《原神》中雷泽因为获取容易,输出很高,不少玩家都将他作为主C使用,但是也有玩家对他的能力表示怀疑,下面请看“瓶纸丶”分享的《原神》雷泽武器推荐及使用心得,希望能够帮助大家。
个人心得1.雷泽具有副C能力,但不具有后台增伤能力。
2.雷泽在不打反应的情况下(雷泽不打超导,其他C不打倍率反应),4命则有媲美0命5星C的伤害,如果以0命伤害值为100,则4命约为125,6命约为130。
3.雷泽具有舒适的手感和简单的操作手法(指三段普攻循环),不需要繁琐的切换和记忆手法。
4.以深渊而言,雷泽较低配置即可带队可以做到12层满星,即伤害足够达到原神目前设计的顶级指标。(楼主雷泽2000攻,40暴击100爆伤已满星通过,其中没有带冰系角色打超导反应)
5.雷泽的毕业套装为角斗士,是玩家在游戏升级过程中必然会获得的套装,包括周本,大地图BOSS都会掉落。因此,雷泽的培养成本并不高昂,甚至可以说契合新手的成长曲线,所以是非常推荐培养的角色。
个人雷泽属性图:
深渊记录:
另外放一些常见的有关雷泽的Q&A:
培养雷泽是否浪费资源?
答:需要分成两种情况:
零氪/月卡且非欧皇玩家,这些玩家无法迅速地获取5星角色,也没办法控制5星武器的产出。雷泽仍然值得培养,因为雷泽在4星中强度足够,单单是练起来能带队打通深渊这个理由就足够了。
对于能让5星C高命座,同时配上合适的5星武器的玩家来说,如果不是厨雷泽的话,不需要特意去培养雷泽。
后期雷泽是否完全无用?
答:原神本身是一个鼓励队伍多样性的游戏,雷泽作为目前顶尖物理伤害角色,培养一个本身就会增加队伍的适应性,另外雷泽并非无法打副C,仅仅只是因为没有挂后台技能,某种程度上来说,更公子有异曲同工的感觉,这种副C是用于跟主C互相填补真空期的,或者说是双C打法。具体可以参考我的12层打法,就是琴与雷泽互补,一个负责清理人形怪,一个负责清理其他类型怪物,很多情况下双C打法也很舒适。
武器评价以下武器评分适用于雷泽,仅供参考。
顺序为从高至低。
其中:
伤害评分综合考虑被动触发难度,伤害提升值。
辅助能力评分考虑后台能力。
舒适度评分考虑充能,护盾强效,第一刀伤害等。
TOP1 狼的末路
伤害评分:80
辅助能力评分:12
使用舒适度:7
其中,每精炼一阶,伤害评分增加5,辅助评分增加2
0精炼综合评分:99
TOP2 无工之剑
伤害评分:85
辅助能力评分:0
使用舒适度:10
其中,每精炼一阶,伤害评分增加5,使用舒适度增加1
0精炼综合评分:95
TOP3 天空之傲
伤害评分:72
辅助能力评分:0
使用舒适度:15
其中,每精炼一阶,伤害评分增加5
0精炼综合评分:87
TOP4 螭骨剑
伤害评分:70
辅助能力评分:0
使用舒适度:5
其中,每精炼一阶,伤害评分增加4
0精炼综合评分:75
TOP5 黑岩斩刀
伤害评分:68
辅助能力评分:0
使用舒适度:7
其中,每精炼一阶,伤害评分增加3
0精炼综合评分:75
TOP6 雪葬的星银
伤害评分:65
辅助能力评分:0
使用舒适度:7
其中,每精炼一阶,伤害评分增加3
0精炼综合评分:72
TOP7 试做古华
伤害评分:63
辅助能力评分:0
使用舒适度:7
其中,每精炼一阶,伤害评分增加3,使用舒适度增加0.5
0精炼综合评分:70
(未完待续……)
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