《原神》中重云是一位冰系四星角色,通常在队伍中作为辅助使用,想要了解他该如何培养的玩家请看下面“冰colo”带来的《原神》重云技能解析及配装推荐,希望能够帮助大家。
角色简析定位:如论角色定位之特殊,首推4星重云,既非常规意义上的“辅助”,也非常规意义上的“副C”,而是一个兼具了“附魔+补刀”双重功能的角色,整体设定上比较偏向于工具人。
优点:角色本身培养成本较低,装备宽容度极高,通过附魔可以让本身不具备附魔能力的火属性角色打出融化反应伤害。
缺点:角色功能较为单一,偏向于工具人的设定,也让重云很难成为一个主流角色。
技能解析 元素战技造成344%倍率的范围冰伤,产生4颗冰元素微粒。开启10秒的附魔领域,领域内的单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔。
冷却15秒,角色离开领域后,仍会享受短时间的附魔效果。
注意细节:
(1)附魔领域直径大约可以达到11.5米,接近6块副本地砖的长。
(2)虽然领域比较大,但E技能本身的伤害范围很小,以主目标为中心,左右大约各1个大史莱姆的身位,具体范围如上图所示!
(3)被附魔的角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素。
联动天赋单说数字可能没什么概念,简单来说,这8%的攻速加成可以:
(1)让绫人的瞬水剑在空刀测试中多打出1刀。
(2)让香菱一套普攻时间从67帧(30帧/秒)缩短至59帧(30帧/秒)。
你若问有没有提升?有提升!但硬要说,又没有太多的提升......
E技能领域结束后,额外生成一柄灵刃,被灵刃攻击到的敌人降低10%冰抗。
注意两个细节:(1)灵刃可以攻击到低空敌人,如漂浮灵。(2)灵刃只会攻击原领域范围内的敌人,超出范围会打空。
元素爆发召唤3柄灵刃攻击敌人,12级倍率285%,技能冷却12秒,耗能40点。
注意细节:
(1)3柄灵刃可以**触发融化反应,并且为敌人附加强火即可3段全融化。
(2)虽然技能特效上,3段灵刃是向下攻击的,但实际上可以打到低空敌人。
命座解析1命、4命就不说了。
2命的减冷却效果要稍微注意一下,理论上来说,队友应尽可能在领域内开技能,但也不必过于强求,因为实战中很多时候是无奈之举。
6命给大招增加1柄灵刃,即使是先给敌人附加强火元素,也会导致第4柄灵刃吃不到融化,但可以通过多段挂火来吃满融化。
阵容搭配平民*容:重云+香菱+行秋+班尼特
核心逻辑是利用重云为香菱的平A附魔,让香菱的平A打出冰伤配合行秋的后台挂水,让旋火轮打输出。
操作手法:班尼特开大招,(香菱丢E)重云开大招,行秋开大招+E,香菱开大招,重云开E,香菱站场打输出。
氪帝阵容:重云+申鹤+班尼特+琴
通过“琴班”组合不断为敌人挂火,借由重云为申鹤提供附魔,并由申鹤自己辅助自己,适用于6命申鹤,其他玩家慎用。
操作手法:申鹤开E,琴开E,班尼特开大招,重云开大招+E,琴开大招,申鹤输出。(可视情况简化)
其他阵容:重云+申鹤+其他
是一种剑走偏锋的玩法,主要是利用重云的附魔,来让其他主C吃到申鹤的辅助。主要搭配一些没有附魔能力,或附魔能力较弱的角色,这个搭配思路比较多,直接套模板即可。
装备选择武器:【狼的末路】、【螭骨剑】、【恶王丸】等输出型武器都能用,其他输出型武器、充能型武器需视自身情况选择。
圣遗物:2冰+2宗室/乐团,如自身充能较高也可选“绝缘4件套”,沙漏选攻击力(打元素反应时可带元素精通),杯子选冰伤加成,帽子选择暴击率/暴击伤害。建议充能达到140%以上。
简单总结重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,又不具备后台持续输出能力,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。
想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。这是一种相对个性化的玩法,但随着游戏发展,环境会越来越倾向于短时间内能够倾泻大量数值的角色和队伍,这就导致这类“工具”属性的角色逐渐被边缘化。
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