《原神》中有着非常多种类的材料,很多玩家捡着捡着背包就满了,不知道该如何优化自己背包的储存方式,下面是“小身法”分享的《原神》背包负重机制及减负方法,希望能够帮助到大家。
最近背包负重达到了三万,虽然还是可以继续捡东西但是看着红很不舒服于是探索了一番如何给背包减负,不摸不知道一摸还真给我摸出了东西。
最先直接把负重的详情和减负攻略放在这里,帮助大家重展雄风在提瓦特大陆一路f。
总结1.占负重的东西最多只会占用一个负重。
2.可以捡到的东西都占一个负重<,武器,强化石,圣遗物,强化石,经验书,培养材料,果子,特产,初级食材,青蛙昆虫,读的书等等。
3.可以买到的都占一个负重,武器,食物,特产,圣遗物啥的。
4.锅子做出来的食物食材不占负重,所以说没事就要多做菜多加工呀。
5.合成台合成的药剂不占负重,青蛙啥的也可以加工掉了。
减重攻略1.食材往高了加工,当然螃蟹啥的就不要动了,蟹黄挺没用的。
2.食物,药剂有就做,可以留几个材料备用(煎蛋鸡肉串什么的,轻轻松松破千啦)。
3.低级材料在合成台往高级材料合成(留一点点备用)。
4.低级升级书和石头留十几个备用(扣扣索索我自豪),升级人物强化武器时优先使用。
5.要不,咱们少买点东西?
测试首先要把背包分七个格来依次测试。
一、武器测试起始20978
吃掉三个武器之后是20975,单个武器算一个负重。
使用小矿石后负重减少为20974,矿石算一个负重。
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二、圣遗物测试起始20976,捡了一个垃圾后负重20977,圣遗物算一个负重,另测圣遗物升级,吃掉一个金垃圾升级,19-20,负重20976,升级不算负重。
三、养成道具起始20976,用掉一个书之后20975,经验书算一个负重。
捡了一根箭负重20976,捡了个面具负重20977,角色培养材料算一个负重。
初始抗争3,负重20982,合成一个蓝抗争,负重20980,也就是20982-3+1,天赋培养材料算一个负重。
-6+3,负重20977,武器突破材料算一个负重。
四、食物初始负重20977,吃一个苹果,负重20976,苹果算一个负重。
吃一个落日果,负重20975,落日果算一个负重。
吃一个鸡肉串负重20975不变,制成的食物不占负重,使用一个火伤药剂负重20975不变,药剂不占负重。
五、材料铁块29,初始负重20975,捡一个铁块,铁块30,负重20976,素材算一个负重。
捡了一块兽肉,负重20977,食材算一个负重。
捡了一根塞西莉亚花,负重20978,特产算一个负重。
附:加工中的物品负重:初始19994,用16小麦做8面粉负重19978,负重减少16,加工食材会减少负重,捡了一袋面粉负重19978负重不变,加工后的食材不占负重,所以疯狂加工吧。
六、任务找好兄弟要了号,初始负重9171,捡了一本书,负重9172,图书馆书挺多的啊,捡完负重9204,任务道具占一个负重,图书馆有33本书。
七、贵重道具初始负重20982,丢掉一个夹子负重20981,消耗品算一个负重(树脂也是消耗品)。
风之印4,初始负重20983,四个风之印换金币,负重20983不变,徽印不算负重。
换了四个纠缠之缘,负重不变,兑换券和祈愿道具不算负重。
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