老歌新唱,经典的《生化危机 重制版》借最新的高清化技术在高清主机平台上再度焕发新生,系列的老玩家和新玩家也得以重新体验这款《生化危机 HD重制版》。
这次趁本作发售的机会将攻略部分补完,地图部分完全自己手绘,还搭配了经过标序的房间名称,让新玩家在游戏的过程中不至于迷路,也让老玩家再次细细回味每个房间内的点点滴滴。
希望这次的攻略能为攻关中的大家提供一些帮助
系统简介
New Game难度选择
从上至下依次对应普通、容易、非常容易难度。
通关后可选择困难难度。
存档/读档
本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度,打字机的位置可以打开地图查看“Typewriter”字样的所在位置。
在游戏标题画面选择“Load Game”即可读取存档,从上次存档的进度继续游戏。
通关后会提示玩家存档,对通关记录进行保存,一些解锁的隐藏要素也会被存入通关存档,如果想在今后的游戏时解锁隐藏要素,则可以读取相关的通关存档。
存档信息的字体颜色会根据难度及模式的不同分为以下六种:
粉色 —— Very Easy难度
绿色 —— Easy难度
白色 —— Normal难度
红色 —— Hard难度
蓝色 —— Real Survival模式
橙色 —— Invisible Enemy模式
道具箱
一些房间内放置有道具箱,可以将暂时用不到的道具放进道具箱节省身上的携带空间。
道具箱之间都是相互连通的,方便了道具的存放与取回。
注:在Real Survival模式下,道具箱之间不在互通,从哪里存放的道具仍需回到该道具箱进行取回。可以从地图中查看不同道具箱中存放的物品。
移动
本作对应两种操作模式:Alternative和Original。
Alternative(替代模式):对应摇杆的新操作模式,十字键的操作仍然对应Original模式。
人物的移动方向随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物就会在屏幕上朝上下左右的方向移动。轻推摇杆走路,重推摇杆跑步。
Original(原始模式):十字键和摇杆都对应的旧操作模式。
人物的移动方向不随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物只会以自身的坐标进行前进、后退、左转、右转的动作。平时移动为走路,跑步需要同时按下跑步键。
移动速度:Chris>Jill=Rebecca
体力值
游戏中不会直接显示体力的剩余量,可以从人物的动作或打开状态栏进行查看左上角的体力状态信息。
体力状态信息及对应情况:
Fine(绿色) --- 体力较高的状态,一般情况下不需要进行体力的补充。
Caution(黄色) --- 体力中等的状态,移动速度和Fine状态相同,一些敌人会使出必杀攻击,保险起见可以补充体力。
Caution(橙色) --- 体力较低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,一些敌人会使出必杀攻击,建议补充体力。
Danger(红色) --- 体力极低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,除了敌人会使出必杀攻击外,敌人的普通攻击也会导致死亡,请尽快补充体力。
Poison(紫色) --- 中毒之后的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,体力值会随着时间流逝徐徐降低,建议寻找蓝色药草解毒。
游戏中能够回复体力的道具,一些道具能组合使用,效果加倍:
绿色药草:无法解毒,回复25%的体力值;(Danger状态下补充40%)
蓝色药草:可以解毒,无法回复体力值;
红色药草:无法单独使用,需要和绿色药草组合使用;
绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复60%的体力值;(Danger状态下补充80%)
绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复25%的体力值;(Danger状态下补充40%)
绿色药草+红色药草:无法解毒,回复100%的体力值;
绿色药草+绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复60%的体力值;(Danger状态下补充80%)
绿色药草+绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复100%的体力值;
绿色药草+红色药草+蓝色药草:可以解毒,回复100%的体力值;
急救喷雾剂:无法解毒,回复100%的体力值;
其他回复道具:
绿草盆栽:无法解毒,回复100%的体力值,有使用次数;
蓝草盆栽:可以解毒,无法回复体力值,有使用次数;
急救包:需要调查,将正面朝上后可以打开,里面随机出现有药草、混合药草和急救喷雾剂等回复道具。
体力值上限:
Chris>Jill>Rebecca
探索
道具的调查
打开状态栏,可以对所有道具进行调查,在道具上按下确认键,选择Examine即可调查。
用方向键或摇杆可以对道具进行旋转,按下确认键可以进行进一步调查。
一些道具中隐藏着其他道具或信息,卡关时可以对捡到的一些可疑道具进行调查。
地图
从状态栏选择Map,或者直接按下地图键就可以打开地图。
地图上显示了很多信息:房间之间的位置关系、门的开锁状态、人物当前位置、地图探索情况和打字机与道具箱的位置等等。
地图上没有颜色的房间表示尚未到达过,橙色表示该房间还有物品没有拾取,绿色表示该房间所有的物品已经拾取完毕。
战斗及防御
游戏中在装备了武器的情况下,按下举枪键和开枪键可以发动攻击。
除了Real Survival模式和Invisible Enemy模式无法自动瞄准需要手动调节方向之外,其他模式或难度的瞄准均为举起武器后自动对准距离最近的敌人。
注:装备小刀时,举起武器的同时会后撤一步。
防御道具:
在游戏中可以捡到防御道具,装备之后就可以在受到敌人的一些攻击后使用。可以调节为自动使用和手动使用(需要按下防御武器键)。
防御道具的种类:
防御匕首(Chris、Jill、Rebecca可以使用)
闪光手雷(Chris可以使用)
电击器电池(Jill可以使用)
可以使用防御武器的敌人攻击动作:
丧尸——抱咬(Forest丧尸或炸弹丧尸无法防御);
地狱犬——飞扑;
猎杀者——扑倒;
暴君——抓举。
注:不使用防御武器的状态下,狂按动作键和十字键也可以挣脱以上攻击动作。
注2:体力值较低、不使用防御武器或者不按键挣脱的话,地狱犬、猎杀者和暴君的攻击为一击必杀,丧尸则会连续啃咬3次造成极大伤害。
弹药装填:
手动装填:打开状态栏,对武器与相应的弹药进行组合操作,即可进行弹药的装填;
自动装填:同时按下举枪键和取消键,即可让人物自动进行弹药的装填(Jill的榴弹枪在不同的弹药种类无法自动装填,Barry的左轮枪没有对应的补充弹药)。
游戏结束
游戏人物的死亡或游戏流程的通关,都意味着游戏的结束。
导致游戏人物死亡的因素:
敌人的攻击力大于人物的剩余体力值;
敌人使出必杀攻击;
即死机关或陷阱。
注:游戏人物死亡导致游戏结束后,未保存的游戏进度都将失去。
游戏通关后,可以根据玩家的表现解锁不同的隐藏要素,例如新模式、新难度、隐藏武器及隐藏服装等。
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