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《原神》80级重云平民向冰伤控场搭配指南 游戏攻略

《原神》中的重云是一名四星冰属性角色,使用双手剑,可以造成范围攻击。下面请看由“J-BX”带来的《原神》80级重云平民向冰伤控场搭配指南,希望对大家有用。

伤害预览 爆发伤害

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愚人众的物抗比较低,碎冰伤害(白色,3470)会比较高。

也有可能是暴击了,对比看看图一乐就好,对比不代表你的实际使用效果。

持续输出

对风龙遗迹下的71级守卫

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天赋

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面板

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武器是70级未突破的古华

对比雷泽 爆发伤害(65的守卫)

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持续输出

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天赋

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面板

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武器是80级狼末(未突破)

圣遗物是战狂四件+守护暴击帽,测试时没有控血量,实战是70%暴击率,所以就当刀刀物理伤害都有2.6K吧

图中爆发伤害是点按的战技,长按可以算8K

前提条件

重云一命,40~45冒险等级,已经有雷系/火系打本主C。

有两个水系辅助(我自己用 行秋 和 芭芭拉)

一命很重要,如果没有一命的冰刃,在大招和战技之间的的空窗期不能输出元素伤害,在战技中也缺乏AOE。

不推荐重云作为队里的C,如果有雷泽或者卢老爷还是请老老实实用。

角色培养目的 在世界中

当C位配合水系奶妈/辅助控制大怪(如岩盔王,远古守卫,),简单粗暴地锄地。

清成群的水/雷史莱姆。

在副本中

作为副C秒 水铳愚人众,或者对 水系/雷系 怪物进行 控制/破盾。

推荐队伍

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打法(仅供参考)

1.行秋战技挂水/开大

2.芭芭拉战技挂水

3.切重云开E无脑砍

4.芭芭拉战技/普攻挂水

5.切重云,开大招

6.打出四连招的冰刃

7.切任意一个辅助挂水,从第3步进入循环

优缺点 优点

爆发较高,也有一定的持续输出能力(不过请不要把卢老爷搬出来对比)

可以无视丘丘人暴徒的木盾,冻住直接砍,对恶心的带盾水系怪有奇效。

缺点

角色切换比较集中,对辅助的充能效率要求高(130%+)

对付小波血量少的怪效率不高,建议把雷泽搬出来乱砍

额外小tips

重云的冰刃可以当导火线引爆炸药桶。

我自己的重云是二命的,减了15%CD,所以你在实际使用中的输出空窗期可能会比我想象中的长,建议在战技快结束时砍的节奏放慢一点,保持怪物的冻结状态。

输出方式

在这套打法中重云的持续输出点有三个:

1.战技提供的冰属性附魔普攻

2.命座提供的第四段冰刃

3.碎冰

其中碎冰伤害占据主要地位,其次是冰刃。

至于物理伤害,不要指望重云能打出来。(普攻加成低得可怜)

圣遗物(核心)

结合打法和输出方式,我选择了一套堆元素精通的圣遗物

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每一件的属性分别为:

花:乐团

毛:教官

钟:乐团(元素精通)

杯:流放者(冰伤加成)

帽:教官(百分比攻击力)

你的套装不必与我的完全相同,但是乐团+教官俩套是基本盘,是主要输出的基本保证。

调侃:不会吧不会吧,都40级+了,谁还会没有四五件金色的乐团啊。

暴击流暂未测试,靠乐团和教官的副属性比较难堆上50%暴击率,如果你有暴击率的帽子或者暴击率武器可以试试

武器

推荐古华,有攻击力加成,有小爆发,获取难度低。

当然你也可以随便配,从天空狼末,祭礼剑到雨裁,或者古华,甚至是以理服人,只要不是生命值或者防御力的都可以用,反正基本盘在圣遗物上,不吃暴击的伤害也不至于刮痧。

天赋

打爆发当副C就点爆发和战技。

跑图锄地就优先点普攻,其次是战技。

结语

在重云与雷泽的对比中,二者条件不对等。在圣遗物上,前者只升满了后四件,其中元素精通的乐团为16级;

后者五件紫装全满,副词条也是挑过的。而在武器上,二者又有比较大的差距,所以我不能说这个对比有实际参考意义。又或者说,这个对比并不是为了证明重云输出可以比雷泽高,而是让雷泽提供一个伤害基准,通过一些参数差异的方式体现本攻略的价值。

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