html5
-
canvas使用注意点总结
canvas默认宽高是300、150,为避免异常,最好使用显示属性添加而不通过css来添加宽高,下面简单的为大家介绍下canvas使用注意事项,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助...
-
x-ua-compatible content=”IE=7, IE=9″意思理解
以前没有IE9的时候,为了照顾ie8就写个强制使IE8浏览器使用IE7模式渲染...
-
html5弹跳球示例代码
弹跳球使用html5实现,不必惊讶,使用html5完全可以实现,具体的截图及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助...
-
html5 迷宫游戏(碰撞检测)实例一
通过鼠标拖拽在画布上添加墙壁,通过方向键控制多边形上下左右移动,遇到墙壁则无法前进,下面为大家介绍下需要解决的问题及具体的实现代码,感兴趣的朋友可以学习下...
-
html5 乒乓球(碰撞检测)实例二
小球可以在方框内部自由运动,可以通过方向键控制黑色砖块上下左右移动去与小球发生碰撞,具体的实现思路及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家学习html5有所帮助...
-
html5记忆翻牌游戏实现思路及代码
主要功能实现翻开的2张牌如果配对就会消除,否则2张牌都会返回背面,下面为大家介绍一下需求分析及示例代码,感兴趣的朋友可以学习下...
-
html5模拟平抛运动(模拟小球平抛运动过程)
物体以一定的初速度沿水平方向抛出,如果物体仅受重力作用,这样的运动叫做平抛运动,本文为大家介绍下使用html5模拟小球平抛运动过程,具体的代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助...
-
HTML5 中新的全局属性(整理)
本文整理了一些HTML 5 中新的全局属性,很使用,学习html5的朋友们可以参考下...
-
使用HTML5的File实现base64和图片的互转
内联图片即使把图片文件编码成base64,优点是可以减少http的请求,缺点是不能跨域缓存,用html5的file api里的 readAsDataURL函数 这是一个把文件转化成base64编码...
-
HTML5 Canvas画线技巧——实现绘制一个像素宽的细线
绘制一个像素宽的细线,在使用HTML5 Canvas实现时要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿,感兴趣的朋友可以看下效果图...
-
HTML5 Canvas阴影使用方法实例演示
HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值可以实现阴影文字、3D拉影效果、边缘模糊效果文字,具体的演示代码如下,想学习的朋友可以参考下...
-
使用HTML5拍照示例代码
HTML5拍照首先,我们看看HTML代码结构,当然,这部分的DOM内容应该是在用户允许使用其摄像头事件出发后,动态加载生成的,感兴趣的朋友可以了解下...
-
HTML5梦幻之旅——炫丽的流星雨效果实现过程
流星出现的时候,人们都喜欢对着它们许愿,因为传说对着流星许下愿望后,愿望就能实现,最近出于兴趣,制作一个拖尾效果,后来想到可以通过拖尾效果来实现一下流星雨的效果...
-
5个你不知道的HTML5的接口介绍
尽管当前的主流浏览器已经实现了很多的HTML5新特性,但是很多开发者根本就没注意到这些更简洁,也很有用的API,本系列文章介绍这些接口API,同时也希望能鼓励更多开发者去探索那些还不广为人知的API...
-
HTML5 placeholder(空白提示)属性介绍
浏览器引入了许多的HTML5 特性其中我最喜欢的一个就是为input元素引入了placeholder属性,placeholder属性显示引导性文字直到输入框获取输入焦点,当有了用户输入内容后引导性内容将会自动隐藏...
-
HTML5 自动聚焦(autofocus)属性使用介绍
一个简单的HTML功能是现在允许我们在页面加载完成后自动将输入焦点定位到需要的元素,通过一个叫做 autofocus的属性完成,感兴趣的朋友可以了解下...
-
HTML5新增的Css选择器、伪类介绍
HTML5新增了Css选择器、伪类,本文整理了一些,并给出简单的使用介绍,喜欢html5的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助...
-
通过Canvas及File API缩放并上传图片完整示例
创建一个只管的用户界面,并允许你控制图片的大小。上传到服务器端的数据,并不需要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,仅仅一个简单的POST表单处理程序就可以了. 好了,下面附上完整的代码示例...
-
Canvas与Image互相转换示例代码
本文向大家展示怎样转换Image为canvas,以及canvas如何提取出一个Image,示例代码如下,有此需求的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助...
-
HTML5的语法变化介绍
HTML5的语法变化主要体现在标签不再区分大小写、元素可以省略结束标签、允许省略属性值的属性等等,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家了解html5有所帮助...
-
HTML5 预加载让页面得以快速呈现
预加载是一种浏览器机制,使用浏览器空闲时间来预先下载/加载用户接下来很可能会浏览的页面/资源,当用户访问某个预加载的链接时,如果从缓存命中,页面就得以快速呈现...
-
HTML5 input元素类型:email及url介绍
HTML5改进的地方想必大家有所知晓,下面我要介绍的是两个新的input元素类型email和url。让我们跟着代码来看看他们的好处,感兴趣的朋友可以参考下...
-
HTML5 embed 标签使用方法介绍
embed标签定义嵌入的内容,比如插件,src属性的值必须指定实际的文件扩展名,比如你想用它来播放mp3文件,下面为大家详细介绍下,感兴趣的朋友可以参考下...
-
用html5的canvas画布绘制贝塞尔曲线完整代码
html5的canvas很强大利用其画布可轻松绘制贝塞尔曲线,为大家以后使用方便,特于此分享实现代码,有此需求的朋友可以参考下...