很多玩家还不了解《原神》中的快照机制是什么,如果能弄懂这项机制,会对战斗有着很大的帮助。下面请看由“逍遥不逍遥-”带来的《原神》快照机制视频讲解,一起来看看吧。
快照机制的定义为,使用持续伤害技能时读取面板并保存,后续技能持续时间内,无论使用者面板作何变化都不影响该技能伤害。
原神的快照机制主要影响为创造物,召唤物;每一次召唤,每一次创造,每一次技能动作都会进行一次快照保存,因此我们可以分为以下三类角色。
·一次创造
持续伤害类,此类角色仅读取释放技能时的属性,不会变动。
例如:
钟离E技能岩脊,钟离一次创造岩脊,岩脊造成持续伤害。
香菱EQ,香菱召唤一只锅巴/一个风火轮,锅巴风火轮造成持续伤害。
温迪Q,温迪召唤暴风之眼,暴风之眼造成持续伤害。
皇女E,皇女召唤奥兹,奥兹持续输出,但如果奥兹持续期间使用E技能改变位置,视为二次召唤,会重新快照面板,伤害变动。
甘雨Q,甘雨召唤冰灵珠,冰灵珠持续落冰造成伤害。
·多次创造召唤类
此类创造每次创造都重新快照读取属性,伤害会变动;
例如:
行秋Q不停地创造剑雨,每一轮剑雨都是新的创造。
皇女E改变奥兹的位置,每次改变位置都视为新的创造。
·自身输出持续类例如:
刻晴大招为自身不停地挥出剑击,并非创造,所以每次剑击读取的都是时实属性。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/youxi/2021-03-22/39883.html