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《原神》1.2新深境螺旋9-12通用打法详解 游戏攻略

《原神》深境螺旋的怪物以及场景BUFF都已经改变了,那么在新的环境中深境螺旋该如何应对呢,想要了解的玩家请看下面“倾丶月”分享的《原神》1.2新深境螺旋9-12通用打法详解,希望能够帮助大家。

九层十层比较简单,会解析最难的部分,十一层为详解,十二为主要思路

九层 人物选择

重点是下半需要带个风,9-2的四人组,两个雷锤会被一个冰胖的冰风抬走了。风破盾甚至比冰快。

难点打法

一是,9-2的四兄弟,上面说了,站一个柱子旁边,带风。等冰胖开盾,用风对准冰胖,一吹两个雷锤全倒了。风再吹一下全在一个小范围里,这时候你能同时打四个。

二是,9-3的上半先不用管弓箭手,把冰丘王的盾给破掉,不然他的伤害会被大幅强化。然后回柱子顺便去清掉弓箭。

ps:全程站一个柱子旁边等怪会简单很多

十层 人物选择

与九层一样,上半要火下半要风火。

打法的注意

注意雪莹高频开盾,但是盾比纸薄。盾要第一时间破,压着打,别给她操作的机会,第一个杀,失误就重来,不要犹豫,注意仙灵的位置,快满的时候再过去,不然仙灵的移动位置可能会到怪的正中间卡着。这层算是整个四层中最简单的。

十一层 人物选择

上半:双雷压力是最小的,因为上半如果能解锁aoe大招,防守会简单很多,特别是超载可以打断小岩丘,可以用双雷冰火(一般火为点赞),实在没有也得皇女加冰,皇女可以不要练,但是充能没皇女这层你基本上得把大招扣掉。有风最好去下半打爆发,不然两间的雷莹会让你知道全程雷海的恐惧。如果没有,也尽量考虑凑双属性相同的来充能,双冰也是一个不错的思路。

11-1打法

同时出现的雷水史莱姆,这俩凑一块的时候近战会自动挂水挂雷,感电几乎全程硬直。要么带盾莽过去,要么就想办法一次性秒掉所有的水(水系有雷火加伤,而且不杀地脉永远会挂雷),法师也是同理,别管雷史莱姆,先杀法师。

11-2打法

上半

一共三波

第一波,进来以后先往左走,拉近战怪的仇恨,再绕过去到右边砍弓箭手。然后盯着弓箭手打就行了,岩盾小怪不打死不会出牛头人。第二波,弓箭手刷在地图对称的位置。小岩盾的偶尔过去给个技能硬直一下就行。大的出来早了也没事,但是要给大硬直(比如超载或者单手剑重击,大剑两刀)

核心打法分三种

1. 打断型,用高机动性去打断弓箭手和岩盾丘的攻击,目前能做到的基本上只有皇女或者刻晴

2. 控制型,上下半各带一个风系或者钟离打控制

3. 岩系造物格挡,比如凝光的门挡弓箭手,先杀近战。目前来看最后一种压力略大,不过有阿贝多打aoe的话会轻松不少。另外提一下,岩主和钟离的e如果挡的准效果要比凝光的门更好。因为血更厚和卡位好用,凝光一般是主C才考虑

下半

第一波,进来直接风系开eq把三个人控住,别给雷莹术士能动的机会,第一波失手了你基本上不要再想碰到他。吸住是最简单的办法。记得等风系大招cd,否则第二波来不及回防。

第二波,讨债和三个盗宝团在四个角,两个远程两个近战,风系大招往镇石放,基本上都在旁边,讨债也会被聚怪吸过去。然后压制到死就行。

11-3打法

注意事项:下半与第二间是一模一样的打法,吸起来压死,上半的先遣队会有点麻烦,对于非满星玩家要六星,这关其实有一星就够了,可以慢慢打。上半只要第二波用冰控死水胖就行了。主讲满星打法

具体打法:第一波雷锤加风拳,第二波岩使雷锤水胖

第一波很简单,老传统了,抓雷锤打就行。躲风拳得练,否则下半的时间可能都不够你一星。第二波,先杀水胖子,这玩意是唯一一个十秒就开盾的,他比较没有素质,集中火力,然后用后台冰冻结以后直接摁死就行。然后杀雷锤,最好是用超载或者超导顺路把岩使盾破了拉着一起打。第三间满星对爆发伤害要求非常高,尤其是下半我几乎是两波用可莉公子一套秒掉才满星的。如果没有就选择放弃去凹第二间。

十二层 人物选择

注意如果有岩C的话,岩C去下。没有就正常选择,风去上就行。记住超载超导破岩盾比大剑快就行,钟离可以去任何一路。正常配,比上次的12层还简单。公平至极的比伤害环境,没有陷阱,没有限制,就是单纯的跟怪硬碰硬。

上半

第一间,一群岩盾丘丘人,这是为了卡你时间用的,盾打不破你追他要很久,往角落里靠,可以把他们都引到一个地方,石化难度减半。后两间基本上有个风聚怪就能解决所有问题,第二层要求aoe伤害够高,不然满星会时间不够

下半

讨债:开局放完火圈后会隐身,注意,超载和强重击,风系击飞,石化和钟离的长e可以把他从隐身里炸出来,超导也行。

狂风之核:这玩意是真的难打,你得等它落地,而且这玩意被增强了,落地只有三秒钟。三次落地以后开始开大,你要跟风场上去把它打下来。输出高极其重要,不然下一个循环你人八成得没了

遗迹守卫:这个简单,我觉得基本上都会打,还没雪山的那几个新的经打,这个应该是用来下半卡雷泽的。不过好像作用不大。

游民星空

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