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《艾尔登法环》新手入门教程 职业选择及加点思路讲解 游戏攻略

《艾尔登法环》是一款有着很高难度的魂系游戏,玩家们的在如此危险的世界中应该如何通关呢,下面请看“864233587”带来的《艾尔登法环》新手入门教程,希望能够帮助大家。

职业选择 法师与近战特点

近战前期更有挑战性到中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血量较少,到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,不同职业只是初始点数和装备不同,更多代表不同的打法,本质上没有明确的界限,但前期点数不多,还是想好要玩那种类型,到了中期,开始可以频繁洗点尝试不同的打法。

(ps:我说的前期主要指从出生到打完史城,实际上这个算大前期,也是新手的迷茫期,此攻略也是主要为这段时期写的,中期是指湖之尼耶利亚基本打完约60到70级左右,此时地图开了约1/3多一点)。

纯近战

最推荐流浪骑士(有百分百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,喜欢斧头也可以选勇者,但开局后要早点捡一个百分百物防盾,不推荐剑士盗贼(其双刀和小刀难上手且都没百分百物防盾) 特点:纯近战主要玩武器和战灰,前期难度更大,但相比法师更有趣,前期的武器战记丰富,可灵活搭配出不少玩法。

纯法师

魔法系:观星者或囚犯 特点:观星自带法杖,囚犯自带法杖和刺剑,法师主点智力主玩魔法,一般左手持盾右手法杖,魔法一般射程较远,易上手,发育起来比近战更简单,前期的魔法也不少,且中期开始有一些给法师的智力武器出现,可以丰富玩法,记得玩法师要早点捡百分百物防盾。

祷告系:密使,不推荐预言家(没百分百物防盾,初始点数和密使类似,上手难) 特点:前期的祷告法术数量少射程低,常用来补连招,且密使自带的是大剑、盾和辅助祷告,前期近战为主,所以难度更高,但但喜欢法师玩法可在祷告多起来后主点信仰,到中期开始有很多优秀的祷告,如雷系、癫火、冰系、熔炉等,就可以慢慢放弃近战武器了。

混合流

(囚犯、密使、预言家的初始配置本身是为混合打法设计的,不过前中期的点数不支持混合加点,必须有侧重)。

偏远程魔法:囚犯 特点:自带刺剑和法杖偏,偏向远程比较简单,虽然前期能用刺剑,但建议只走魔法路线,想玩武器有给魔法法师的智力武器在等你。

偏向近战:密使 特点:自带大剑、盾牌和辅助祷告,偏向近战,难度更大,但由于同时使用武器和祷告,玩法更丰富,密使在中期可以走法师路线如上文,也可主玩近战,点少量信仰,用一些武器buff型祷告和远程祷告辅助,到中期可多点一些信仰玩信仰武器和更多祷告。

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游戏基本玩法 开局思路

赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先 探索 来 升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门看到的大树守卫都不是给刚出生的你打的,通过 探索来刷级并收集可改变战略的道具(武器战记骨灰法术)然后挑战各大小副本这就是游戏的基本打法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)。

简单熟悉数值系统:

开场cg结束后,在菜单打开“状态” 界面有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。

简单熟悉战斗:

此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退,尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。盾牌反击和跳跃后重击都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。

1.关于npc与支线:

对话要对话到npc开始重复说话为止。

正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行。

npc散布世界各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,此时地图上会标记npc,但npc移动后去了拿只能自己找,游戏不会为支线列表,且支线过时不候,不想错过只能查支线攻略。

2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。

3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后需回一趟艾蕾教堂。

4.在艾蕾教堂记得有三件要事:

记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀。

锻造台可升级武器最多到+3。

有灵马后回艾蕾教堂,时间调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战。

5.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于修改战灰属性(此概念含义见下文)。

至此冒险的基本准备工作就完成了,然后开始浪迹天涯,一般探索完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以记笔记)。

面板介绍 基础属性

数值介绍(不想看可直接看下面的加点总结,但有几个很重要的系统游戏里说明很少,最好看一下)。

1.生命

影响血量,近战半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20到30点左右就行,到中期法师再慢慢提升血量,防止被秒。

2.集中力

影响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多。

3.耐力、精力系统和负重系统

精力槽:耐力首先影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力。

负重系统:打开菜单进入 状态 界面 中间可看到装备重量选项,数值是 装备重量/最大负重,耐力值 越大 最大负重 越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过中,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路。

4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)

四个伤害数值影响武器、战灰、法术能不能正常用,并影响武器、法杖或印记的加成伤害,但其收益到中期加点多了才会开始明显,前期武器(包括法师与近战)的伤害主要靠升级武器,感应中后期才开始影响部分法术和武器,前期不用管。

补正系统(点数的伤害加成规则)

武器界面,右边左下有项目 “能力加成” ,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如物理90+20,其中20为加成伤害。

质变系统:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。

以上的补正和质变都是中期后期伤害加点的重要依据,如主玩攻速快的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰。

中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常。

强韧度与削韧

强韧度即韧性,表示你是否容易被打出硬直,重要性可想而知,由防具提供(所谓重甲,重量大,减伤率高,强韧度高),另外重型武器和很多蓄力技能出手时能提供一定强韧度更不容易被打断,如战记唤起风暴,魔法卡利亚大剑,出手时都自带不错的韧性。当然敌人也有自己的强韧度,精英怪,坑道里的矿工,boss等的强韧度都较高。

隐藏的削韧系统:不同的武器或攻击方式的削韧值不同,也就是打出硬直的能力不同,重武器大于轻武器(这就是为什么小刀难上手因为削韧低很难打出硬直),跳跃重击、盾牌反击大于重击大于轻击,另外盾牌的攻击有很高的削韧值,这就是为什么有纯持盾流打法。

输出技能一般都有不错的削韧,如远程战记风暴刃、冰枪,带突进的贯穿、狮子斩削韧都很高,魔法祷告如辉石头大魔砾、雷电枪、划空癫火等。

加点思路 近战持盾

前期最好主点生命副点伤害(力\巧),副副点耐力和按需点一点蓝量。中期70级标准配置40血20耐力30力气\灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁战记可更多点伤害。(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级到30级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)。

双持武器

虽然双持武器伤害高,但前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点伤害(力\巧)副点血量,配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期70级标配40血30伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)。

法师

前期需要主点伤害副点蓝量,配合持盾远程输出,对血量要求不高,所以副副点血量,几乎不点耐力,中期70级标配25血30蓝35智\信。

法术战士

魔法战士本质还是法师打法,只是使用智力加成的智力武器(很流行的有名刀月隐、暗月大剑)打其专用战记,另一只手可切盾或法杖,所以加点同法师。

信仰战士主点血量,伤害主点物伤(力/巧)点少量信仰,最后是蓝量,中期可以考虑点更多信仰增加可用的祷告和使用带信仰加成的信仰武器(如黄金戟、维克的战矛),由于点数要求较高成型稍晚,中期80级标配40血25蓝30力气\灵巧20信仰。

武器系统

1.单手,双手,双持

有些武器很适合双手如双头剑。

双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻,伤害很高,但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记 碎步(前期很好用的闪避战记) 且等级较高了再考虑,因为上手很难。

2.盾牌的重要数值“防御强度”

除了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值。

3.武器升级

在前期,升级武器所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,所以你只能选好两三把武器主升,盾可以中期再慢慢升,过了史城后建议早点去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买,这样前期升武器会自由些,法师同理。

骨灰

1.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪用的,如人多势众的 三狼、后期的老鼠群 或 中后期高伤害的 无主猎犬、黑刀刺客,但这些都容易被boss秒,二是血厚打boss当坦用的,如水母、无头骑士,但伤害较低。

2.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级。

3.再次提醒,只有在屏幕左边显示 白墓碑图标 的地方才能召唤灵魂。

技能

1.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法

2.游戏可调出战灰和法术的详细说明,方法是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿风暴刃是可连发的非常厉害。

3.如果盾牌装了铁壁,又想玩别的战灰,可以想用的时候变双手拿武器,这样就能用武器的战灰了,中后期精力槽和盾牌等级起来了,可以舍弃铁壁,持盾玩战灰。

战斗细节

1.学会精力管理和感受对手进攻节奏

防御时持盾和走位、翻滚应该相互配合使用以防盾被打翻(无脑持盾,很容易被打翻,老玩家的总结叫“走位配翻滚,避免全抗下”),打精英怪和boss的一般流程是感受敌人进攻节奏,防御以走位翻滚为主配合持盾降低容错,待对手露出破绽时出手,然后等恢复精力到健康状态再进入下一回合,一般熟悉这种打法的人不依赖铁壁的。

2.善用跳跃重击和盾牌反击

二者伤害和削韧值很高,盾牌反击要在敌人武器被弹开或挡住敌人连招最后一下时放才安全。

3.多尝试各个战记

尝试并灵活运用各战记,只会翻滚平a是发挥不出近战的能力的,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩持盾,风暴刃、回旋斩、贯穿打伤害等等。

4.关于信仰法师

有些敌人不怕火(如重甲骑士),有些不怕雷(如中期的结晶人,蝎子猫boss),所以一个系的祷告不行就换一种试试。

5.挑战boss

魂类的boss战较难,多次挑战失败是正常的,“多次死亡——熟悉敌人出招节奏——调整战术或升级后再战”这才是魂类boss战的正常流程,了解这一点就不会过于挫败了。

20到30级可挑战大树守卫、龙、恶兆,大树和龙都是伤害高,有一定机动性,但前摇后摇都很长,很适合骑马与之周旋,这些长后摇往往就是精英怪和boss的大破绽,是出手的好时机。

打恶兆前,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打。

宁姆格福的熔炉骑士非常难打,因为游戏前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去。

总结

一直到打完史城,玩家就基本熟悉系统了,后面可自由发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记有老寒腿和冰枪、猎犬步伐(虽然现在1.03版本老寒腿被削,但冰枪依旧生猛,近战应常备),打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半战士半信仰,法师可以癫火、陨石、彗星、龙信等等。

其次时间有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,游戏不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记。

法环体量很大内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的游戏,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最后,在此祝各位褪色者武运昌盛。

部分装备获取 近战武器

偏重型

君王军大剑(大剑,关卡前废墟车箱)

猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大,做狼人支线可得)

失乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,完成半岛父女支线可得,或杀死各处的失乡骑士(如史城里拿戟的精英怪骑士)有概率掉落)

黄金戟(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如密使)的战戟,但力量要求较高前期用不了,打到大树守卫可得)

骑兵长矛(可持盾时攻击,骑兵矛在习站者破屋附近)

大树矛(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如密使)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)

精密武器(轻型攻速快)

双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福 龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)

打刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福 死亡降临地下墓地)

君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带一把直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)

厚重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)

黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)

刺剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)

战斧(勇者自带,颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)

盾牌

适合近战:

黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)

金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)

百分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取) 君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落有概率掉落,前期拿大盾容易过重)  黄金大盾(中期才能拿,很漂亮的大盾,初始防御强度很高,刷湖之尼耶利亚画家的破屋附近拿金盾的骑士有几率掉落)

适合法师:

兽纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,好看,习站者破屋附近)

日蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,半岛灵庙附近)

卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,最适合法师的中盾,百分百物防,且魔力减伤率很高,很漂亮,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)

法师武器

陨石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不难)

名刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)

狩猎神祗圣印记(升级后信仰加成较高,拿法自行搜索,不难)

观星杖(观星者自带,过史城后可购买)

前期强势战灰

风暴刃(远距离,伤害可观且可连发,很多精英怪都能被打出硬直,任何时期都推荐,习站者破屋)

风暴足(范围伤害,出手快,关卡前废墟)

贯穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)

回旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)

黄金树立誓(buff技能,加功防,打倒习站者破屋西北悬崖的骑士可得)

鲜血斩击(伤害优秀,帅,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士可得)

碎步(好用的闪避技能,习站者破屋)

铁壁盾防(前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)

前期强势魔法

辉石魔砾(法师自带,魔法师瑟濂处购买)

辉石弯弧(范围伤害,可连发,魔法师瑟濂处购买)

辉石大魔砾(伤害高,将'学院卷轴'交给瑟濂)

前期强势祷告

辅助系(圆桌厅堂柯林购买)

疗愈毒性、魔力防护、恢复。

雷系(雷系祷告比较重要,数值都很优秀但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)。

雷电枪(非常重要的祷告,出手快,射程远,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好,湖之利耶尼亚 画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士)。

精准雷击 (伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚 画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士。

雷击(伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信仰要求比较高,半岛 摩恩坑道 附近的 粪金龟)。

癫火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,前期可拿,但打重甲骑士有点刮痧)。

癫火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手,啜泣半岛 卡尔洗礼教堂里面捡取)。

划空癫火(类似雷电枪的优秀祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高,可前期去拿,击杀湖之利耶尼亚镇静教堂附近粪金龟)。

其他:

燃火(预言家自带,出手快适合补连招,圆桌厅堂柯林购买)。

兽石(出手快可连发,适合补连招,盖利德 野兽神殿 给野兽祭司格兰古2个死根时获取)。

熔炉百相之角(信仰要求较高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突进,伤害不错,打无盾敌人和人型boss很好用,打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士可得)。

黑暗(可隐身一小段时间,圆桌厅堂用2把石剑钥匙开雾门后拿到刺客祷告书后可购买)。

前期强势骨灰

三狼。

水母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)。

无头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛 灵庙原野地下墓地副本)。

失乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)。

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