《三国全面战争》年份、兵种与建筑等修改教程_修改年份 游戏攻略
《三国全面战争》作为策略游戏有着复杂的机制,尤其是对于新玩家来说,上手难度确实有些大,所以通过修改游戏参数则可以有效降低难度,以便更好的体验游戏。请看下面为大家带来的《三国全面战争》财政、兵种与建筑等修改教程,希望对大家有用。
利用editsf和pfm对存档和pack文件进行简单修改,接下来依次进行说明。
editsf在下目前用的是1.1.1版本,pfm则为5.2.0版本。
editsf下载地址:点击进入,提取码:roza
pfm下载地址:点击进入
修改年份
还是用editsf,我现在用的是1.1.1版本,用editsf打开三国全面战争中你需要修改的存档(editsf可随时修改你目前存档的很多事物,比如部队数量,目前游戏内最大240人,是1.5倍,在下直接修改至2倍,变为320人。
除此之外,将领技能呀,随从呀,兵器呀,某些建筑啦,都可以修改,以后再慢慢说吧,现在主要是回合,年限问题,大家关心的都是自己的武将年迈,此乃主要矛盾)存档位置c /用户/appdata/the creative assembly/three kingdoms/ save_games下,看看你需要修改哪个存档,直接用editsf打开即可。
就以在下的蜀汉公国225存档为例子,editsf点击左上角file/open,选择此存档,打开会出现campaign_save_game,此即为吾战役存档。
点击campaign_save_game,出现选项,再依次点击compressed_data,campaign_env,此下的选项就可进行一些修改了。
首先,汝可以进行部队数量修改,游戏里最大是一队240人,点击campaign_env下的campaign_setup,选择campaign_setup_options,右侧出现具体数据,第二行那个1.5即为1.5倍,全面战争一般最大人数为160人,1.5倍即为240人(貌似这反映出他们一开始也是想最大160人的,到最后才决定240人?
否则的话一般这个数据即使最大也应该是1呀)所以玩家可自行修改,改为2,即为160乘以2,为320人(没错,在下已经修改为320了,还在用着3940xm的在下觉得卡得痛苦万分)。
然后就是战役年份修改,点击campaign_env下的campaign_model(双击后可能会出错,不用管,应该是editsf版本过老,没什么大碍,点击继续)点击后出现以下选项。
点击下面的campaign_calendar(双击)下面会有date,campaign_time两个选项,点击date,第一行的数字即为汝现在的战役年限,将其修改为你想回到的年限即可,比如在下目前是225年,将其修改至200年,时光瞬间倒流至公元200年,将数字修改为200后,按回车,修改后的数据会变为红色,这时再点击左上角file,点save保存即可。
先说一下,三国的机制可能和之前的全战不一样,很多人说修改了回合数,或者年份,比如一年8回合或25回合可能导致某些事件推迟发生,比如诸葛出山等等,这个说法可能是错误的,在下当修改20回合一年时,在190年就发生了刺董,所以可能事件的发生和年限无关,只和回合数有关,并且editsf存档修改中特别把回合数给显示了出来,可能就是为此,所以,大家不用怕修改了回合或年份后导致某些事件不再触发,因为事件触发貌似只与回合数有关。
但是修改年限会出现一些滑稽的情况,举个例子,庞统,二十多岁,当修改至三十多年前时他的立绘没了,兵牌变成了伯长,面目,衣着也变了,这还不是主要的,他原本的武器是一把宝剑,结果却变成了九齿钉耙(木质),真是滑天下之大不稽。
普通立绘的人物会变的和庞统一样立绘消失,变成伯长,而传奇立绘则是变成婴儿,比如郑姜,勿庸担心,有一天她会长大的,会长大的,(蟹老板语音)。
想一下你的名将六七十岁了,你的妻子也已年迈,修改一下也没什么不好,想修改到哪一年都行,往前推十年,二十年都行,又不是非要再从190年开始,我刚才修改的这个比较激进了,一下子三四十年了,一会再修改下,只需十五年即可。
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