HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形
只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在
1.获取
绘制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()
•context.rect( x , y , width , height ):只定义矩形的路径;
•context.fillRect( x , y , width , height ):直接绘制出填充的矩形;
•context.strokeRect( x , y , width , height ):直接绘制出矩形边框;
这里需要说明两点:第一点就是stroke()和fill()绘制的前后顺序,如果fill()后面绘制,那么当stroke边框较大时,会明显的把stroke()绘制出的边框遮住一半;第二点:设置fillStyle或strokeStyle属性时,可以通过“rgba(255,0,0,0.2)”的设置方式来设置,这个设置的最后一个参数是透明度。
另外还有一个跟矩形绘制有关的:清除矩形区域:context.clearRect(x,y,width,height)。
接收参数分别为:清除矩形的起始位置以及矩形的宽和长。
在上面的代码中绘制图形的最后加上:
context.clearRect(100,60,600,100);
可以得到以下效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持潘少俊衡。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/web/html5/77233.html