枫原万叶在2.8版迎来了首次复刻,相信很多玩家都是很想抽的。下面就为大家带来由“糸巳”分享的《原神》2.8版枫原万叶出装与配队教程,一起来看看吧。
角色定位:增伤辅助,速切副C。
接下来万叶该如何使用,我将从辅助和副C两个方面讲起。
辅助万叶之所以被称为叶天帝,其中最为关键的就是固有天赋风物之诗咏所带来的增伤这一属性。
可以看到,万叶的增伤元素精通所挂钩,所以这里推荐带精精精的四风套+元素精通的单手剑(四风套的意思就是有四个风套减抗就行,5个圣遗物在保证四风的情况下,尽量带元素精通加成高的)。
PS:保证大招循环,建议把元素充能效率堆到130%以上。
因为打深境螺旋整体循环真的真的真的很重要!
说完圣遗物说武器。
精通单手剑有下面三种可以选择。
苍古自由之誓:靠武器池抽取,不建议强行抽。
铁锋刺:可以在铁匠铺打造,获取难度低,回报高,十分建议培养。
暗铁剑:没有单手剑原胚的小伙伴也不用太过担心,因为最后一把武器是真正的白送。
在璃月的这个位置。
和NPC快刀陈对话即可获得。
达成上面这些条件以后,那么你的辅助万叶也就小毕业了。
副C万叶作为一个风系五星角色,他的技能倍率自然是很高,所以用它来当副C补充伤害完全没有问题。
以10级天赋为例,E技能短按可以造成346%倍率的伤害,长按可以造成469%倍率的伤害,释放技能腾空而起后,还能利用下落攻击造成323%倍率的伤害,两者加起来,比很多角色的大招倍率都高。
而枫原万叶的大招倍率同样惊人,释放瞬间就能造成472%的斩击伤害,之后每隔2秒还能造成216%的持续伤害,持续8秒,发生元素转换后,还会造成对应元素的附加伤害,倍率是65%,综合算下来,枫原万叶的大招总倍率在2000%左右。
不过期望数值不一定等于实际伤害。但每秒上万还是轻轻松松的。
枫原万叶当做副C的时候,需要对圣遗物进行一定的调整,原本枫原万叶使用的是精通沙漏、精通杯和精通头,需要换成精通沙漏、风伤杯和暴击头,副词条尽量选择元素精通、攻击力、暴击率和暴击伤害。
还是这个图,不过副C万叶主词条不再是带三精通,而是后面的攻击力,风元素伤害加成和暴击率暴击伤害,副词条也是尽量选择元素精通、攻击力、暴击率和暴击伤害。
看似需要注意的词条变多了,但是副C万叶不像辅助万叶那么讲究一定要带四风套,可以进行两两搭配。
如,双角斗士+双风套、双追忆+双风套等。
武器方面,又是经典的3选1。
磐岩结绿:虽然很适合万叶,但怎么说也是5星武器适用性还不大,如果你刚好歪到它的话,可以带上。
祭礼剑:提供的元素充能和刷新元素战技,可以让万叶的E连按两下,伤害更高,大招充能更快,虽然是抽取的,但是很好获得,非常建议使用。
腐殖之剑:被动非常契合万叶的E技能,并且是一把白嫖武器,但现在已经可能绝版了,有的话可以带上。
达成条件,那么你的副C万叶也成功毕业了。
不过除了六命以外我并不推荐万叶打伤害,毕竟万叶的辅助能力更为突出一点。
但是如果,我是说如果啊,你凹深境时伤害不够,也有其他可以辅助的了,那么你不妨试试副C万叶。
配队万叶成功毕业后,就该讨论配队的问题了。
毕竟好的配队,能够达到一加一大于二的效果。
雷神+九条裟罗+万叶+班尼特这套阵容要求相对比较高,雷神2命完全体,九条满命真·完全体,才能爆发出很高的伤害。
雷神主C打大招爆发,其他三个角色主要负责增伤辅助,万叶可以增加近40%的雷伤和减40%雷抗性,满命的九条可以增加60%的爆伤和800左右的攻击力加成,班尼特大招增加攻击力也有1000多。雷神奶香的一刀几十万不在话下的。
操作手法:雷神开e,班尼特q,万叶qe,九条qe,雷神q并重击输出。重复以上循环便可持续输出,注意要站在班尼特大招范围内输出,雷神也一定要吃到九条e技能的BUFF加持。
香菱+达达鸭+万叶+班尼特万达国际之所以吃香,是因为班尼特和香菱双火+风系万叶的组合加上水系高倍率达达利亚有很多优势。
1,双火体系有额外的攻击力加成,班尼特的大招不仅能够提供攻击力,还能回生命值。2,阵容搭配合理,香菱开大后能够搭配公子的水元素2倍融化反应,万叶的风系聚怪和增伤效果能够造成大量AOE伤害。
这队伍唯一缺点就是脆皮,不注意走位就可能会被QQ王一套带走。
双扩散增伤操作手法(脑子:我会了!手:这什么呀!怎么这么难操作!):公子先E给敌人挂水,然后切换班尼特开大招增伤(离敌人远点开大招,让公子的挂水不至于被抵消),然后万叶开大招扩散敌人身上水元素和在班尼特大招中染上的自身火元素,获得减抗和增伤。这时已经获得水火双元素伤害加成,然后香菱开大招挂后台输出,最后切公子开E打持续蒸发伤害。
这里大致说了下两个最为出名的阵容体系,除此之外还有以神里绫华为首的永冻队等都可以加入万叶。
万叶的强大增伤效果使他加入任何一个队伍都是没有问题的。
其实阵容体系的搭配还是比较简单的,两个C位加两个辅助,再吃到双系Buff,基本上就算是配对成功了。
原神说到底就是个单机游戏,不必刻意去追求一些大数字,在保证一定的强度下让自己喜欢的角色出现在配队这才是本篇文章的主要目的。
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