《刺客信条奥德赛》恶梦难度战士套装伤害测试_斯巴达变节者套 游戏攻略
《刺客信条奥德赛》战士套装是为近身作战而打造的,不过各位玩家是否知道这些近战套装里,哪一款最为强力么?下面小编为大家带来《刺客信条奥德赛》恶梦难度战士套装伤害测试,一起来看看吧。
奥德赛极品紫装难刷难攒,因此实在没精力没空闲或者脸黑的推荐用传奇套装,一套极品传奇装备铭文和武器搭配得当的话,噩梦难度可轻易无双满国力有领袖的要塞,育碧要是不提难度的话感觉都没刷紫装的必要,部分传奇套装一个技能就清场了。
每套战士用的传奇装备都会测,另外我也卡了佣兵通缉无效的BUG,所以视频内不会出现佣兵了,不用担心5星通缉打不过,我之前视频用40级用更烂的装备顶通缉都无双了。
斯巴达变节者套
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身体5个部位的铭文选择上,优先铭刻2个毒(或火)伤加成,然后稳定暴击率→稳定暴伤,这两个没法铭刻的话再选择生命值全满(或全低)暴击率→生命值(或全低)爆伤,说明下为什么这个铭刻优先级顺序,噩梦难度近战开无双被摸1-2下就残了,回血首先60%不一定能给你补满并且CD极长,而且走伤害的流派都是缺肾上腺素的,靠肾上腺素回血要回满很难,而你如果全部选择生命值全满加成的话意味着很长一部分时间内你的DPS比满血时低3-4倍,不要幻想无伤,高强度战斗,5星通缉,满国力驻扎着领袖的要塞,如果还是雅典要塞的话,1V几十的情况下保持满血太难了,当然也不是不可能无伤,但是如果你要追求无伤战斗效率肯定比正常打慢好几倍。
因为场面太混乱,乱箭乱刀,手雷动物,不挨打就能出手的机会实在是不多,至于生命值过低的暴击加成,打最大化输出比生命值全满加成要稳定的多,但依赖战吼,战吼一但结束享受这个加成的同时也意味着被摸一下就死了,而满血加成在受伤概率低能三两下解决的几人小规模战斗比血量过低加成有优势,因为不需要自残就有伤害加成,如果不用诅咒武器的话血量过低和血量全满加成选哪个看自己喜好,但是切记优先选择稳定的暴击加成,稳定的暴击加成输出已经完全足够了,然后一定要重视堆暴击概率,你爆伤堆到天上去它几乎不出爆击那就毫无意义了。
3把武器的选择
主武器,用长矛选有 战士加成 毒(或火)伤加成 剩下的伤害相关的就行了
副武器,用什么都行,有战士加成,爆伤加成,毒(或火)伤加成就行了,撑属性用的不必切出来使用。
弓,有战士加成,毒伤(或火)加成,暴击概率加成的就行了,依然撑属性用不必切出来使用。
火毒附魔的选择:噩梦难度最好用毒,穿传奇装备同加成下攻击中毒的敌人物理伤害比火高13%,被中毒的敌人攻击受到的伤害降低60%,不会自焚,打BOSS和开荒越级杀敌时难度骤降。
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