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《原神》零命阿贝多防御流打法及圣遗物选择建议 游戏攻略

《原神》的阿贝多因为定位与钟离相近,但是能力却比较强,是个万金油的辅助型角色。下面请看由“刻晴prprprprpr”带来的《原神》零命阿贝多防御流打法及圣遗物选择建议,一起来看看吧。

游民星空

流派选择

目前主流的玩法是走防御和攻击两条路线;

先给出结论

零命阿贝多适合防御流,至于一两命及以上的阿贝多可以尝试攻击流,但是要注意此时攻击流阿贝多圣遗物的搭配完全不同了,攻击流的阿贝多不要参考我下面说的圣遗物搭配,我下面说的防御流阿贝多的圣遗物搭配;

防御流通过持续长时间的E的刹那之花AOE打伤害,而攻击流通过高频率释放Q打伤害,想玩哪种玩法完全取决于大家怎么堆圣遗物以及命之座的多少。

具体分析

分两种流派的原因是阿贝多的E只吃防御,完全不吃攻击力,防御越高,E的伤害越高;

而Q则相反,吃攻击力,所以攻击越高,Q的伤害越高;

防御流通过持续长时间的E的刹那之花AOE打伤害,而攻击流通过高频率释放Q打伤害,所以集中叠防御还是攻击就决定了E和Q的强度,就看你主要想用E还是Q打伤害了;

但是两种流派都有的共同点就是,E的花爆炸的时候可以大概率产生能量球,所以阿贝多还可以当一个充电宝;

高命座攻击流阿贝多打法解释

一两命开始的阿贝多强化的效果都在Q上,一命给能量球可以做到高频率释放大招,虽然二命的30%防御效果吃防御,但是Q本身是吃攻击的,当你叠攻击的时候,Q的伤害就高了,然后Q释放的频率也因为一命的效果而高了,最终Q伤害高,释放的又快,受益的最大方还是攻击,这就是攻击流阿贝多的打法;

但是如果你说,我不干,我就要高命座防御流阿贝多,那也完全没关系,一两命的阿贝多同样可以走防御流,毕竟两命的时候,Q的额外伤害是可以吃防御的,但是吃的加成不如攻击流多,所以高命座如何选择就问问其他有高命座阿贝多的大佬吧,高命座推荐攻击流。

由于我只有零命,所以就不分析一两命及以上的攻击流阿贝多了,我这里只分析零命防御流派阿贝多。

有零命阿贝多的可以继续看下去,一两命的也可以看看,学习学习了解了解也不是什么坏事;

正片开始:注意,这是零命防御流阿贝多,别搞混了。

定位

脱手副C外加充电宝。

核心打法

切出阿贝多秒放E之后迅速换下,让阿贝多在后台持续补充输出(E长达30秒,就离谱,2秒一炸AOE,本身E的CD还短,因此可以随时调整花的位置,时刻调整战场的中心,这个E我真的吹爆)。

阿贝多的战记绽放的时候大概率爆出能量球,因此十分有利于充能,算是一个充电宝。

最后有大放大补充输出。

突破

阿贝多突破加岩伤,配合EQ很舒服,增加了一定量的输出,这个突破算是突破到比较正确的地方了。

武器

性价比最高的是黎明神剑,要精5,等级也尽量高一些,平民最高性价比,提供大量的暴击爆伤,香爆了有木有。

圣遗物搭配思路

零命防御流阿贝多主要靠E的刹那之花2秒一炸的AOE来输出,刹那之花只和防御挂钩,连攻击都不吃,就离谱,然后搭配上防御这个最关键的词条,以及暴击、爆伤来增加额外输出,还有岩伤这个词条,至于攻击、生命、精通、充效就稍微次一些,主要是因为咱们的防御流派是主防御,偏向于用E打输出,对其他属性需求不是很刚需,不是必要的。

综上,词条要防御、双爆、岩伤,其他都可以稍微放掉,攻击生命充效就T2,精通一般般,就让盾厚一点,因为攻击好歹可以让大招伤害多一些,注意,我们是防御流阿贝多,攻击不是特别吃。

如果你歪出了百分比生命值的词条,那也不慌:

生命可以让血量更厚,加上阿贝多本来就叠的防御,血厚防高,一个妥妥的重坦,可以让阿贝多受伤的时候掉血不多,然后关键来了,黎明神剑要求血量不低于90%才触发加暴击率的被动,本来阿贝多就是速切脱手补伤害的定位,放完一个E立马切下场,基本上在这个E完切人的过程中很难吃到敌人的伤害,因为这个过程太短了。

而且我们玩家稍微注意一下的话,选好合适的时机,根本不会受伤就完成这个挂E的过程了,就算意外受伤,凭借着阿贝多血厚防高的特性,也很难降到90%以下,所以基本可以默认黎明神剑的加暴击率被动是常驻的,所以加百分比生命值具有一定的稳定性,降低容错率,说这么多,意思是百分比生命这个词条也对阿贝多有用,并不是完全的鸡肋词条,但相比百分比攻击、充效当然会差一些,但我们防御流阿贝多不吃攻击充效,靠E打伤害,所以不用强求攻击和充效。

词条优先级

防御、双爆、岩伤>生命(降低容错率)、攻击(Q吃攻击)、充效(高频大招)>精通(精通就是加盾的厚度,用处一般,不过也不至于完全没用,如果歪了精通,但是其他词条好的话,比如防御双爆,也可以认为是一件几乎半极品的圣遗物了)。

圣遗物

花:主词条固定值生命,没法改变,争取好的副词条。

羽:主词条固定值攻击,E吃不到攻击的加成,但好歹大招吃的到,不亏,然后依旧是争取好的副词条。

沙:主词条百分比防御,因为防御是E伤害高的基础。

杯:主词条岩伤,因为只有杯子这个槽位有元素伤害加成的主词条。

冠:主词条防御/爆伤,防御头/爆伤头。

不一定要防御头,爆伤头一样可以,主要是极品爆伤头难刷,如果有爆伤头当然完全没问题,根据其他玩家测试,防御头伤害还高点,然后防御头还可以堆双爆的副词条,总而言之,防御头爆伤头在使用黎明神剑的时候走防御路线的时候伤害差距不大,都可以,选择很自由 。freedom!不好意思出戏了。

副词条

百分比防御、双爆>百分比充效=攻击>生命、精通,最好的就是前面的这几个,这就是毕业的了。

天赋

平A不强求,1级就行,E、Q尽量升高,其中E绝对优先,甚至E远高于Q都行,Q不是这个防御路线打法的核心(主要是为了节省资源,长草玩家或者氪佬请随意升满。

阿贝多的一些额外优势

不吃武器,拿个三星的黎明神剑就能打出不俗的伤害,性价比之王。

被动合成材料概率额外产出,很舒服,谁用谁知道。

可以捡剩下的圣遗物,甚至连爆伤头都不需要,防御头就可以,要求相对较低,但是想刷极品的还是得花点心思。

下限高,新手友好型。

E的刹那花爆炸概率掉能量球,有利于队伍的充能,算是充电宝。

圣遗物套装选择

我的这套圣遗物有点争议,大家自行判断是否采用,因为我要用到两件紫装,剩下的才是金装,居然不是全金装,有意思吧,请继续往下看:

2件套守护之心

2件套守护之心套有一个非常牛逼的效果,加30%防御,阿贝多E吃防御,狂喜,一定程度上加强阿贝多的E的伤害(主要是没有2件套加防御的金装,要是有两件套加防御的金装我也不至于用紫装。)

但是别担心,这两件紫装的效果和收益、性价比并不会比两件金装差,至于为什么,请继续往下看我的分析:

紫装通常来说比金装的主词条的少10%左右,但是选花和羽这两个位置就很好,因为花和羽的主词条生命和攻击对阿贝多都没太大用,零命防御流阿贝多主要靠E打伤害,吃的是防御和双爆,因此无论花和羽毛选金装还是紫装都不会对阿贝多的E的输出产生过多差距。

注意,虽然紫装的副词条会比金装的副词条少一点,但是,我牺牲一部分副词条的属性差距,换来30%防御力增加,它不香吗?

花和羽的主词条都是锁定了的,即固定生命值和固定攻击力,金装的花和羽毛虽然加的生命和攻击力比紫装多,但是阿贝多的E并不怎么吃攻击和生命这两个属性,金装多一点生命和攻击又怎样呢。

这样一来,花和羽中,紫装和金装的差距就因为阿贝多的特性被稀释了。

也就是说,零命防御流阿贝多只看重防御双爆这些属性,其他都是不那么重要的,因此金装和紫装的差距就不那么大了,虽然Q吃攻击,但是咱们零命防御流阿贝多靠E打伤害,因此选用花和羽作为守护之心套的位置就是最佳的。

看到这里,可能有人会说:

如果用两件套紫装的话,战狂套的2件套效果增加15%暴击率它一样很香啊?

没错,选择紫装战狂两件套的一样很香,这也是个优秀的选择,但是黎明神剑已经给了足够多的暴击了,这个就看你自己的取舍吧,如果你暴击率不够的话就选战狂套吧。

战狂套的优点在于Q也可以吃到暴击率这个加成,但是零命阿贝多的Q吃不到防御的加成,所以从某种程度上来说,战狂套甚至优于守护之心套,防御的加成只不过让E的伤害更稳定一些,实际上战狂套是很好的选择。

但是要注意,战狂套还是只能选花和羽毛这两个位置,原因在上面已经说的很清楚了,毕竟是紫装,不能抢金装的优秀主词条不是吗。

剩下就是2件套岩套+1件随意

剩下的3件就是防御头/爆伤头和防御沙漏,和岩伤杯,这些都要选择金装了,否则主词条属性上会少10%,很亏的。

接下来还可以选择一个2件套装,这个套装就要选择岩套了,加15%岩伤,增加EQ的输出,尤其让E的伤害发挥到最高。

圣遗物总结

花和羽:紫装守护之心套,吃30%防御加成,或者战狂套,15%暴击率,增加E的输出。

防御沙漏、防御头/爆伤头、岩伤杯:三个里面要有两个是岩套,另一个随意,最终组成岩套两件套吃15岩伤的加成,增加EQ输出。

最终效果

15%岩伤加成,30%防御加成/15%暴击率加成。

极品副词条

百分比防御、双爆>百分比生命值/充效/攻击。

(阿贝多的好处就在这里,多了防御这个选择,可以捡垃圾)

阿贝多的作用及定位:

评价总结

新手开荒之友,老手氪佬玩具,前期开荒有用,后期螺旋未来可期。

详细版

新手的开荒之友,前期可以补足一定量的可观的伤害,但是后期可能因为打不了元素反应,没有特别高的上限,反正岩系上限不高都是通病了。

想打螺旋的话,可能要配合岩队了,1.3的螺旋12层是岩伤BUFF,算是抬一手岩系吧,反正接下来岩系会稍微舒服一点

然后后面如果开岩系新图,破岩盾也比较快吧。

在1.3版本更新后,岩队共鸣迎来加强,效果是减岩抗,钟离也加强了减全抗,最终可以达到一个40减岩抗的效果,但也并不意味着阿贝多要和钟离绑定,凝光、女仆、岩主等也是可以的,组双岩能吃到元素共鸣就很舒服,即使在普通元素队也可以除了E补伤害之外,用大招给精通打反应,给盾也保证队友生存,是队伍的万金油辅助,练了不亏,还有合成材料的被动可以产出额外材料,当然厨力也是没问题的,魔法师炼金术士谁不爱呢。

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