《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍_按键操作、自定义游戏 游戏攻略
《信长之野望16新生》是一款以日本战国为背景的策略游戏,上手有一定难度。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南,希望对大家有用。
按键操作 鼠标左键:决定
右键:取消、关闭、显示指令菜单
右键+拖动:更改镜头角度(上下)、旋转镜头(左右)
鼠标滚轮:镜头拉近/拉远
Shift+鼠标滚轮:缓慢镜头拉近/拉远
鼠标滚轮键:解除知行代官与知行界面、取消部队出阵出阵界面、否决呈报主界面行动列表
键盘W/↑:地图滚动(上)
S/↓:地图滚动(下)
A/←:地图滚动(左)
D/→:地图滚动(右)
+:镜头拉近
-:镜头拉远
Home:移动至自身势力根据地
Shift+点击:设定中继点选中部队时
Shift+拖动:范围选择
Shift+W/Shift+↑:更改镜头角度
Shift+S/Shift+↓:更改镜头角度
Shift+A/Shift+→/Q:旋转镜头
Shift+D/Shift+←/E:旋转镜头
Home:移动至自身势力根据地
Z:将镜头重置为朝北
Enter:决定
Esc:取消、关闭、清除选择
Space:推进/停止时间
,/.:更改时间推进速度
1~6:*小键盘除外、切换视图(商业、石高、兵力、道、军团、外交)
M:显示指令菜单
C:显示功能菜单
I:显示信息一览
Ctrl:事件快进
自定义游戏游戏启动器里有一个头像追加工具,喜欢动手的玩家不要错过。
右侧几个黑方框就是不同尺寸的头像,点击就能上传本地图片来自定义。
每个武将皆备有5张大小不同(特大、大、中、小、极小)的图像。各图像的大小及用途如下:
-特大: 717x1020像素:使用于特定事件。
-大:512x 512像素: 使用于信息画面、演出等。
-中:306x 180像素: 使用于选择武将时等。
-小:176x 272像素: 使用于信息等。
-极小:72x 72像素: 使用于部队列表等。
进入游戏后的自制武将环节可以使用这些头像。
注意选择登场来让自制武将进入游戏。
玩家也可以输出和导入自制武将,相互交流。
(自制武将根据其身份或状况,并非于设定的城,而是于所属势力的根据地登场。)
本作提供了较为详细的难易度设置,有策略战棋经验的玩家在初级难度下可能会觉得过于简单。
战死、历史事件、寿命及架空游戏人物均可以在剧情设定项里进行选择。
本作依然是以历史剧本为依托进行剧情战役。
每个剧本发生在不同的年代,有不同的势力或是相同势力的不同发展阶段。
玩家可以选择任意剧本任意势力进行游戏,争取统一全日本。
(建议选择桶狭间及之前的剧本来上手,织田信长就是不错或者说剧本着力很多的势力。)
玩家还可以点击左下角势力一览,查看势力的基本情况和财政状况。
每个势力在地图上都有图标,点击也可以查看战役难度。
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