《原神》无相之风可能会让玩家们在刚开始面对它时吃些苦头,但是在玩家们掌握了它的攻击招式后将会变得简单一些,下面请看玩家“bacon酱”分享的《原神》无相之风打法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。
简介无相之风-贝特
风属性纯粹生灵,无相。
自带风元素附着,风元素免疫。
位置强敌位于望风山地北面靠近地图边缘处
掉落主要可获取风属性突破素材
【飓风之种】和【自在松石块】
此材料为风元素角色突破必备材料
以及其他的低阶圣遗物狗粮等材料
掉落物品质量随世界等级提升而提升
阵容搭配由于风元素的万金油属性
(风+任意元素=对应元素扩散反应)
故对角色的元素要求并没有太大的限制
只要不是风元素为主伤害来源即可
如果感到比较吃力可以准备药剂和一些增幅料理
药剂可在城市里的炼金台里合成
料理则是需要烹饪获得
可在野外和城里的烹饪台烹饪
攻击机制介绍下面们来详细分析一下无相之风的攻击机制
无相之风的攻击模式以拆分单独的小招式攻击为主
但是也有一些技能之间可以组合,联动
boss设计的整体攻击方式会比较简单易懂
输出阶段&非输出阶段在无相核心周围围绕着风元素块的时候我们的攻击是无法起到伤害作用的
此时是boss的【非输出阶段】
当boss攻击完成后boss会进入短时间的瘫痪状态,此状态下boss会暴露出中间的无相核心,进入【输出阶段】,此时攻击无相核心可对无相之风造成伤害
小技能详解 风晶蝶化【技能效果】:无相核心化身成一只风蝶,第一击在角色脚下呼唤一个风场攻击,随后向角色所在位置发动一个狂风波,造成的伤害比较高,需要小心应对
【应对方法】::在脚底看到预判圈后1s垫步一次持续往一个方向移动就可以完美的躲过这一招
风素掌击【技能效果】:狂风之核化为双掌拍击自己面前的敌人
【应对方法】:仅需向侧面垫步即可
风元素三连【技能效果】:风无相展开魔法阵,汲取身边的9个风元素块随后释放三发风元素弹,时间大概是1.5s发射一发
【应对方法】:在地面左右OB即可
风吸法阵【技能效果】:以核心为中心展开阵法,处于阵法中的角色会被缓慢吸向中心,并受到伤害,随后风阵收紧,接着爆开造成大量伤害,核心进入较长时间的瘫痪状态
【应对方法】:在风阵出现后二连垫步离开风阵影响范围即可,随后风阵结束后再输出,如果有自信可选择不出圈,风阵展开后先行输出,仅闪避规避爆炸那一下的输出即可
风障龙卷【技能效果】:风无相来到场地中间,向地面注入风之力,靠近无相中心会对角色造成伤害,随后场地周围会出现很多移动不规律的龙卷风,靠近会对角色造成伤害,随后上空会出现风之印,此风之印可通过和角色接触被破坏(由于在半空中所以比较难以接近)
【应对方法】:在场地里走位,规避龙卷风即可
落石风场【技能效果】:风无相召唤三块风元素巨石砸向角色,造成小范围风元素AOE伤害,并在被砸过的地面留下持续一段时间的风场
【应对方法】:技能预判线出来的很早,只要看到了立马垫步规避就可以很轻松的躲过,可以利用这里的风场飞起来去破坏由风龙卷产生的风之印
风息激荡【技能效果】:风无相盘成一个不断旋转的锥体,吸取由风龙卷形成的风之印,随后进行三波超大范围,超高伤害,超难躲避的AOE攻击
【应对方法】:此技能准备前摇较长,boss且基本固定为三波攻击随后瘫痪,完全可在风无相开始引导的时候就奔跑垫步拉开距离,就不会被打到
二阶段 风声不息【技能效果】:在boss血条即将见底的时候会采取自我保护机制,使自己进入无敌状态,在空中产生许多风之印,并在自身周围生成风场,一段时间过后boss会吸取场上存在的风之印来回复自身大量血量
【应对方法】:利用风场在boss汲取风之印之前通过接触破坏掉风之印
(在boss吃印之前我们提前吃掉boss就没得吃)
若一段时间后有印存在boss就会大量恢复生命值
boss吃到的印越多,回复的生命值就越多
最后总结风无相算是无相三兄弟里最弱的一个无相,对阵容要求不大,也没啥特别吃配置的特殊机制
基本打几次就可以做到熟练斩杀了,难度也并不是很高,
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