1、贸易
钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。
2、军事建筑
我只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。
3、行省政策方针
有的行省有专门加粮食/鱼类的town,在这个行省建立多几个农场/渔村,用那个仍铁饼的政策,我最多一个行省依靠政策+17点粮食。
4、行政建筑
就是每个地方第一个建筑,看情况要不要升,可以先空着,等粮食和快乐度允许再搞。
5、边拆边建
这是必须的,科研建筑到了后期都没用拆掉,军事建筑减粮食和快乐度,也拆掉。
6、遇到饥荒
把部队拉到有粮食的行省,可以保持不死人。
7、科研
看每个人喜好,因为我打仗主要靠人多欺负人少,或者高级兵欺负杂兵,军事科技前期一般般,维持最低限度升级,主要升内政,看情况分配时间。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/youxi/2021-04-08/45176.html