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《原神》快照机制视频讲解 什么是快照机制_ 游戏攻略

admin 游戏 2021-03-22 19:44:35   原神   二次元游戏

很多玩家还不了解《原神》中的快照机制是什么,如果能弄懂这项机制,会对战斗有着很大的帮助。下面请看由“逍遥不逍遥-”带来的《原神》快照机制视频讲解,一起来看看吧。

快照机制的定义为,使用持续伤害技能时读取面板并保存,后续技能持续时间内,无论使用者面板作何变化都不影响该技能伤害。

原神的快照机制主要影响为创造物,召唤物;每一次召唤,每一次创造,每一次技能动作都会进行一次快照保存,因此我们可以分为以下三类角色。

·一次创造

持续伤害类,此类角色仅读取释放技能时的属性,不会变动。

例如:

钟离E技能岩脊,钟离一次创造岩脊,岩脊造成持续伤害。

香菱EQ,香菱召唤一只锅巴/一个风火轮,锅巴风火轮造成持续伤害。

温迪Q,温迪召唤暴风之眼,暴风之眼造成持续伤害。

皇女E,皇女召唤奥兹,奥兹持续输出,但如果奥兹持续期间使用E技能改变位置,视为二次召唤,会重新快照面板,伤害变动。

甘雨Q,甘雨召唤冰灵珠,冰灵珠持续落冰造成伤害。

·多次创造召唤类

此类创造每次创造都重新快照读取属性,伤害会变动;

例如:

行秋Q不停地创造剑雨,每一轮剑雨都是新的创造。

皇女E改变奥兹的位置,每次改变位置都视为新的创造。

·自身输出持续类例如:

刻晴大招为自身不停地挥出剑击,并非创造,所以每次剑击读取的都是时实属性。

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