《幻塔》武器共鸣体系优化 均衡"替代"无共鸣 游戏攻略
武器共鸣系统将在2月19日的更新中进行修改,将原有的【无共鸣】改变成【均衡】本次修改意味着什么?适合哪些玩家?是提升还是削弱?对现有阵容体系有影响吗?我们一起来详细了解一下!
武器共鸣体系【均衡】
1.各类型武器装备1把激活,最终伤害和减伤提高5%,破盾效率和治疗效果提高20%,
组队玩法中最终伤害和减伤额外提高20%。
增益属性包含以下几点【非组队】:
①、最终伤害:提高5%。
②、减伤:提高5%。【新增】
③、破盾效率:提高20%。【新增】
④、治疗效果:提高20%。【新增】
2.【均衡】共鸣如何激活?
输出武器+防御武器+辅助武器=均衡共鸣
举例子:
阿赖耶识+破晓+零度指针=均衡共鸣
总结:能输出,能抗,又能奶,不突出,但是很全能,增加新的组合,因为在前期还是以后我们一直使用同一种武器,总会有疲惫感,如今变了,我们可以体验各种组合的同时避免了输出的骤降。
3.不过如果我们拿一个全能来跟每一个独秀的共鸣对比,肯定有点不太好,但是这里还是给大家对比一下。
图二:共鸣属性对照表↑
Q&A1.本次修改是增强还是削弱?
答:从对照表我们非常轻易的发现了,这次修改是增强了,增强了哪些地方呢?
首先,
①、对于萌新玩家更舒服了
萌新玩家的武器选择本来就不多,更何况是凑成共鸣,所以用无共鸣就很吃亏,如今【均衡】则是极大的提高了武器池不深玩家的选择性。
②、对于成型玩家是否需要更改现有阵容呢?
对于准备转型的玩家来说,可以进行过渡并且人手带一个奶杖也不失为一种很好的“散人”玩法。具体强度还是要等上线我们测试一下。
不推荐专业输出的玩家去转均衡【大佬除外】
2.是否适合大世界探索使用?
在单人玩法时候,是可以使用的,其实在原本的共鸣时候我们一般也会
【强攻】+奶杖
【坚毅】+输出/奶杖
【恩赐】+输出
注:以上推荐只是一个例子,并不是必须这样带。
结语在我们进行武器组合的时候,不仅考虑的是武器定位、武器的类型,有时候我们也会考虑武器的功能性、元素属性!是增伤的工具拐?还是AOE的充能拐?都是我们考虑的事情。
有时候我们在组合武器的时候,无法兼顾:
充能+破防+输出+治疗
如今可以上场三种不同种类的武器,是否可以解决我们,平时比如
破防过剩充能不足!
充能过剩破防输出不足!等问题呢?我们拭目以待,也希望幻塔多出新的玩法,新的地图,大大的世界。
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