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《原神》胡桃圣遗物词条收益计算 胡桃圣遗物词条怎么选 游戏攻略

《原神》胡桃是刚刚上架的新角色,她的技能机制导致很多玩家不知道该如何选择圣遗物的词条,下面请看“blue菌hehe”分享的《原神》胡桃圣遗物词条收益计算,希望能够帮助大家。

结论

1.不应刻意去堆百分比生命

2.只要胡桃E技能不少于6级,堆生命总是优于堆攻击

3.沙漏主词条收益:精通>生命>攻击(增幅反应不稳定,所以还是推荐生命沙)

4.增伤阈值约为120%,放心装火杯,流星套、魔女套好了

5.副词条优先级为:双暴>百分比生命>百分比攻击>数值攻击≥数值生命

常见问题

“胡桃堆生命比堆攻击好吗?”

简单建模就很好回答这个问题:

假设我们胡桃是6级E,按5.06%的最大生命值提升攻击力,

提升1%生命=攻击力增加15552x1%x5.06%=7.87

而白值最高的矛是绿枪,白值674

所以胡桃最高攻击白值为:106+674=780

提升1%攻击=攻击力增加7.8

[很明显,但凡胡桃的E技能等级不低于6级,提升生命百分比就比提升攻击力百分比赚]

副词条选择及推算

计算过程这里就不赘述了,各位记住结论即可。

双暴>百分比生命>百分比攻击>数值攻击≥数值生命

关于技能上限:

已知上限为400%攻击白值

白值模板用护摩,106+608=714

得到下表:

游民星空

关键属性收益分析:

胡桃身上,攻击曲线就是增伤曲线

火伤边际收益:MRn=1+3/(3n+197)

游民星空

暴击曲线要稍作修正,在这里还是就提供最终公式吧

n∈[1,39.3]时,

MRn=[1+88.6%*(5%+np)]/[1+88.6%*(5%+(n-1)p)]

n∈(39.3,150.7]时,

MRn=(20000+(n+49.3)^2)/(20000+(n+48.3)^2)

n∈(150.7,+∞]时,

MRn=(3+2%(n-151.7))/(3+2%(n-150.7))

绘制(MRn-1)的图像:

游民星空

然后是开E以后生命收益曲线:

MRn=[1200+(15552x(1+nh)+4780)x6.26%]/[1200+(15552x(1+(n-1)h)+4780)x6.26%]

将h=1.5%代入,绘制MRn-1的图像:

游民星空

元素精通收益:

精通收益公式采用:

M= k*25EM/9(EM+1400)+1

k在增幅反应中取1

EM为角色元素精通数值

MRn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=MRn/MR(n-1)

绘制MRn-1的图像:

游民星空

最后把上面推导出来的图像都放在同一个坐标系里:

游民星空

由此,得出开头的结论。

还有很多旅行者关心的护摩胡桃内容:

按护摩的数据,把前面推导的式子里改几个初始值,常数就可以得到下图:

游民星空

结论还是和开头的内容保持一致,别刻意堆生命,多堆双暴即可

最需要注意的就是“最佳方案”中,

[要堆双暴就得从5%暴率一直专注堆暴率堆到72.4%的暴率为之,到此之后再去考虑暴伤]

实际应用就是说,你基本前4个位置都得凹10左右的暴率,然后带暴率头,冠位副词条可以凹暴伤,前面在暴击合格的情况下,再考虑暴伤为佳

双暴的根本思路还是去凑暴率:暴伤=1:2

然后可以大致给出3词条毕业圣遗物(双暴约有100权重)的理想双暴面板:85/185

实际上表、杯、头的词条很难达到3词条毕业,再结合我读评论的经验,更具参考价值的数据大概70/200算比较好的了

附赠给大家胡桃的圣遗物推荐表(自制)以及输出伤害分布:

游民星空

游民星空

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