《鬼谷八荒》中玩家可以通过修炼来增加角色的强度及属性,那么我们该如何正确的进行修炼呢?现在为大家带来“幽冥暗影刃”的《鬼谷八荒》修炼心得分享,希望对大家有所帮助。
地图本人历时1个月,终于将刀修修行至准毕业,期间删除了7个剑修挡,一步一步摸黑走来实数不易,现将一点小心得总结于此,希望对各位有所帮助。
面板属性及先天气运 人物创建捏人部分网上有很多攻略,我就不赘述了,只要是仙姿出门就行。
先天气运选择加攻击、资质以及悟性,资质不用追求太高,出门40+资质即可,攻击尽量在27以上,初始悟性(没有词条加成)75+,词条选择一个加资质加攻击的(比如武发灵童)、一个加悟性加攻击的(比如鬼谷外门)、一个加资质加悟性的(比如刀魔转世,实在没有的话优先选择悟性)。这里为什么要加这么多悟性,后面会单独说明。
炼气期按照任务指引做完武罗任务,然后新手的酒店赚钱任务接了先不做,出新手村之后触发后羿任务给的身法直接卖掉不要学(浪费时间也浪费钱,除非是风系身法有无敌),任务也不用理会他。
之后随便找个镇子做悬赏任务(只做杀怪和捐物资的任务,追回物品以及杀人的任务别碰,不要问我为什么,我第一个挡就是这么删掉的),任务如果刷的当月没有任务而时间还未结束,就蹲在村里和人聊天,不论什么性格和性别就点闲聊就对了,任务一直刷到1万块为止(算上偶然得到的功法以及兴趣卖的钱),兴趣物品选择一个自己人物感兴趣的留下,任务期间注意琅琊阁刷新的心法,心法选择攻击、防御、会心、体力4本功法,不用在意心法颜色和境界,初期心法只在乎有无,做任务期间路过的灵气团都吸收一下,为筑基做准备。
买到攻击防御心法之后开始打突破材料,尽量等世界刷新的BOSS,因为六道灵气的浓度决定了突破成功率(练气期突破失败只能死了从新加载存档,所以突破之前记得存档)。天材地宝决定了突破属性加成。(有个小窍门就是在主城买寻灵符,可以帮你节约寻找六道之地的时间)差不多等四个灵气之后开始刷其他两个灵气之地的小怪,然后工坊合成,期间如果刷新了没有的灵气BOSS,杀掉之后果断换地方,然后把多余的碎片卖掉,如果打齐了之后刷了,BOSS打掉之后高浓度的留下,合成的卖拍卖。
筑基期突破到筑基之后开始探图,路上的灵气都吸一吸不要浪费。永宁州一共四个门派,五个城镇和一个主城,门派城镇主城都点亮之后选择一个适合自己流派的门派(比如攻速流的减CD功法),如果没有适合自己流派的心法和神通,就选一个自己主修的资质门派,这时就可以留意一下门派的身法、武技/灵技、绝技。身法练气筑基皆可(剑修请注意词条,因为剑修的身法没有无敌只加移速,所以如果是攻速流的剑修,没有减武技CD词条的身法一律不要,空着就好),武技/灵技和绝技学门派的蓝色筑基功法(这期间第三年会有拍卖会,去看看,有橙色或是红色的武技/灵技和绝技就买一本,这也是前面刷钱的最大目的)有了门派之后就开始刷门派任务(这时完全舍弃悬赏 任务)。得了贡献之后先买灵果,除非有非常适合的功法和心法(功法就是灵技、绝技和身法),否则灵果优先,门派贡献保持在1K左右即可。有合适的神通和心法就直接买。门派任务期间,在门派贡献留够的情况下依旧疯狂聊天外加论道,注意了,论道根据选择不同对应的NPC性格不同,我基本都是左边第一个,只有突破周围有凡人和老婆老妈掉水里这两个我选的是尽量周全和二者皆救(我的选择适合的是中庸、仁善、无私和部分正直,有些正直依然会减友好度),所以要知道自己的选择对应的是那种性格,不然白浪费五天得到的心得还低而且还减友好度。功法和心法修炼期间注意世界事件(适合自己的心法早学早修炼,突破结晶之后记得用修炼功法练满级并领悟词条),丹魔、血愧、药灵、灵气BOSS都打一下(要求不高的话只打丹魔,提高一品结晶丹成功率),打BOSS得的灵气 都卖拍卖,攒够4万-6万之后突破结晶(差不多6-7年,如果要求高,可以去买各个门派的灵果)。
注意,这两个境界的心法除非 是适合自己流派的,否则不修炼也不挑境界,另外闲聊也是为了门派好看度,方便后面低价购买灵果。
附上逆天词条
各个流派的逆天到处都能查得到,这里就不多说了。
结晶境突破到结晶境之后换到华丰州,(会有几率触发星耀宫任务,如果新手村任务没有预留,这个任务截图坐标之后先不要管)先探明五镇一城六门派,之后选择一个适合的门派加入,加入之后继续做门派任务,贡献用来在门派内的聚灵阵突破,尽快突破到结晶后期之后开始找功法和心法,加入功法抗性和灵根抗性心法,然后开始刷友好度和心得,方法如筑基期一致。刷到能装上攻击、防御、会心、体力、灵力、念力、功法抗性、灵根抗性这些心法即可(后面四个心法蓝色也行,我的蓝色结晶心法元婴期才换掉,有练气活筑基的心法先不换,除非刷到很适合的)。这些齐备之后开始挑战六道BOSS和材料BOSS,尽快刷齐之后突破金丹境。(金丹后期那些修炼就靠聊天得的异性友好度主动与你双休即可,材料齐备之后有少的再去门派修炼)这期间顺便提升门派职位,为金丹境参加修仙大会做准备,补充一下门派任务选择,门派任务和悬赏任务策略一样,不做杀人任务,看能力选择难度,打不过的就先放一放。
金丹境突破到金丹境之后首先参加修仙大会,然后如法炮制来到金丹后期,金丹后期之后就开始为具象境做准备,准备功法和心法(橙色或是红色的武技/灵技、绝技,蓝色或是橙色攻击心法。防御心法、体力心法、会心心法,心法更换筑基期和练气的心法,全部选择金丹境,记得参加拍卖会)学得功法打齐材料之后,将武技/灵技、绝技、攻击心法。防御心法、体力心法、会心心法修炼一下,词条参悟一下,不用很好,除非是主要核心心法。这期间记得打灵珠BOSS卖钱。丹魔也不能落下,有追求的可以打血愧、药灵以及买灵果。准备齐备之后突破具象境。
照例逆天词条
具象境和元婴境具象和元婴的修炼方法和结晶、金丹一致,只是打材料的方法不同,具象突破元婴材料是打无极之境,元婴突破化神的材料是打不归,这里赚钱方法是元婴境打无极之境得五岳书,然后勘测之后打BOSS。(开打之前记得存档,因为东南西北中五岳图出的BOSS都是一样的,所以掉落就是随机的,多加载几次攒够突破材料之后就选橙色的功法、绝技和心法以及材料就行,有几率出自己的功法和心法),这边也和结晶期一样尽快提升门派职位。
元婴之后除了定时参加修仙和拍卖,其他的就很随意了,突破后期、刷功法、修炼功法、刷功法词条、刷友好度、刷心得。
最后再补充一下,前面换州之前一定要看一遍所有的门派心法,看看有没有适合自己流派的。我的剑修就是因为漏了一个心法,所以只好从新开档,因为你一旦突破到下一个州的境界,当前这个州的门派就会在下一周将你提出门派,你就只能花费大量时间等待拍卖刷功法。
至此修炼部分就到此结束
附上元婴境逆天
心法搭配核心功法(攻速吸血流)
会心心法是主要核心心法
功法抗性心法用于PK和打BOSS
灵根抗性功法用来未来搭配武神残绝
输出功法以及辅助功法
攻击功法选择一两个属性条件加攻击数值,必备的是XXX点体力提高X点攻击,或者XXX点资质提高X点攻击。
防御心法尽量也选择XXX属性提高X点防御,实在没有也无所谓,毕竟到了这个阶段几乎没有能打得过你的BOSS和NPC。
体力功法一定要有一个XX资质提升XXX体力的词条,然后再搭配一两个杀人、境界后期、XXX点念力或灵力提升XXX点体力,如果能有一个杀怪回血就完美,你就会发现你可以一直打一直打不用回家。
灵力心法无所谓加多加少,只需要一个词条就是消耗灵力产生护盾,配合上面的灵根抗性心法减武技CD。当然如果能有X点道点提升X点灵力是最好,要是能加上一个杀怪回蓝就简直了。
念力心法只要有一个减吃药CD和增加回复的词条就行,奢求的话就是我这个心法了,攻速吸血刀后期因为有体力功法支持以及逆天词条加上刀法自带吸血,基本上就很少有忍能打掉我的1/10/,所以这个额外回复灵力最佳。
攻速吸血流技能选择和使用武技我选择的是旋风刀,因为我懒,不想移动鼠标找怪。
绝技我选择的是怒血斩,原因还是懒。
身法我选择的是刀身法,因为有无敌可以躲控制技能,并且落地减武技CD,秒BOSS专用,小怪一路硬吃伤害就行。
神通我选择的是霸道斩,原因还是懒,神通是用来前期输出不够导致吸血小鱼掉血的时候回血用,金丹之前刀法自带吸血配合血魔大法可以做到基本平推,所以金丹的时候选择兵刃专精,而我选择了霸道斩就只能舍弃武神,导致我后面还要补充,这也算是懒得代价。
这样搭配技能成型之后无论是刷图还是PK全部都是站撸,等着他们冲过来送死就行,实在是轻松愉快啊,哈哈哈。
所以出来的效果就是一圈一圈又一圈。
补充一下,武技也可以选择半月斩,绝技选择绝斩,这两个优点是伤害高,缺点是要动鼠标以及绝技容易砍歪了。神通选择魔砂刀,特点是加攻击加防御,缺点是触发条件苛刻,需要35%以下的体力值才能施放,所以想要靠神通加输出秒杀BOSS必须搭配武神残绝,但是前期武神残绝转化的护盾值相对较低(体力值的缘故),你挑战一个极难或是地狱的任务,可能还没到BOSS盾就没了,而你血线又很危险,见了BOSS不小心一个中一个控制技能人可能就没了。(攻速吸血刀最怕控制或是无敌,打不着怪就回不了血,小命就很可能不保)
武技、绝技、身法、神通武技/灵技,攻速流武技必须要有减冷却词条,剑修清风剑要有穿透,月影剑要有加数量,刀修推荐加射程,因为有些精英怪放AOE技能还是蛮痛的,躲出去又打不到就很难受。灵技必有减CD和加射程。(灵技还没玩,没想好玩哪一系)
绝技,刀修一定要有加吸血,然后推荐减CD,。剑修一定要有加数量,其他随意。
身法,攻速流一定要有减CD,然后刀修推荐有眩晕和减伤。剑修推荐减冷却、加持续。灵修的各位都只有一个选择,那就是风系无敌,词条参考剑修。
神通,攻速流刀修神通暂时没有发现有加攻速的,霸道斩一定要有加转速,魔煞刀一定要有减CD、加攻击、加防御,推荐加射程。剑修一定是万年的万神剑,一定要有减武技CD和身法CD,推荐使用绝技触发额外剑气。
最最最后,说一下刀修的特点,刀修打击感很好,不想其他任何流派像是在玩打飞机,并且刀修前期不缺血,如果前期能买到一个回蓝的灵力心法,就可以做到不回家一直砍砍砍,但是缺点也很明显,刀修由于吸血属性,功法上伤害比剑修枪修少,再加上是近战躲不开伤害只能硬吃,所以度过了筑基之后难度激增,怪的伤害和血量激增,而自己的功法和心法又跟不上,这就导致很容易扑街。实在扛不住的时候一定要躲远点,然后等血药CD和身法CD好了吃一个血药然后跳上去绝技武技一通吸血。我就是靠吸血很多次丝血过BOSS,也是呗逼得没办法,功法没有武技也有没有只能果上。这时候打单魔爆的药就很好用,平时打小怪只要不站在精英怪大招里面基本不掉血。
好了,以上就是我一个月以来所有攻略感悟,希望能帮上大家,如有其他更好的方式,欢迎留言讨论。
三个开场属性攻击:攻击属性的意思就是在你的武技/灵技的基础上增加额外的伤害,这个伤害会计算对方的防御属性。
资质:资质决定了你出场的功法以及后续能学习的功法和参悟的回溯点,我这个先天出来是指法最高,比刀法高1点,所以悲剧的开局只有武技没有绝技和身法。
悟性:悟性算是这三个属性里面最重要的,悟性关系到你学技能的快慢,这个快慢体现在你学技能的时候出球的速度以及悟球和魔球的比例。悟性越高越容易出悟球,球速也越慢,所以就导致你更容易点到悟球而非魔球。我前面掉入到了资质陷阱中,出门56的剑修资质,导致我结晶金丹之后都需要两三次才行,甚至到了具象元婴之后我需要四次,这就很费时间,而且后面学一次红色元婴功法要6K,钱烧的不要太快。
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