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HTML5 Canvas入门学习教程

admin html5 2022-02-06 02:21:12 HTML5   Canvas"

HTML5

究竟什么是HTML5?在W3C HTML5的常见问题中,关于HTML5是这样说明的:HTML5是一个开放的平台下开发的免费许可条款。
具体来说,对这句话有以下两种理解:

指一组共同构成了未来开放式网络平台的技术。这些技术包括HTML5规范、CSS3、SVG、MATHML、地理位置、XmlHttpRequest、Context 2D、Web字体以及其他技术。这一套技术的边界是非正式的,且随时间变化的。
指HTML5规范,当然也是开放式网络平台的一部分。


Canvas的浏览器支持
以下我列出了最流行的Web浏览器以及它们开始支持Canvas元素的最小版本号。

Safari Firefox IE Chrome Opear iOS Safari Android Brower
3.2 3.5 9 9 10.6 3.2 2.1


这里我推荐使用Chrome。

简单的HTML5页面

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  1. >  
  2.   
  3. <html lang="zh">  
  4.   
  5. <head>  
  6.     <meta charset="UTF-8">  
  7.     <title>基础的HTML5页面title>  
  8. head>  
  9.   
  10. <body> Hello Airing! body>  
  11.   
  12. html>  

演示运行结果如下:
2016317110813836.jpg (850×500)

HTML是由一个个形如尖括号<>的标签元素组成,这些标签通常是成对出现,并且标签之间只能嵌套不能交叉。
扩展:
成对出现的叫做闭合标签,单个出现的叫做单标签。不管怎样都是闭合的(单标签可以不闭合,但是在XHTML中严格要求了闭合)。闭合标签又分为开始标签和结束标签,如是开始标签,是结束标签。自标签如
等。
关于更多的标签,建议大家自行了解一下。推荐W3school平台自学。
这里我们着重讲一下上述代码中出现的标签。

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  1. >  

这个标签说明 Web 浏览器将在标准模式下呈现页面。根据 W3C 定义的 HTML5 规范,这是 HTML5 文档所必需的。这个标签简化了长期以来在不同的浏览器呈现 HTML 页面时出现的奇怪差异。它通常为文档中的第一行。

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  1. <html lang="en">  

这是包含语言说明的标签,例如,"en"为英语,"zh"为中文。

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  1. <head>...head>   

这2个标记符分别表示头部信息的开始和结尾。头部中包含的标记是页面的标题、序言、说明等内容,它本身不作为内容来显示,但影响网页显示的效果。头部中最常用的标记符是标记符和<meta>标记符。<br /></p> <p>以下表格列出了HTML head 元素下的所有标签和功能:<br /> <table> <thead> <tr> <th style="TEXT-ALIGN: center">标签</th> <th style="TEXT-ALIGN: center">描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><head></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了文档的信息</td> </tr> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><title></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了文档的标题</td> </tr> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><base></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了页面链接标签的默认链接地址</td> </tr> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><link></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了一个文档和外部资源之间的关系</td> </tr> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><meta></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了HTML文档中的元数据</td> </tr> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><script></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了客户端的脚本文件</td> </tr> <tr> <td style="TEXT-ALIGN: center"><code><style></code></td> <td style="TEXT-ALIGN: center">定义了HTML文档的样式文件</td> </tr> </tbody> </table> <br /></p> <span class="lantxt">XML/HTML Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_2641')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">meta</span><span> </span><span class="attribute">charset</span><span>=</span><span class="attribute-value">"UTF-8"</span><span class="tag">></span><span>  </span></span> </li> </ol> <p>这个标签说明 Web 浏览器使用的字符编码模式,这里通常设置为UTF-8。如果没有需要特别设置的没必要改变它。这也是 HTML5 页面需要的元素。<br /></p> <span class="lantxt">XML/HTML Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_8182')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">title</span><span class="tag">></span><span>...</span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">title</span><span class="tag">></span><span>   </span></span> </li> </ol> <p>这个标签说明在浏览器窗口展示的 HTML 的标题。这是一个很重要的标记,它是搜索引擎用来在 HTML 页面上收录内容的主要信息之一。<br /></p> <span class="lantxt">XML/HTML Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_7985')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">body</span><span class="tag">></span><span>...</span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">body</span><span class="tag">></span><span>   </span></span> </li> </ol> <p>网页中显示的实际内容均包含在这2个<body>之间。<br />综上,HTML5网页是由第一行的<!doctype html>与<html>部分组成,而<html>主要分为两部分——由<head>标签规定的头部部分,和由<body>规定的主体部分。<br />这样,我们就把最简单的HTML网页的基本结构给捋出来了。</p> <p><strong>添加一个Canvas<br /></strong>在HTML中添加Canvas非常简单,只需要在HTML的<body>部分,添加上<canvas>标签就可以了!可以参考下面的代码。<br /></p> <span class="lantxt">XML/HTML Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_1913')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span><!doctype html</span><span class="tag">></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">html</span><span> </span><span class="attribute">lang</span><span>=</span><span class="attribute-value">"zh"</span><span class="tag">></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">head</span><span class="tag">></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">meta</span><span> </span><span class="attribute">charset</span><span>=</span><span class="attribute-value">"UTF-8"</span><span class="tag">></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">title</span><span class="tag">></span><span>基础的HTML5页面</span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">title</span><span class="tag">></span><span> </span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">head</span><span class="tag">></span><span>  </span></span> </li> <li><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">body</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span>    </span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">canvas</span><span> </span><span class="attribute">id</span><span>=</span><span class="attribute-value">"canvas"</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li><span>    你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   </span> </li> <li class="alt"><span>    </span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">canvas</span><span class="tag">></span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">body</span><span class="tag">></span><span>    </span> </li> <li><span></span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">html</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> </ol> <p>由于结果页面是一个完完全全的空白页面,所以这里我就不贴图了。大家可能会很好奇,为什么会是一个空白呢?(废话,我还没来得及画画呢!)Canvas的本意是画布,也就是画布的意思(废话...),画布在HTML5中是透明的,是不可见的。<br />那<canvas>标签中的那段文本是什么意思呢?那是一旦浏览器执行HTML页面时不支持Canvas,就会显示这段文字,换言之,只要你的浏览器支持Canvas,页面上就不会显示这个文本。<br />那<canvas>中的id是什么意思?id是标签的属性之一,在JavaScript代码中用来指定特定的<canvas>的名字,就像一个人的身份证号码一样,是唯一的。<br />为了更清楚的展示Canvas,以及方便之后的演示,我稍微修改了一下代码,之后的绘图都会在这个Canvas上绘制。<br /></p> <span class="lantxt">XML/HTML Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_4703')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span><!doctype html</span><span class="tag">></span><span>  </span></span> </li> <li><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">html</span><span> </span><span class="attribute">lang</span><span>=</span><span class="attribute-value">"zh"</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">head</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">meta</span><span> </span><span class="attribute">charset</span><span>=</span><span class="attribute-value">"UTF-8"</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">title</span><span class="tag">></span><span>基础的Canvas</span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">title</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li><span></span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">head</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span>  </span> </li> <li><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">body</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span></span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">div</span><span> </span><span class="attribute">id</span><span>=</span><span class="attribute-value">"canvas-warp"</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li><span>    </span><span class="tag"><</span><span class="tag-name">canvas</span><span> </span><span class="attribute">id</span><span>=</span><span class="attribute-value">"canvas"</span><span> </span><span class="attribute">style</span><span>=</span><span class="attribute-value">"border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;"</span><span> </span><span class="attribute">width</span><span>=</span><span class="attribute-value">"800"</span><span> </span><span class="attribute">height</span><span>=</span><span class="attribute-value">"600"</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span>    你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   </span> </li> <li><span>    </span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">canvas</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li class="alt"><span></span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">div</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> <li><span></span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">body</span><span class="tag">></span><span>    </span> </li> <li class="alt"><span></span><span class="tag"></</span><span class="tag-name">html</span><span class="tag">></span><span>  </span> </li> </ol> <p>运行结果:<br /><img alt="2016317111155702.jpg (850×500)" src="/d/file/web/html5/2022-02-06/ef3b6a5b0581b9dc197c2ec23bc3f3ef.jpg?201621711123" /></p> <p>对以上代码有几点说明:</p> <p>1.添加了<div>标签,将<canvas>包裹其中,个人习惯,暂时并没有什么卵用。<br />2.给<canvas>标签指定了width和height属性,规定了它的宽和高。<br />3.给<canvas>标签添加了一个内联样式,使其变为块级元素并居中显示。</p> <p>关于CSS的内容这里不做说明,毕竟这不是本课程的主角,若做扩展会花费大量篇幅。</p> <p><strong>引用Canvas元素</strong></p> <p><strong><br />文档对象模型(DOM)<br /></strong>文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与Netscape的“浏览器大战”,双方为了在JavaScript与JScript一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的DHTML格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。<br />文档对象模型代表了在 HTML 页面上的所有对象。它是语言中立且平台中立的。它允许页面的内容和样式被 Web 浏览器渲染之后再次更新。用户可以通过 JavaScript 访问 DOM。<br />在开始使用<canvas>前,首先需要了解两个特定的 DOM 对象:window 和 document。</p> <p>window 对象是 DOM 的最高一级,需要对这个对象进行检测来确保开始使用 Canvas 应用程序之前,已经加载了所有的资源和代码。<br />document 对象包含所有在 HTML 页面上的 HTML 标签。需要对这个对象进行检索来找 出用 JavaScript 操纵<canvas>的实例。</p> <p><strong>JavaScript放置位置<br /></strong>使用 JavaScript 为 Canvas 编程会产生一个问题:在创建的页面中,从哪里启动 JavaScript程序?<br />把 JavaScript 放进 HTML 页面的<head>标签中是个不错的主意,这样做的好处是很容易找到它,也是上一章我们介绍<head>中所提到的。但是,把 JavaScript 程序放在这里就意味着整个 HTML 页面要加载完 JavaScrpit 才能配合 HTML 运行,这段 JavaScript 代码也会在整个页面加载前就开始执行了。结果就是,运行 JavaScript 程序之前必须检查 HTML 页面是否已经加载完毕。<br />最近有一个趋势是将 JavaScript 放在 HTML 文档结尾处的</body>标签之前,这样就可以确保在 JavaScript 运行时整个页面已经加载完毕。然而,由于在运行<canvas>程序前需要使用 JavaScript 测试页面是否加载,因此最好还是将 JavaScript 放在<head>中。<br />不过本人不走寻常路(笑),所以之后的案例,还是按照自己的编码风格将JavaScript代码放在了<body>的尾部。当然,如果JavaScript代码有些多,就推荐使用加载外部 .js 文件的方式。代码大致如下:<br /></p> <span class="lantxt">JavaScript Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_3428')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span><script type=</span><span class="string">"text/javascript"</span><span> src=</span><span class="string">"bootstarp.js"</span><span>></script>  </span></span> </li> </ol> <p>在实际项目开发中,都是将HTML、CSS、JS三者完全分离的。不过用于案例演示代码略少,所以大多没有使用加载外部 .js 文件的方式。</p> <p><br /><strong>获取canvas对象<br /></strong>获取canvas对象其实就是一句话的事情。<br /></p> <span class="lantxt">JavaScript Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_6409')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span class="keyword">var</span><span> canvas = document.getElementById(</span><span class="string">"canvas"</span><span>);  </span></span> </li> </ol> <p>var用于变量定义,由于JS是弱类型语言,所以定义啥变量都用var。跟在var之后的canvas是变量。使用document对象的getElementById()的方法,通过id获取对象。之前我们为<canvas>标签赋予了一个id,名叫canvas,所以该句话最后一个canvas是指<canvas>的id——canvas。(是不是有点绕,需要自己多读几遍捋清楚。)<br />获得画笔(2D环境)<br />画画首先需要啥?画笔啊。获取canvas画笔也是一句话的事情,就是直接使用刚才获得的canvas对象,调用它的getContext("2d")方法,即可。<br /></p> <span class="lantxt">JavaScript Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_2118')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span class="keyword">var</span><span> context = canvas.getContext(</span><span class="string">"2d"</span><span>);  </span></span> </li> </ol> <p>这里的context便是画笔了。<br />在其他教程中都是使用2D环境这个专有术语,我觉得画笔更加形象。灵感引自Java中Graphics类的g画笔,原理与之相同。</p> <p><br /><strong>总结<br /></strong>准备工作只有三步:</p> <p>1.布置画布:通过添加<canvas>标签,添加canvas元素<br />2.获取画布:通过<canvas>标签的id,获得canvas对象<br />3.获得画笔:通过canvas对象的getContext("2d")方法,获得2D环境</p> <p>对应的代码也就是三句话:</p> <span class="lantxt">JavaScript Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_5234')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span><canvas id=“canvas”></canvas>   </span></span> </li> <li><span></span><span class="keyword">var</span><span> canvas = document.getElementById(</span><span class="string">"canvas"</span><span>);   </span> </li> <li class="alt"><span></span><span class="keyword">var</span><span> context = canvas.getContext(</span><span class="string">"2d"</span><span>);  </span> </li> </ol> <p>完整代码如下。<br /></p> <span class="lantxt">JavaScript Code</span><span style="CURSOR: pointer" class="copyCodeText" onclick="copyIdText('code_3843')">复制内容到剪贴板</span> <ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span><!doctype html>   </span></span> </li> <li><span><html lang=</span><span class="string">"zh"</span><span>>   </span> </li> <li class="alt"><span><head>   </span> </li> <li><span>    <meta charset=</span><span class="string">"UTF-8"</span><span>>   </span> </li> <li class="alt"><span>    <title>基础的Canvas   

  •   
  •   
  •   
  • "canvas-warp">   
  •     "canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;" width="800" height="600">   
  •         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  •        
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  • 2016317111405657.png (1433×771)

    注意几点:

    1.JavaScript代码需要包裹在

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