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《怪物猎人崛起》强力武器排名 最强武器评级 游戏攻略

《怪物猎人崛起》中总共有14种武器,部分武器的整体表现与系列前作稍有不同。那么在本作中究竟哪些武器比较强呢?今天就带大家一起来看看《怪物猎人崛起》强力武器排名,你心中的最强武器是哪种呢?

最强武器排行榜

备注:更新时间为3月27日,部分武器测试版本为Demo版,具体效果以正式版为准。

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目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】

这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。

部分武器的强度比Demo有所增加

正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。

细节上看优劣并不明显

之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。

S级武器 太刀

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特点
  • 具有较多的高输出招式
  • 可用反击技保持攻击姿势
  • 兜割御龙十分强力
可以不断施放高伤攻击

太刀除了兜割之类的关键技能之外,还具有许多高伤操作,例如气刃斩、大回旋斩等。此外,还具有看破斩这样的反击技,可以保持攻击姿势采取回避动作。

兜割御龙十分强力

本作中御龙能大幅提升狩猎效率,太刀可以使用兜割来轻松达到御龙的目的。

狩猎笛

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特点
  • 强化团队
  • 三音演奏和气炎旋律效果拔群
  • 能兼顾回避的演奏和滑音
无论单人还是多人游戏中都十分给力

狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。

攻守兼备的出色武器

狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。

A级武器 大剑

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特点
  • 输出比较轻松
  • 强化纳刀很方便
  • 真蓄力斩输出可观
拔刀蓄力斩和强化纳刀

大剑的拔刀攻击威力很高,甚至只需要重复拔刀蓄力斩和铁虫丝技强化纳刀来战斗,不知不觉就打赢了你说奇怪不奇怪(不)。

使用新机制可以轻松真蓄力

本作中可以使用御龙来限制怪物,对于距离较远的龙可以使用翔虫来追踪。不必像前作中那样费劲去真蓄力,利用新机制也可以为真蓄力创造机会。

大锤

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特点
  • 蓄力攻击威力很高
  • 机动性较高
  • 惯用铁虫丝技比较强力
输出高且具有攻击能力较强的蓄力技

大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。

铁虫丝技比较强力

本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。

轻弩炮

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特点
  • 能够安全稳定地提供输出
  • 机动性强
  • 擅长利用异常状态支援战斗
可利用高机动性保持安全距离来作战

枪手的优势是可以与怪物保持一定距离并提供输出,可以从安全距离瞄准弱点攻击。轻弩炮不仅机动性强,还可以通过扇旋跳跃来提升纵向的机动性,十分擅长配合怪物的动作来攻击。

利用异常状态支援战斗

轻弩炮可以使用的弹药十分丰富,能够提供多种异常状态。在多人游戏中在火力支援方面的作用十分重要。

斩斧

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特点
  • 剑、斧输出都很强
  • 金刚连斧强打效果出众
  • 斩击蓄力可以做到一石四鸟
剑、斧输出都很强

斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。

2种铁虫丝技都很优秀

金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。

铳枪

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特点
  • 高伤技能易命中
  • 防御锋刃很实用
高伤技能防御锋刃连发

成功施放防御锋刃则可以在回复斩味的同时利用龙杭炮、全弹发射等发动反击。总之可以保证持续输出,并且龙杭炮等招式与前作相比更易使用了。

操虫棍

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特点
  • 利用精华和猎虫的独特战斗方式
  • 具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技
  • 猎虫强化后输出提升
利用精华和猎虫的独特战斗方式

本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。

猎虫强化后输出提升

猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。

B级武器 重弩炮

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特点
  • 机动性较弱但有防御能力
  • 输出可观
铁壁防御和强力攻击兼备

虽然重弩的机动性很弱,但可以进行自动防御,并且比轻弩的攻击能力高,容易打出伤害。铁虫丝技锚定防御还可以发动反击攻击。

正式版的表现未来可期

重弩的输出依赖于武器性能和弹药,目前的情况很难发挥出它的真实能力,考虑到重弩在前作中的表现不俗,所以未来可期。

双剑

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特点
  • 机动性极强
  • 铁虫丝技比较优秀
  • 单纯靠物理输出就足以进行战斗
铁虫丝技输出和回避能力兼备

双剑铁虫丝技胧翔兼顾输出和回避,可一边回避一边缩短距离。另一铁虫丝技铁虫斩丝的瞬间输出与双剑的特性十分契合,直接将输出提升了一个档次。

单纯靠物理输出就足以进行战斗

双剑输出受属性值的影响很大,因此对武器性能和连招十分依赖,包括今后的版本更新,无论何时评级提升都是有可能的。

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特点
  • 回避与攻击招式兼备
  • 闪身箭斩较为强力
可以在回避的同时攻击

弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。

闪身箭斩较为强力

闪身箭斩作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。

C级武器 单手剑

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特点
  • 机动性较强
  • 伤害输出较为依靠技能
机动性较强

单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。

目前的劣势为没有合适的装备

单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。

盾斧

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特点
  • 完全充能反击表现优秀
  • 操作和招式相对比较复杂
  • 维持基本的火力输出相对较难
完全充能反击表现优秀

铁虫丝技完全充能反击成功施放可以将瓶充满,这样主要技能的循环率会上升,战斗也会比较容易。剑、斧两方操作流畅,也比较便于防御。

维持基本的火力输出相对较难

盾斧的操作难度较高,即使记住了招式操作起来也比较吃力,需要很高的熟练度才能很好掌握。此外伤害很容易溢出,并且给予的伤害与操作难度相对不符。

长枪

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特点
  • 兼具防御和反击,攻防一体
  • 较难维持火力输出
  • Demo版本中防御相对较难
招式体现攻防一体

长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。

较难维持火力输出

想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。

防御与反击相互依存

虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。

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