是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。
只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在
1.获取
以下是一个简单的
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- >
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>canvas绘图演示title>
- <style type="text/css">
- #canvas{
- border: 1px solid #ADACB0;
- display: block;
- margin: 20px auto;
- }
- style>
- head>
- <body>
- <canvas id="canvas" width="300" height="300">
- 你的浏览器还不支持canvas
- canvas>
- body>
- <script type="text/javascript">
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- //设置对象起始点和终点
- context.moveTo(10,10);
- context.lineTo(200,200);
- //设置样式
- context.lineWidth = 2;
- context.strokeStyle = "#F5270B";
- //绘制
- context.stroke();
- script>
- html>
如果没有通过moveTo()特别指定,lineTo()的起始点是以上一个点为准。因此,如果需要重新选择起始点,则需要通过moveTo()方法。如果需要对不同的线段设置样式,则需要通过context.beginPath()重新开启一条路径,下面是一个示例:
JavaScript Code复制内容到剪贴板以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持潘少俊衡。
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