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《吸血鬼幸存者》0.6.1版本新增内容介绍 5月24日更新介绍 游戏攻略

《吸血鬼幸存者》0.6.1版本新增不少内容,新角色和新超武带来了更多的玩法选择,想要了解本次更新的玩家请看下面“阿牧木有朋友”带来的《吸血鬼幸存者》0.6.1版本新增内容介绍,希望能够帮助大家。

成就

成就1.在塔罗牌系统解锁后,使用Pasqualina在一局游戏内升到99级,解锁塔罗牌XIV- Jail of Crystal;

成就2.在塔罗牌系统解锁后,在Gallo Tower内存活31分钟以上,解锁塔罗牌XII- Out of Bounds;

成就3.解锁4个普通关卡的Hyper模式,解锁新关卡Moongolow;

如果你之前就一直在玩这个游戏,肯定已经早就解锁了4个普通关卡的Hyper模式,所以这三个成就咱们可以一起做掉,用Pasqualina(初始武器是符文追踪器)开一局Gallo Tower,练到99级并活31分钟,出来后三个成就就可以一起跳了。

塔罗牌

塔罗牌XIV- Jail of Crystal:魔杖、符文追踪器以及它们的超武,还有双枪里蓝色的那把,获得冰冻敌人的效果;

塔罗牌XII- Out of Bounds:敌人被冰冻时会爆炸,全屏冰冻的道具“怀表”现在出现的几率更高了;

这两张牌毫无疑问是作者用来补强冰系的,冰冻敌人终于不仅仅是柳叶刀和随机的道具怀表才能做到的了,也给伤害疲软的魔杖加了一个控制能力,配合第二张塔罗牌的冰冻爆炸,冰系在超强的控制能力之外也有了一定的清图能力。

成就4.在新关卡Moongolow存活15分钟,解锁SKIP-4的购买权;

这是一张非常奇怪的地图,首先一进地图就可以在四周直接拾取几乎所有的被动道具,看起来养出一个六边形战士的梦想就在眼前了!另外,地图中间有一个新的商人NPC,靠近他后会出现一个购买界面:

游民星空
还有一个1万金币的选项被我买掉了

后面4个1000金币的选项就是为角色添加这4个特殊的初始武器(仅限本局游戏),不是重点,重点是前2个10000金币的选项:

金蛋

1万金币1个,永久给你当前使用的角色提升少量基本属性;

金蛋系统给玩到后期金币多的没地方用的玩家带来了超肝的大后期内容,金蛋价格不菲,每一颗提升也很小,而且仅对你当前玩的角色生效,养一个角色就很难了,如果你有多个钟意的角色,那养起来绝非易事。好在从上个补丁开始,作者也增加了类似金币狂热等新的打钱手段,金币获取量也比以前大了不少。

另一个1万金币的选项也是本次的成就5.glass vizard:1万金币即可解锁,以后所有地图上都可以看到这个商人NPC了

游民星空
商人会出现在出生点附近

关于隐藏成就:这张地图还有一个非常奇怪的地方,第一次玩的时候,到了大约15分钟左右,画面会变的越来越红,还加了一个晃动的鱼眼效果,接着玩家会被传送到一个追逐战关卡,在这里玩家的角色变回了1级,在周围大量刷新的怪物面前只能沿着走廊仓皇逃跑,如果你没能逃出生天,可以在开新游戏时找到这个奇怪的地图再次挑战。

游民星空
终于逃了出来,画面逐渐混乱

推荐使用Porta(初始武器电戒)来挑战,因为她1级时有恐怖的CD加成,可以劈死不少怪物,完成这个关卡后可以解锁隐藏成就Yellow Sign,这时所有地图上都会解锁4个隐藏的道具。

游民星空
它们分布在地图四周,周围还有怪物看守

这4个道具就是合成柳叶刀和月桂的超武的被动道具了,这也是游戏里第一次出现用2个被动来升级的超武。每个道具旁会有一个身着长袍的大型怪物看守,虽然你可以抢了就跑,但这个怪物会和精英怪一样追你到天涯海角,值得一提的是这种怪物被击败后会掉落一个金蛋,千万不要错过了。

超武

柳叶刀超武——无限回廊:需要金银两枚戒指来升级,金戒指的被动效果是强化怪物,银戒指则是强化玩家的范围和持续时间。升级后会以玩家为圆心,周期性放出圆形波动,可能还保留了冰冻效果(画面实在太乱而且测试时我有冰冻塔罗牌的被动,所以不是非常确定),但是这个波动可以直接将怪物的生命值减半,更夸张的是这个效果对死神有效!击杀死神不再需要卡bug,这个超武就是官方外挂,它莫名其妙的就干掉了100级时刷新的死神,并打出了120M的逆天伤害……

游民星空
可以击杀死神的官方外挂

月桂超武——绯红裹尸布:需要两个红色的箭头来升级。一个箭头也是强化怪物,另一个是强化玩家的生命最大值和每秒生命回复。这个超武的效果不是非常明确,应该是周期性无敌,怪物对你造成的伤害不能超过10(或者固定为10),在无敌效果消失时对周围怪物进行复仇(具体怎么个复仇法不太确定,从上面的图里看,伤害并没有很高)。跟上面那个官方外挂比起来,这个超武没有那么出彩,当然它在生存方面的提升还是一如既往的给力的。

角色

解锁这2个超武之后,也会一并解锁两个新角色Gallo(初始武器柳叶刀)和Divano(初始武器月桂),由于他们的初始武器没有攻击力,所以他们出生时会直接升1级让玩家选一个武器,Gallo每5级会提升10%的经验获取,最多50%,Divano每5级加1护甲,最多加5点,是2个被动都不算强的角色。

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