《原神》中伤害数值是由多种属性计算而来的,那么在怎么样的词条搭配下能够将伤害最大化呢,想要深入了解的玩家请看下面“有猫在咩”分享的《原神》攻击力伤害稀释及爆伤收益对比,希望能够帮助大家。
测试人物:可莉。
攻击力武器:四风,火伤100%。
不吃药:攻击力2023。平a4862。无花重击10603。
吃药:攻击力2343。平a5631。无花重击12279。
2023÷100=20.23。百分之一
320÷20.23=15.81809194。一个翡玉什锦菜菜提升的总体攻击百分比
平a4862÷100=48.62。百分之一
平a5631-4862=769。吃药多的伤害
769÷48.62=15.8165364。总体伤害相差百分比
15.818和15.816。攻击力和伤害百分比对比,都是加了原来的15.81%。
结论:攻击力造成的伤害稀释是看提了原来攻击力的百分之多少。
你不是想着提升了40%基础攻击力就得提升40%的总伤害吧。不会吧不会吧。
暴击伤害不吃药:攻击力2023。爆伤128.5%。平a4862。无花重击10603。
吃药:攻击力2023。爆伤148.5%。平a5302。无花重击11563。
平a4862÷100=48.62。百分之一
平a5302-4862=440。20爆伤多的伤害
440÷48.62=9.049773756。提升了原来9.05%的伤害
对比计算再往下算。
一个攻击头是46.6%。
一个爆伤头是62.2%。20%爆伤大约是9.05%的提升。
62.2÷20=3.11。9.05*3.11=28.1455。爆伤头是28.14%的伤害提升。
基础攻击力先按830算。830*0.466=386.78。攻击头是386.78攻击力。
总攻击力的28.14%是386.78攻击力。
386.78÷28.14=13.74484719。总攻击力的百分之一。
13.74*100=1374。总攻击力
也就是说。不带头冠这个部位的时候。攻击力是1374。那么爆伤头和攻击头伤害对等。
高于这个攻击力的时候。爆伤头伤害高于攻击头。
爆伤头的伤害提升是28.14%。
攻击头必须能提升原总攻击力的28.14%。
(因为没有好的爆伤头而在用攻击头的可莉)
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