%

历史原型为基辅罗斯公国,地处北方极寒之地,部队相比其他国家更擅长在雪地中行军。

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帝国

文化特性:城镇建筑、城墙维修以及攻城器械的建造速度+20%

历史原型为罗马帝国,擅长工程建造和围城战,游戏中有三个国家属于这个文化:北部帝国、南部帝国、西部帝国,这就是为什么总共六个文化却有八个国家。

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阿塞莱

文化特性:组建商队花费-30%,交易损失-10%

历史原型为阿拉伯部落,擅长经商。

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库赛特

文化特性:骑兵在战役地图上速度+10%

历史原型为游牧民族,骑兵行军速度更快。

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巴旦尼亚

文化特性:部队在森林中的速度惩罚-10%

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家庭出身、成长经历

开局选择不同的文化会有不同的家庭出身选项,不同的家庭出身又会有不同的成长经历选项,详情见全家庭出身、成长经历选项一览

技能、兵种

全技能天赋效果

全文化兵种树

结婚、下棋

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