《鬼谷八荒》地狱难度各流派玩法难度简介 游戏攻略
《鬼谷八荒》玩家们能够在地狱难度中挑战最难的BOSS和最低的修仙成功概率,那么在地狱难度中有哪些玩法流派呢?请看玩家“J特朗普R”分享的《鬼谷八荒》地狱难度各流派玩法难度简介,希望能为各位玩家带来一些帮助。
剑超远的攻击距离,洗出穿透以清怪很快,如果各位完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。
风距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死boss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。
火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。
土、木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。
雷自爆般的存在,爆发和火有的一比。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。 地狱难度没有容错可言。基本都是人要是被控制就可以退出下一把了。雷神通距离又近,简直就是在走钢丝。 刷小图还不能放神通是最伤的。不注意就把自己电死。
刀、枪枪有大毅力者可以玩玩, 刀放在地狱难度就是个垃圾。 地狱难度近身等于死,刀这么近基本是被怪擦到伤,碰到就死。
拳头和掌法我还没玩过,不好说。 地狱难度里的炼狱当康血量在5000左右。我玩刀打到这里直接过不去,一个冲撞加喷风基本可以下一把。 刀在地狱难度里是最难最难玩。建议大家高难度最好别玩刀。
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