《赛博朋克2077》1.5版本影舞流、黑客流等玩法及特点介绍 游戏攻略
《赛博朋克2077》给玩家提供了各种玩法体验,让玩家可以根据个人喜好选择不同的加点和流派游玩。下面请看由“阿克蒙蒙”带来的《赛博朋克2077》1.5版本影舞流/莽夫流/黑客流+机械飞升流流派玩法分享,希望对大家有用。
影舞流属性:肉体10,反应18,技术20,智力3,镇定20
主打:刀剑/手枪/步枪/小刀(4选2),手雷
武器:首选技术武器,刀剑,手雷;备选动能武器(消音)
核心:千替4/5,迷彩皮肤
打法:可以潜行暗杀,技术武器穿墙,硬刚的时候开时停/光学迷彩刀剑乱砍(附送一个,开时停以后天女散手雷,谁用谁知道)
特点:比较全面,可以潜入,可以苟掩体,可以正面刚,除了不能黑客其他体验都有,武器面除了智能武器都能发挥,新人比较推荐。
一点解释1.技术20是想要手雷暴击,技术武器无视防御,技术20的技术武器会拔尖一些,并且手雷会强很多很多,也可以技术18/肉体12,20/10偏苟掩体,18/12生存好一些偏莽,个人选择20/10,18/12感觉得不偿失
2.关于千替4/5:我个人选择5,第一时停更慢约等于无敌,第二时停有时候想关关不掉,第三实在来不及杀就补光学迷彩继续砍就是了;一定要追求全程覆盖的选千替4
3.前期比较弱,一开始苟着打,越打越奔放
莽夫流属性:肉体20,反应8,技术20,智力3,镇定20
主打:喷子/钝器,手雷,莽夫还要玩小刀!?不是吧不是吧不是吧
武器:首选动能喷、技术喷+钝器+导弹发射器(麻醉弹);或者智能喷+钝器+闪光弹,备选大猩猩拳套(娱乐),杀伤手雷
核心:军用狂暴5,蓄力跳,副心脏
打法:蹲下算我输系列,人多麻醉弹/闪光弹开路,开狂暴抡,还可以大跳悬停喷
特点:全程对刚,拳拳到肉的爽感不是潜行暗杀,或者时停无敌砍能比的,上限不高,但是够用
一点解释1.加点是可以兼顾潜行的,个别委托一定要为了欧元就蹲吧,不推荐,莽!
2.不用秒充技术喷和到处撒手雷的话可以反应10/技术18,8/20多玩法多一点点选择,10/18属性技能点多一些,我自己是10/18。
3.用动能武器义体的话,能玩大部分传统动能喷和技术喷,副手装个麻醉弹备用;如果用智能武器义体基本就绑定一把智能喷了,副手带闪光弹,操作上比较简单,不过原则上少了很多
4.前中期不要开最高难度…
黑客流属性:肉体3,反应10,技术18,智力20,镇定20
主打:快速破解,智能步枪冲锋枪/智能手枪/小刀(3选2)
武器:网络接入,智能武器,化学单分子线
核心:网监5,传说品质电磁短路
打法:潜行、瞪眼杀人+智能武器触发电磁短路特效
特点:黑客有黑客的快乐,也比较全面,战斗风格偏苟,但是正面伤害并不低,开光学迷彩扫也足够应付绝大部分突发战斗
一点解释1.1.5版本的毒很猛,化学单分子线上毒基本可以说是boss特化,学一手没备着没坏处
2.智能武器本体伤害可以忽略,技能只要点换弹速度和举枪速度,暴击率就可以,钢枪伤害主要是传说电磁短路的被动,前期靠瞪眼,中后期就很全面了
3.虽说传说电磁短路被动并非只能玩智能武器,但是由于各系武器伤害都差强人意(能用,但是单纯的武器伤害和手感的体验不如其他流派),所以倾向推荐智能武器,既然黑客流了就聪明到底吧
机械飞升流属性:肉体18,反应18,技术3,智力16,镇定16
主打:全能,什么都可以!推荐常驻智力入侵协议部分,镇定冷血和潜行相关忍术,战斗方面,喷/步枪/手枪/钝器/刀剑/毒小刀(6选3),推荐常驻毒小刀其他根据技能点选2-3项即可
武器:全部,除手雷和伤害类快速破解
核心:网监5,千替4/5,军用狂暴5,光学迷彩
打法:全能,潜行伏击,全武器(须洗专长)全操作系统专精。具体参考前三个流派,换个操作系统就是一个打法,并且拓展性自由度都更高,比如时停怼脸喷,狂暴刀剑等等
特点:可以装上几乎全部传说义体(除一个反应20的军用威斯坦,一个反应20的被发现时停,一个肉体20的60%生命),基础面板超高,专长点超多。通过洗专长点和换操作系统可以玩全部流派,强度绝对足够,可玩性超强。
一点解释1.关于技术:不点技术是绝对可以玩的,不过要勤快一些,主要是缺钱和传说插件,平时要注意收集,1.5以后只要好好做支线钱是够的。另外不朽装备不能升传说(正好全部上墙…),装备升级是可以的,稍微多费点材料(满级后店货升级点不了几下),另外满级店货防具强度跟强尼套差距可以忽略,外观还多;店货武器该有也都有,强度略低,但绝对够用(参考各种秒充传说商店武器)。技术等级对战斗强度主要影响就是技术武器和雷,很多人不用技术武器或者技术武器不充能,那技术属性几乎就没提升,传说不朽比传说店货的提升不值18点技能点。承认吧,技术18大部分人满足的都只是一个收集欲而已。
2.全橙义体改造人的高面板,肉体的高血量高耐力,反应的暴击率和半伤率,镇定的爆伤和大量被动属性,整体面板非常高,不开时停和狂暴都可以站撸,综合生存能力是全流派里最猛的!
3.关于智力:16智力史诗快速破解打小怪和支线是没问题的,不影响体验黑客,荒坂塔就算了,所以加点保留了入侵协议,操作系统带网络接入口的话可以关关炮台监控,快速破解就主攻捣乱的芯片
4.游戏后期伤害严重溢出,专攻某个流派上限虽然高,但是都是无效提升为主,不追求极致的完全可以点成义体改造人
5.这个流派是我用修改器调的,亲测后期最高难度无脑打,可以各种花式打,满级后慢慢弄齐装备后并不会感觉没点技术会很影响,并且弄插件过程也蛮有意思,适合慢慢玩
6.缺点嘛…少了一大堆不朽武器只能看不能用稍微有点遗憾,不过省得收集图纸和不用专门费时间刷材料刷钱…可以专心玩游戏,也有rpg不确定的装备收集快乐,有得有失吧
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